-渺渺流光- 5d ago 感觉精灵龙像半成品,没有完整的体系,没有龙钢,没有龙鳞套,没有武器,没有亚种,所以我投稿下亚种 妖精龙 大体为精灵龙 有更多蝴蝶或者鸟类的特征 体型小巧,那怕是成年体也只有三级龙的大小,群居,最少三只,同等级的妖精龙只有同等级精灵龙血量的二分之一 主要攻击手段为致幻,单次释放的幻影有两只,但等级要少本体一级 拥有完整的体系,妖精血骨剑,龙妖钢等 号角可装下三只妖精龙 龙蛋只有一般龙蛋的二分之一大小 ♥ 3
棍母笑传之查查本 5d ago 冰火投稿:水龙 形态为双足飞龙,整体为海蓝色,身上有类似鱼鳍的部位,流线型的身体可以更好的游泳,双爪可以用来辅助游泳和抓取猎物 在水中获得增强,游泳速度快于其他海洋生物 地表龙巢刷新在海底表面上,地底龙巢刷新在海底,且大部分都被埋了起来,只留下一小块入口 水龙喜爱的宝石为蓝宝石,喜爱的金属为银 使用龙涛锻炉可以锻造龙涛钢锭 装备为龙涛骨血剑和龙涛钢装备,效果为使敌人窒息10秒 龙蛋孵化方式为浸泡在水中 可以使用潮汐百合、水桶(合成后保留空桶)、碗合成花水汤,用于繁殖水龙 唤龙水晶石可用于召唤水龙,合成配方为水龙血、末影珍珠、钻石、蓝宝石 龙息残留物为浸水方块,站在上面会使玩家减速 @比特萝卜 ♥ 13 ↩ 4
棍母笑传之查查本 5d ago 冰火建议: 1.加强腐尸龙、蓝炎龙、黑霜龙,给腐尸龙增加专属技能 2.添加风龙和水龙(均为双足龙)和对应的装备 3.pc端可以修改按键绑定 4.现在所有龙巢都是套的火龙巢,把其他龙巢改回以前的样子,比如冰龙巢里都是冰和雪,龙巢中间的金属堆按不同属性龙的喜好来,冰龙就是银堆,电龙就是铜堆 5.修复龙会莫名升空的bug 6.修改武器手持模型 7.添加双头龙铠 8.龙的飞行改为按键控制升降后让龙不会跟随玩家的视角动 9.更新尼德霍格 @比特萝卜 ♥ 3
传奇唐高祖 5d ago 龙转向时像生态补给站那样调整身体,受伤时龙身会出现伤痕,穿上龙铠后行走会有金属碰撞声,飞行时贴近海面会带起涟漪,滚筒飞行,落地时方块碎裂与屏幕震动,冰系龙吐息接触水面时会结霜,四足龙单独一套沉重飞行动画与高速飞行动画,龙在地面移动时会微微震动屏幕,高速飞行时尾巴也加上气流效果,翅膀处的气流效果再与翅膀贴一些[少女乐团派对_感想] ♥ 3
棍母笑传之查查本 5d ago 冰火投稿:风龙 形态为双足飞龙,整体为青绿色,飞行速度比其他龙快 地表龙巢刷新在高山顶上,高阶龙巢刷新在天空高于200格的位置,且龙巢没有顶部 风龙喜爱的宝石为绿宝石,喜爱的金属为银 使用龙岚锻炉可以锻造龙岚钢锭 装备为龙岚骨血剑和龙岚钢装备,效果为大幅击退敌人 龙蛋孵化方式为放在天空高于200格的位置 可以使用飓风百合、旋风棒、碗合成花风浆,用于繁殖风龙 唤龙风晶石可用于召唤风龙,合成配方为风龙血、末影珍珠、钻石、绿宝石 龙息残留物为风蚀方块,站在上面会使玩家漂浮 @比特萝卜 ♥ 4
