二游到底配不配叫3A?这问题本身就很蠢!

Comments

全息猫头鹰 2026-07-03

3A只是一个规模概念,真的不是品质保障,多少公认的3A大作已经加入 史诗级失败素材库了[笑哭]

♥ 3463 ↩ 37

韵白__official 2026-07-10

[doge]

♥ 2619 ↩ 44

ゼノビア 2026-07-04

我玩游戏,有两点是特别忌讳的: 1.在一个游戏里玩了很多年,搞到最后没一个道具是属于我的。 2.在一个平台买了很多游戏,搞到最后没一个游戏是属于我的。 所以从小只玩买断制实体游戏——【花了钱的东西就必须具备所有权】,这是我不容撼动的底线[呲牙]

♥ 1246 ↩ 15

☆狼与香辛料☆ 2026-07-03

3A没有准确定义,一般来说是剧情优秀,画面配乐优秀,游玩体验优秀。 二游确实没什么优秀的剧情,至于游玩体验,首充6元,还是月卡通行证,还是商单里米池?保底两三千一个角色,甚至更多,智力正常的人都不会说这叫良好的游戏体验[笑哭]

♥ 966 ↩ 735

急尘NGU 2026-07-04

玩二游的最佳方式就是不氪不肝不混圈当成单机玩☺️。进去体验完剧情后就直接卸载跑路,过个几年再回坑看看新更新的剧情,就当成本体的DLC,看完新剧情再毫不犹豫卸载跑路。

♥ 684 ↩ 75

wzmzll6 2026-07-03

这场让二追三创造历史的比赛,你们看了吗[兔年]

♥ 711 ↩ 63

AlmostAsleep 2026-07-12

大量的钱,大量的资源,大量的时间 ......[思考] 那岂不是?

♥ 369 ↩ 14

墓疯 2026-07-07

二游不如3a的最大原因不是说它的内容怎么样怎么样。而是他最根本游戏性就是一坨,二游是持续运营类游戏,而3a特指的就是那些买断制大型单机游戏。 一直被当路边的最根本原因就是他游戏的90%时间都是在浪费玩家精力,运营越久浪费的时间就越多。而单机是真的可以做到100%的有效游戏时间。就比如我玩巫师三,所有流派装备和前期非常好用的特殊名字的装备全部都在地图探索和支线任务里,所以我才愿意去探索。二游一个版本的大地图,急头白脸的肝完都不一定有10抽,多搞几个版本直接就厌烦至极了。

♥ 595 ↩ 47

保危 2026-07-04

只能说智能路障是真的敢说,从开始到现在给原鸣暗区流水区和单机天龙人得罪了个遍。不过确实有道理啊,这个a lot的标准太模糊了,所以3a这个标准挺不准确的,而且就算按照这个模糊标准来讲,市面上主流的3d二游也足够被称为3a了。另外我觉得二游这个叫法也不太准确,二次元(ACG)本身就涵盖了游戏,所以我觉得外网对于“二游”的叫法“gachagame(抽卡游戏)”更加准确。

♥ 769 ↩ 29

high_红枝蓝叶 2026-07-11

我觉得好游戏首先得好玩,有没有懂的

♥ 512 ↩ 73

涅酱Neptune 2026-07-10

我的观点是争论二游是不是3a并不是问题的关键,关键在于玩二游这件事是否被大多数玩家所认可。很多玩家想将二游与3a放在一起,除了认为部分二游从观感上达到了高水准,或许还有一部分是出于为自己玩二游开脱,这很大原因是二游在很长时间内都被概括为抽卡、骗氪、肝度高、低质量高买量,二游玩家长期以来一直想摆脱这些标签,希望自己的喜好能够被认可,而今年来一些二游的质量确实有所上升,即使底层商业逻辑并未改变,二游的受众的确更加广泛,这种想要摆脱标签的欲望也变得更加强烈 就像路障所说的玩游戏应该根据自己的喜好出发,无论是二游还是3a原本都是市场趋势下演化来的标签,讨论二游是否是3a或许没有什么意义,因为它终究是会有部分人不认可的,就像很多人不会认为一款3a游戏能在手机上运行,但这就只是一个标签,没有它也并不代表游戏就不是高质量高水准的,我依然可以称赞鸣潮的角色动作好,原神的故事说得好,1999的美术优秀,异环的都市好玩,这些都是我的个人看法

♥ 496 ↩ 108

白人炸鸡 2026-07-04

二游绝对有3A:a lot of bots, a lot of pigs, a lot of sons

♥ 294 ↩ 10

24号混凝土1688 2026-07-12

我就乐意玩,我就爱玩原神鸣潮1999崩铁这种二游,我还爱玩泰坦陨落、只狼、法环(虽然菜)这样的单机,也爱玩使命、战地(尽管我是薯条)这种联机和三角洲与王者这种主流网游 我玩游戏为什么要在意它是否“高贵”它又不需要让我高人一等,我玩它也不是为了高人一等,它不应该陪伴自己的朋友吗? 为什么要争3a这个名号?为什么要看不起二游与网游?为什么非要地图炮?

♥ 387 ↩ 106

米圣十一 2026-07-04

我不知道什么叫3A。我臭打游戏的,我只知道什么叫好玩。[崩坏:星穹铁道-匹诺康尼_流萤]

♥ 396 ↩ 68

-让炮弹飞一会- 2026-07-03

冷知识:玩游戏其实不需要得到社区认同和3A户口本,只要自己能玩的轻松快乐就行[鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_剪刀手]

♥ 299 ↩ 14

飞天松鼠是蝙蝠 2026-07-03

当然是3A啊,不过是Apple And Android的3A

♥ 256 ↩ 11

JdScCuifarie 2026-07-03

3A的标准很好理解吧,绝区零的3A有安比、可林、星见雅,鸣潮的3A有今汐、赤霞、莫宁

♥ 497 ↩ 27

星期二加一 2026-07-03

二游的社区环境太抽象了,一个个跟古神似的——就是一旦交流就感觉频道对不上,仿佛在隔着某种不可名状的介质在说话。 当然,我也花费一定时间尝试过融入。前前后后认真玩了不少,但到头来始终提不起真正的兴趣。 原因大致有两个: 一是美术。二游几乎都共用一套美学公式——梦幻至极的画面,配上成群结队的少男少女,而且少女往往占绝对主导。这种视觉语言当然精致,但看多了会发现它并不指向任何具体的气质,只是一层普适的“好看滤镜”。 二是叙事。剧情动辄就是拯救世界的使命,而这样的使命又往往用“一群梦幻少女承担”,题材本身特别宏大、特别“建构”,但讲述方式却大量使用碎片化、情绪化、自我消解式的后现代手法。这俩凑在一起,总让我觉得有点割裂——你可以用后现代的方式去解构一个故事,但用这种方式去郑重其事地建构一个“拯救世界”的正剧,就总感觉哪头都不太挨着。 不是不想喜欢,是真的很难真正沉浸进去。 如果有网友可以解答我的疑惑,很期待你的跟帖与回复

♥ 302 ↩ 58

黑田桑 2026-07-04

一张图简单说明3A标签作用

♥ 288 ↩ 2

昏古七ouO 2026-07-03

3A不代表游戏质量,本来就是欧美那边搞出来的赢学词汇,这么一看确实是在二游痴们的好球区[笑哭] 适合拿来搞社区赢学。 但是可以换个角度想,投入更高,换来的仅仅是画面提升,性能优化、游玩体验、玩法深度这些最重要的方面做得一团糟,岂不是更丢人?

♥ 253 ↩ 20