很屑的七星 2026-01-02 宣发不成熟可以理解,我连游戏不成熟都能理解,有现在这个质量其实已经超出我的预期了,黑猴之前根本不敢想国内有这样的游戏,黑猴出来后预期提高了,对国产游戏也就更苛责了,但其实没那么多游戏能做到黑猴的质量,或者说黑猴给人的那种期待 ♥ 10 ↩ 3
sayaddy 2026-01-05 哥们想多了,他能把游戏做出来,就像演示的那样,在各位的机器上都能跑起来,没有bug,你就烧高香吧。一个这么小的制作组,起头就做3d主视角射击游戏,你还给他们这么大的目标。游戏的底层逻辑是视觉,和电影一样。荣誉勋章是斯皮尔伯格搞的,中国游戏没有影视专业人才参与就爬不上这个坡。我知道现在影视专业都被骂惨了,b站肯定没人认同,但这就是基本规律 ♥ 6
小憨憨的蛋蛋 2026-01-02 up说的是电影级运镜吧,那个需要高手过关几次才能精确掌握敌人位置和行动预判,普通玩家第一次玩实现不了的,鼠标来回乱飞寻找敌人,为了快速观察,还会关闭同步垂直。 ♥ 2 ↩ 1
崔祈 2026-01-04 这些武器的操作看起来太现代和战术化了,不太符合那时候的武器操作习惯,有种燕双鹰花里胡哨的感觉,但我看这游戏也不像是想搞嘎嘎乱杀扮酷的玩法,希望能注意一下吧,光是改掉这些不合时代的动作,就已经能增加很多代入感了。 ↩ 1
Comments
@浩汤科技 虽然有点尖锐和苛刻,但也希望制作方能够兼听则明,有则改之,无则加勉。
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宣发不成熟可以理解,我连游戏不成熟都能理解,有现在这个质量其实已经超出我的预期了,黑猴之前根本不敢想国内有这样的游戏,黑猴出来后预期提高了,对国产游戏也就更苛责了,但其实没那么多游戏能做到黑猴的质量,或者说黑猴给人的那种期待
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确实,太缺乏抗日题材的游戏,一定要做好
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哥们想多了,他能把游戏做出来,就像演示的那样,在各位的机器上都能跑起来,没有bug,你就烧高香吧。一个这么小的制作组,起头就做3d主视角射击游戏,你还给他们这么大的目标。游戏的底层逻辑是视觉,和电影一样。荣誉勋章是斯皮尔伯格搞的,中国游戏没有影视专业人才参与就爬不上这个坡。我知道现在影视专业都被骂惨了,b站肯定没人认同,但这就是基本规律
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主要cod发展很多年了,我们抗日题材才刚起步[笑哭][笑哭]
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经典使命召唤
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达到使命召唤战火世界水平即可。
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只希望那些别做得还不如er2的中日dlc就行。
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up说的是电影级运镜吧,那个需要高手过关几次才能精确掌握敌人位置和行动预判,普通玩家第一次玩实现不了的,鼠标来回乱飞寻找敌人,为了快速观察,还会关闭同步垂直。
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呆着!!!
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发给抵抗者官方看看
不知道3500X,16GB内存,GTX1660能不能玩抵抗者啊
反正国产游戏一律不预购,只要不是下一个强军就行[吃瓜]
配音配乐一般都是后期了,但确实没有日军被击中的感觉,哪怕叫一声呢。太写实了。
@浩汤科技
这些武器的操作看起来太现代和战术化了,不太符合那时候的武器操作习惯,有种燕双鹰花里胡哨的感觉,但我看这游戏也不像是想搞嘎嘎乱杀扮酷的玩法,希望能注意一下吧,光是改掉这些不合时代的动作,就已经能增加很多代入感了。
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欧美的游戏工业体系确实比我们要成熟的多,而且up选择的是fps游戏目前来说永远都绕不过的两座大山级别的存在。