爱探险的虎王 4d ago 比特萝卜冰火传说神话版本优化投稿建议参考 普罗米修斯,巨鹰篇。 普罗米修斯部分,如果可以的话,希望可以把束缚普罗米修斯的那个巨石做的再更高更大一两倍,更符合神话描写以及普罗米修斯原本就是泰坦一族的,所以可以把他的体型再加大一倍 而且玩家只有他方块到最高点,才能挖动巨石,挖的时候会出现一个进度条,并且玩家会持续被神雷攻击,没有击退,但还会出现由金色神力构成的老鹰盘旋,身边时不时的冲撞击退。如果玩家没有放弃,仍然坚持这一切会被普罗米修斯看在眼中。当最后一道神雷即将命中之时,他会以天火庇佑 神鹰部分,虽然他叫巨鹰,但我觉得他的体型可以缩小一倍,毕竟现在太大了,很容易穿模或卡住,这就很出戏,并且也能优化一下AI,让它不会只在一个固定的高度,是有高有低的飞 然后根据他的设定,可以合理的增加一个机制,那就是每次特殊攻击时下去就毕竟是特殊的爪击,爪子上会有符文显示被命中的话,20秒内会失去两格护甲每次被攻击都能叠加,并且巨鹰每次攻击都会大幅度的消耗盔甲,盾牌的耐久 奇美拉优化 要么减短打完后跑出去的位移距离,要么增加索敌范围 增加策略性 狮头进站时会咆哮,能造成伤害与击退,一般情况下,咆哮命中成功后会接一个喷火 蛇头的毒球可以被武器打散 毒球没命中落到地上,或者打到盾牌上,会形成持续一段时间能造成减速与伤害的毒雾 解毒的水只要进去就能解掉,所有的中毒效果 羊头可以增大喷火前摇和范围 阿瑞斯决斗场优化 冠军部分,可以为冠军增加格挡,格挡成功后,下次攻击翻倍的机制,以及破盾机制跟半血或提前被破盾会进入的骑上金马铠战马的二阶段,二阶段突进技能变多,伤害变高,能破盾击退,会被撞晕 阿瑞斯部分,完整的被他连续枪击技能命中盾牌会被禁用一段时间 增加博弈性 阿瑞斯战斗时会举盾,并面向着玩家移动或后退 举盾状态下,每次对他造成攻击,都无法造成伤害,但造成的攻击会增加他下次攻击的威力 阿瑞斯队远程武器有一定的减伤 阿瑞斯对来自正面的攻击有较高减伤,并且正面免疫弹射物,背面对弹射物也有一定减伤 阿瑞斯冲锋每次没命中玩家撞到方块或没撞到或撞到盾牌,都有一段后摇。阿瑞斯每一次攻击没有命中都会减少自身护甲和减伤 这也是我目前,游玩下来需要优化的地方,希望能被采纳 ♥ 2 ↩ 2
棍母笑传之查查本 5d ago 冰火投稿:音速龙 形态为双足飞龙,流线型的身体可以更好的减少空气阻力,翼爪可以用来急刹转向。 整体为银灰色,身上带有类似气流纹路的斑纹。 身处高空云层区域时获得气流加速buff,巡航速度快于其他所有龙种。基础移速设定:若其余龙种速度为100%,音速龙基础移速为150%。 地表龙巢刷新在云杉森林与石山顶部,地底龙巢生成于云杉森林地下;巢穴大多被土层掩埋,仅露出狭小入口。 音速龙喜爱的宝石:紫水晶,喜爱的金属:铜。 使用龙速锻炉可以锻造龙音钢锭。 配套装备为龙迅骨血剑与龙音钢套装,命中敌人后大幅降低目标移速、攻击速度。 龙蛋孵化方式:放置在Y>100高度的露天区域,且环境处于雷暴天气。 可以使用疾风百合、水桶(合成后保留空桶)、碗合成迅驰饲育膏,用于音速龙繁殖。 唤龙迅晶石可用于召唤音速龙,合成配方:音速龙血、末影珍珠、钻石、铜锭。 龙息残留物为高速气流方块,站在方块上玩家持续获得冲刺加速;长时间停留将会受到气流切割伤害。 技能机制:能力围绕速度与声波构建 1.声波:释放声波冲击; 2.迅猛突刺:小型位移技能; 3撕咬:飞行状态下释放撕咬伤害提升; 4.扫尾、扇风技能替换为腾空、音速冲 -腾空:瞬间攀升至距离地面75格高度; -音速冲【战斗状态】:快速闪现,造成范围多段伤害; -音速冲【非战斗状态】:自身飞行移动速度提升至200% @比特萝卜 ♥ 7 ↩ 3
