Description
拍摄于2025年九月。
视频中出现的一些街机厅的地址,根据文化部和旅游部提醒,不建议近期旅游前往:
Silk Hat(原GIGO 1号店)
1 Chome-10-9 Sotokanda, Chiyoda City, Tokyo 101-0021日本
(日本东京都千代田区神田神户1丁目10-9)
GIGO 3号店:
日本〒101-0021 Tokyo, Chiyoda City, Sotokanda, 1 Chome−11−11 1丁目ビルディング
(日本东京市千代田区御茶之水1丁目11-11 1丁目大厦 邮编101-0021)
HEY (Hirose Entertainment Yard) Taito
日本〒101-0021 Tokyo, Chiyoda City, Sotokanda, 1 Chome−10−5 廣瀬本社ビル 1階~4階
(日本东京市千代田区御徒町1丁目10-5 广濑本社大楼1至4层,邮编101-0021)
池袋GIGO新1号馆
日本〒170-0013 Tokyo, Toshima City, Higashiikebukuro, 1 Chome−13−6 ロクマルゲート池袋 B1~3F
(日本东京市东池袋1丁目13-6 六丸门池袋 B1~3F 邮编170-0013)
Super Potato
日本〒170-0013 Tokyo, Toshima City, Higashiikebukuro, 1 Chome−23−13 第一岡村ビル
(日本东京市东池袋1丁目23-13 第一冈村大厦 邮编170-0013)
涉谷Taito
日本〒150-0002 Tokyo, Shibuya, 1 Chome−24−12 東映プラザ
(日本东京市涉谷区1丁目24-12 東映广场 邮编150-0002)
高田马场Gigo
4 Chome-7-5 Takadanobaba, Shinjuku City, Tokyo 169-0075日本
(日本东京都新宿市高田马场4丁目7-5,邮编169-0075)
高田马场Taito
日本〒169-0075 Tokyo, Shinjuku City, Takadanobaba, 1 Chome−35−3 BIGBOX6F
(日本东京市新宿区高田马场一丁目35-3 BIG BOX 6楼 邮编169-0075)
高田马场Mikado
日本〒169-0075 Tokyo, Shinjuku City, Takadanobaba, 4 Chome−5−10 オアシスプラザビル 1F
(日本东京都新宿区高田马场4丁目5-10 Oasis Plaza大厦1楼 邮编169-0075 )
池袋Mikado
1 Chome-42-19 Higashiikebukuro, Toshima City, Tokyo 170-0013日本
(日本东京市豊岛区东池袋1丁目42-19,邮编170-0013)
GAME SPOT VERSUS
日本〒116-0013 Tokyo, Arakawa City, Nishinippori, 5 Chome−15−10 今井ビル 3 階
(东京都荒川区西日暮里5-15-10 3f,邮编116-0013)
Play Spot Big One 2nd
日本〒336-0017 Saitama, Minami Ward, Minamiurawa, 2 Chome−27−12 アビアント 1F
(日本埼玉县南埼玉市2丁目27-12 Abianto 1楼 邮编336-0017)
Comments
换种说法就是在你翻了大概几十页的missav后,又去收藏夹打开最熟悉的那一部一样。啥也不用思考的一段时间后,关闭,过一段时间再重复。
♥ 1362 ↩ 49
konami:我说柏青哥也是街机有感觉吗[Ave Mujica_我有话说][Ave Mujica_我有话说][Ave Mujica_我有话说]
♥ 679 ↩ 25
就是这样
♥ 298 ↩ 2
这期神了
♥ 288 ↩ 13
此视频刷新wmc概率100.4999%
♥ 204 ↩ 39
别说街机文化还活着,软盘、翻盖手机、电话亭啥的都还活着。霓虹上个世纪八九十年代的高科技像是四维碎片的孤岛一样,还漂浮在三维世界的大海中。[笑哭]
