战斗的野蛮人 2026-05-28 部落冲突最应该出的是一个公共捐兵渠道,类似全球聊天那样的一个窗口,只能发捐兵需求,这样低级部落就不需要奶号了,玩家也不用再搞脚本了,官方也省的力气封脚本了[doge] ♥ 375 ↩ 50
神族的巨像 2026-05-28 我是常玩夜世界的玩家 我想要的夜世界改动: 1,每日胜利之星拿完可以使夜世界采集器效率X2持续12小时 2 ,时光钟楼所有等级持续时间X2 3,新增《远征营地》,自己设定营里保存的1格单位,主世界战斗时可以使用营里的夜世界兵,作为最后一波放出的援兵,从援兵机器里出现(没有人捐兵时你的攻城机器也有保底援兵了) 4,夜世界不同本数设置最低杯数,防止高本人故意掉到低本杯段炸鱼,影响低本体验(这样低本阶段不会遇到比自己高出太多的人) 5,节日时增加夜世界限时兵种,提高趣味性 6,夜世界超出储存量的夜世界资源可以放到小船上运给主世界,以一定比例兑换。(防止满防后夜世界失去用处) 7,时光钟楼一定等级后可以改装并实装到主世界,持续时间大幅减少,满级可以起到每天减1小时建筑工人/研究/宠物升级时间的效果[doge] ♥ 66 ↩ 10
Zireael吉微艾儿 2026-05-28 倒是确实建议官方出一个装备等级重制功能,不用所有装备都可以重置。每次平衡调整对一件装备有调整,玩家就可以选择是否将调整的这个装备等级重置,返还矿石。这样可以倒逼sc对出的装备强度进行充分测试,对出的所有装备强度都负起责任来,不能说我策划随便出一个装备就上线了,后面发现数值不对再慢慢调,这样次数多了,玩家也不敢升级装备了对官方的信任也会持续降低,这样频繁调整装备数值也是对玩家所花费的时间成本也是一种不负责的表现;这样的策划工作也太简单了 ♥ 51 ↩ 6
任毅恒official 2026-05-28 挺多的建议,感觉都经不起细敲。 1.不如新增 老生常谈的黑水也可升级城墙 2.不如优化 寻找新部落的系统。每次来来回回就是刷那么几个部落。 3.不如新增 当每日胜利之星奖励可获取时,显示第二天胜利之星刷新的剩余时间。 4.不如新增 夜世界的每日星星奖励也可获取一定数量的矿石 ♥ 92 ↩ 16
约定俗程 2026-05-28 部落战总是平局,建议加个加时赛 方式可以是: 1.增加难度,首领或者副首领选几个代表,进行一局定胜负,有额外矿石 2.加时赛进行夜世界比拼,人数同等与开战人数,同样有额外矿石 3.……朋友们有更多想法下方补充 ♥ 48 ↩ 23
梅香煮酒甜 2026-05-28 翻了翻评论区,没有说号角问题的,一个号角98,像我们这种小部落已经招不到人了,从一开始的40多个活人到现在的15个活人,得不到新鲜血液的补充,只有一群老登在苦苦坚持[笑哭] ♥ 29 ↩ 24
欢乐的注孤生 2026-05-28 想问问大家对最近官方区别对待玩家有啥看法[笑哭] ab测试就不说了,纯sb 最近这个高本龙王低本宝箱的活动,对高本低本搞区别对待,也感觉很不舒服。龙王活动说白了啥奖励都没有,谁不想开箱子呢[笑哭] ♥ 22 ↩ 7
游荡的方向 2026-05-28 随便说两点想法,只是一拍脑门想到的,纯当瞎扯。 1.师徒系统,我觉得把这碗饭给广大视频创作者吃,会好一些,官方给视频作者提供低本账号,创作者制作出内容详实、动态更新的教学视频,帮新手规划,视频由游戏内的窗口推送给低本。目前游戏内只有几个低本进攻教学,涉及的大本少,不涉及装备系统、防守阵型来源、发育升级顺序等等,已经太落后了,各路创作者人多力量大,官方干嘛不用起来呢,也帮他们吸引粉丝。 2.援军,援军真的需要好好改改了,官方禁止使用脚本,问题是如果没有奶号,谁来捐兵,一个部落几十号人,甚至鸡服有不同国家地区的人,24小时都有可能有人要援兵,玩家互捐不可能满足需求的,给部落设计一个援兵营地吧,各种军队法术攻机器设定一定数量的驻扎上限,谁在线,谁有资源愿意捐,随时自愿捐,需要援军的随时自取。当然这里有个大问题就是援军等级,低级没人要,而满级低本又捐不了,低本或许也有捐兵需求,还是要考虑。 ♥ 12 ↩ 1
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部落冲突最应该出的是一个公共捐兵渠道,类似全球聊天那样的一个窗口,只能发捐兵需求,这样低级部落就不需要奶号了,玩家也不用再搞脚本了,官方也省的力气封脚本了[doge]
♥ 375 ↩ 50
我之前在大叔直播间说,使用铲子之后障碍物变成了永久可移动的状态 结果真的实现了