九龙神耀 4d ago 希望后续可以继续优化龙的AI逻辑,现在龙遇敌会强制站桩播放吼叫动画,吼叫期间无法进攻,容易原地挨打。期待可以把吼叫改成战斗过程随机触发,不要卡住攻击动作,不用急着新增龙种,优先打磨现有巨龙的战斗动作与AI会更好[打call] ♥ 2
Digntiy-陈尺 3d ago 希望给超级工具箱里的高亮信息显示优化一下,做的精致一点,或者说增加更多的可自定义,比如边框大小,背景等,现在这个显得有点臃肿。可以添加更好的物品信息框显示,这样就可以不用加其他工作室的了,c键望远镜缩放也可以考虑一下。@比特萝卜 ♥ 1 ↩ 1
净银小号 5d ago 我在冰火模组中的建议: 1:所有龙免疫同属性buff(如着火、冰冻、麻痹、中毒、缓慢) 2:加入双头龙凯 3:添加更多属性(如:末影、诅咒、侵蚀、净化、风、血(可以加入血龙,赤血龙(四足龙),有吸血效果)、水、虚空、虚无) 4:修改双头龙建模,现在这个双头龙感觉像寒冰龙是寄生胎,建议左边一半是炽炎龙,右边一半是寒冰龙 5:加入双头双足龙,获得双头双足龙蛋的方法和获得双头龙蛋的方法一样,不过是火龙蛋和冰龙蛋融合,左边一半是火龙,右边一半是冰龙,少了火球雨和冰锥雨这两个技能 6:加入特性:给龙穿上同属性龙凯能给龙获得额外攻击力和额外防御力加成 7:你那纯数值怪,一直堆数值有啥用,建议添加一些机制和特性啥的,生物AI优化,龙的AI优化,现在的AI有点不太流畅丝滑,建议给龙添加一些地面冲刺、前肢拍打地面、龙息弹发射后0.5秒再发射、往后移(飞在空中也能向后走位)、怒吼、驯服后的龙建议:三阶能二人骑乘,四阶能三人骑乘,五阶能四人骑乘 8:加入双足龙(风龙和水龙),四足龙(水系:海潮龙,风系:风暴龙),四足龙Boss(海潮龙·亚托克斯,风暴龙·奈克瑟斯,别忘了加自爆技能),别忘了加入四足木龙(建议取名为森林龙)和四足土龙(建议取名为岩石龙),森林龙蛋、岩石龙蛋和海潮龙蛋还有水龙蛋孵化方法建议一致,风龙蛋和风暴龙蛋孵化方法建议是任意方块上孵化 9:给阿莱克、诺克提斯、卡雷欧斯、赛诺、伊瑟拉、奈萨里奥、多戈索斯都加个自爆技能:也就是环绕类技能一个自爆散发出去,然后给阿莱克加个火球雨技能,给诺克提斯加个冰锥雨技能,给卡雷欧斯加个召唤雷暴(超范围且是攻击范围内生物),给伊瑟拉加个毒刺猛攻技能(也就是鳞片脱落,脱落10个鳞片,然后瞄着玩家射出去),给奈萨里奥加个遁地技能(钻出一个洞,然后进去,类似熔岩领主的熔岩暗袭) ♥ 1
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感觉精灵龙像半成品,没有完整的体系,没有龙钢,没有龙鳞套,没有武器,没有亚种,所以我投稿下亚种 妖精龙 大体为精灵龙 有更多蝴蝶或者鸟类的特征 体型小巧,那怕是成年体也只有三级龙的大小,群居,最少三只,同等级的妖精龙只有同等级精灵龙血量的二分之一 主要攻击手段为致幻,单次释放的幻影有两只,但等级要少本体一级 拥有完整的体系,妖精血骨剑,龙妖钢等 号角可装下三只妖精龙 龙蛋只有一般龙蛋的二分之一大小