♥ 180 ↩ 17
作为一个舞萌吃,在机厅花了大把时间和金钱,我只能说很多街机玩起来的体验是远超PC和主机的,后者用键盘手柄的操作永远是在“模拟”,需要玩家建立一个抽象的映射,而街机绝大多数都是最直接的映射。比如舞萌8个判定点就是8个按键,中二节奏上抬手就真的需要物理上抬手,太鼓达人是真的要用鼓棒敲鼓,各种赛车游戏是真的有方向盘油门刹车给你踩.....视频主要视角是格斗类游戏,其实这已经是最适合个人用户平台的街机游戏了,毕竟手柄本身可能就是从街机操作台演化来的,但像太鼓、或者叮叮电车这种游戏,离开框体/手台那还是同一个游戏吗?你依旧能用键盘手柄模拟地去玩这些游戏,甚至一样能通关,但失去物理交互后,游戏的体验就基本上全无了
♥ 157 ↩ 17
天国可以跟芒果冰请教一下为什么国内还有这么多玩传奇的人,可能就能更好的解释为什么街机还在日本活着了。
♥ 165 ↩ 15
最近在我国商场里见到好多专门给小孩子玩的小型弹珠机,我都惊呆了,可以这样的吗?这个在日本都属于赌博项目,严禁未成年人玩的。
♥ 175 ↩ 61
我宣布这期可以增加十个lite额度,谁赞成谁反对
♥ 154 ↩ 12
这几天就职填es 分类里街机和柏青哥坐一桌的
♥ 115 ↩ 7
别键了我求你了,能不能好好做点认认真真讲故事讲游戏的视频,上一期用心做的能让人有感触的还是半年前君哥夺冠
♥ 181 ↩ 21
那天去商场看电影,看到开了个电玩城,转了一圈没看到街机机台,就去问了下店员,那俩店员看起来应该是零零后,完全不知道什么是街机
♥ 115 ↩ 30
去年中旬去的日本,在快回国的倒数第二晚一晚非常幸运的去了gigo一号馆,当时并不知道gigo快要闭馆的消息,一部分是确实很知名就像广播馆一样抱着巡礼的心态,还有一部分就是那几天晚上在其他几个机厅抓娃娃机一直碰壁有点上头,而且看到努努确实走不动路。但是让我印象特别深的就是那里的店员是我记忆里唯一一个主动教我怎么夹,并且非常耐心的照顾我的蹩脚日语用手比划着教我,那晚花了前几天一共不到一半的钱但是抓到了两个景品和一个努努,我这辈子估计都不会忘记了…不过因为抓娃娃抓的太晚了只能看一看上几楼,然后再楼上看到了狗狗薯条的街机,要不是要关门了真的很想玩一玩[魔法少女的魔女审判表情包_大力捏爆!]
♥ 73 ↩ 13
我很想知道天国提到的那个提着买菜手提包,在工作日下午来到街机厅的中年妇女,当时她心里到底会有什么样的思绪呢? 她或许是个普通的家庭主妇,有丈夫有孩子,会每天早起做好一家人的早餐和午餐便当,亲手为丈夫整理好西装领带,送走丈夫孩子离家上班上学之后,就开始操持着家里的一切,临近下午的时候会去附近的超市里买来新鲜的食材和生活用品,在孩子放学回来,丈夫下班回家之前做好当天的晚餐,在丈夫回家之后从他手上接过他的公文包,给他递去干净的拖鞋。 或许只有在从超市回来的路上,在孩子还没有放学回家,丈夫也还没有下班的那一小段时间,才是只属于她自己的时间? 当她走进街机厅,一台一台的玩着那些从她还只是十几岁小女孩时期就存在的街机时,在那几十分钟的时间里,她会想起什么? 她会不会觉得,只有那些从年轻时就存在的东西,长久以来一成不变的东西,才会给她带来片刻的,可以用来喘息的安全空间?
♥ 76 ↩ 6
讲游戏就好好讲游戏吧,别扯政治经济了,听着很尴尬,日本并不是被广场协议摧毁的,这个前提假设本来就有问题。
♥ 90 ↩ 1
就在我黑听这期关于街机的的视频时,我看到一位大叔在玩街机,这不是专门的游戏机厅,不过是小电影院门前放着的一张桌子和桌子上与传统街机印象并不想符的小机器,但我想街机游戏确实拥有某种让玩家难以割舍的情怀。
♥ 61 ↩ 1
有一個這樣的地方,當你閒暇之時,手上有幾個硬幣,他就願意敞開大門陪你用有趣的方式消磨時間。 這樣的存在,不好嗎?
♥ 97 ↩ 47
赛博扫墓 23年去的时候还不知道是原本的SEGA 馆,只是因为看到大大的某国产二游广告很有意思就拍了一张,没想到这一拍就是最后一次见面[大哭]
♥ 57
我不知道为什么,蛮反对所谓日本是先遣服的这种说法的。所以更认同天国说的“我们已经非常适应以快速的速度迎接新鲜事物”这句话。怀旧,怀古的目的就应该像本期的整体基调一样,去寻找一种宝贵的有生命力的东西,然后传承它,向前看。
♥ 78 ↩ 27