♥ 311 ↩ 24
谁说的同盟部落与轴心部落笑死我了[笑哭][笑哭]
♥ 287 ↩ 7
取消升级英雄需要建筑工人
♥ 155 ↩ 59
师徒都来了,是不是还要搞个结婚系统[笑哭]
♥ 139 ↩ 16
可以给部落加一个屯兵系统,相当于预备役,谁发援兵直接自动添上[doge]
♥ 112 ↩ 10
还以为是更新预告,原来是大叔的胡扯吗[笑哭]
♥ 78 ↩ 1
我是常玩夜世界的玩家 我想要的夜世界改动: 1,每日胜利之星拿完可以使夜世界采集器效率X2持续12小时 2 ,时光钟楼所有等级持续时间X2 3,新增《远征营地》,自己设定营里保存的1格单位,主世界战斗时可以使用营里的夜世界兵,作为最后一波放出的援兵,从援兵机器里出现(没有人捐兵时你的攻城机器也有保底援兵了) 4,夜世界不同本数设置最低杯数,防止高本人故意掉到低本杯段炸鱼,影响低本体验(这样低本阶段不会遇到比自己高出太多的人) 5,节日时增加夜世界限时兵种,提高趣味性 6,夜世界超出储存量的夜世界资源可以放到小船上运给主世界,以一定比例兑换。(防止满防后夜世界失去用处) 7,时光钟楼一定等级后可以改装并实装到主世界,持续时间大幅减少,满级可以起到每天减1小时建筑工人/研究/宠物升级时间的效果[doge]
♥ 66 ↩ 10
真不如夜市界造点烧烤煎饼蛋糕,其他洒洒水
♥ 53 ↩ 2
倒是确实建议官方出一个装备等级重制功能,不用所有装备都可以重置。每次平衡调整对一件装备有调整,玩家就可以选择是否将调整的这个装备等级重置,返还矿石。这样可以倒逼sc对出的装备强度进行充分测试,对出的所有装备强度都负起责任来,不能说我策划随便出一个装备就上线了,后面发现数值不对再慢慢调,这样次数多了,玩家也不敢升级装备了对官方的信任也会持续降低,这样频繁调整装备数值也是对玩家所花费的时间成本也是一种不负责的表现;这样的策划工作也太简单了
♥ 51 ↩ 6
挺多的建议,感觉都经不起细敲。 1.不如新增 老生常谈的黑水也可升级城墙 2.不如优化 寻找新部落的系统。每次来来回回就是刷那么几个部落。 3.不如新增 当每日胜利之星奖励可获取时,显示第二天胜利之星刷新的剩余时间。 4.不如新增 夜世界的每日星星奖励也可获取一定数量的矿石
♥ 92 ↩ 16
部落战总是平局,建议加个加时赛 方式可以是: 1.增加难度,首领或者副首领选几个代表,进行一局定胜负,有额外矿石 2.加时赛进行夜世界比拼,人数同等与开战人数,同样有额外矿石 3.……朋友们有更多想法下方补充
♥ 48 ↩ 23
师徒系统实际上就是让牢玩家多创点小号刷日活的小巧思罢了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 37 ↩ 1
翻了翻评论区,没有说号角问题的,一个号角98,像我们这种小部落已经招不到人了,从一开始的40多个活人到现在的15个活人,得不到新鲜血液的补充,只有一群老登在苦苦坚持[笑哭]
♥ 29 ↩ 24
想问问大家对最近官方区别对待玩家有啥看法[笑哭] ab测试就不说了,纯sb 最近这个高本龙王低本宝箱的活动,对高本低本搞区别对待,也感觉很不舒服。龙王活动说白了啥奖励都没有,谁不想开箱子呢[笑哭]
♥ 22 ↩ 7
师徒没互动,做了也没用,这就是部落冲突,师徒任务都做不出来
♥ 19 ↩ 2
国服换运营策划了,这个视频是给新策划听的
♥ 17 ↩ 2
部落联盟系统,指的是可以选部落或者联盟吗?
♥ 15 ↩ 4
为什么不能多开几个区服,新服大家一起从头开荒
♥ 16 ↩ 23
随便说两点想法,只是一拍脑门想到的,纯当瞎扯。 1.师徒系统,我觉得把这碗饭给广大视频创作者吃,会好一些,官方给视频作者提供低本账号,创作者制作出内容详实、动态更新的教学视频,帮新手规划,视频由游戏内的窗口推送给低本。目前游戏内只有几个低本进攻教学,涉及的大本少,不涉及装备系统、防守阵型来源、发育升级顺序等等,已经太落后了,各路创作者人多力量大,官方干嘛不用起来呢,也帮他们吸引粉丝。 2.援军,援军真的需要好好改改了,官方禁止使用脚本,问题是如果没有奶号,谁来捐兵,一个部落几十号人,甚至鸡服有不同国家地区的人,24小时都有可能有人要援兵,玩家互捐不可能满足需求的,给部落设计一个援兵营地吧,各种军队法术攻机器设定一定数量的驻扎上限,谁在线,谁有资源愿意捐,随时自愿捐,需要援军的随时自取。当然这里有个大问题就是援军等级,低级没人要,而满级低本又捐不了,低本或许也有捐兵需求,还是要考虑。
♥ 12 ↩ 1