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能不能加进去或者参考 谢谢了(灵感为北欧希腊神话 不喜勿喷)
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冰火投稿:水龙 形态为双足飞龙,整体为海蓝色,身上有类似鱼鳍的部位,流线型的身体可以更好的游泳,双爪可以用来辅助游泳和抓取猎物 在水中获得增强,游泳速度快于其他海洋生物 地表龙巢刷新在海底表面上,地底龙巢刷新在海底,且大部分都被埋了起来,只留下一小块入口 水龙喜爱的宝石为蓝宝石,喜爱的金属为银 使用龙涛锻炉可以锻造龙涛钢锭 装备为龙涛骨血剑和龙涛钢装备,效果为使敌人窒息10秒 龙蛋孵化方式为浸泡在水中 可以使用潮汐百合、水桶(合成后保留空桶)、碗合成花水汤,用于繁殖水龙 唤龙水晶石可用于召唤水龙,合成配方为水龙血、末影珍珠、钻石、蓝宝石 龙息残留物为浸水方块,站在上面会使玩家减速 @比特萝卜
♥ 13 ↩ 4
冰火建议: 1.加强腐尸龙、蓝炎龙、黑霜龙,给腐尸龙增加专属技能 2.添加风龙和水龙(均为双足龙)和对应的装备 3.pc端可以修改按键绑定 4.现在所有龙巢都是套的火龙巢,把其他龙巢改回以前的样子,比如冰龙巢里都是冰和雪,龙巢中间的金属堆按不同属性龙的喜好来,冰龙就是银堆,电龙就是铜堆 5.修复龙会莫名升空的bug 6.修改武器手持模型 7.添加双头龙铠 8.龙的飞行改为按键控制升降后让龙不会跟随玩家的视角动 9.更新尼德霍格 @比特萝卜
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龙转向时像生态补给站那样调整身体,受伤时龙身会出现伤痕,穿上龙铠后行走会有金属碰撞声,飞行时贴近海面会带起涟漪,滚筒飞行,落地时方块碎裂与屏幕震动,冰系龙吐息接触水面时会结霜,四足龙单独一套沉重飞行动画与高速飞行动画,龙在地面移动时会微微震动屏幕,高速飞行时尾巴也加上气流效果,翅膀处的气流效果再与翅膀贴一些[少女乐团派对_感想]
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萝卜模组越来越优质了。但是能不能学学eplus,ui界面现在做的好看又简洁,检测到基岩互通版ui还自动隐藏,你倒是好,不管是手机还是电脑都是满脸廉价ui糊一脸
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冰火投稿:风龙 形态为双足飞龙,整体为青绿色,飞行速度比其他龙快 地表龙巢刷新在高山顶上,高阶龙巢刷新在天空高于200格的位置,且龙巢没有顶部 风龙喜爱的宝石为绿宝石,喜爱的金属为银 使用龙岚锻炉可以锻造龙岚钢锭 装备为龙岚骨血剑和龙岚钢装备,效果为大幅击退敌人 龙蛋孵化方式为放在天空高于200格的位置 可以使用飓风百合、旋风棒、碗合成花风浆,用于繁殖风龙 唤龙风晶石可用于召唤风龙,合成配方为风龙血、末影珍珠、钻石、绿宝石 龙息残留物为风蚀方块,站在上面会使玩家漂浮 @比特萝卜
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比特萝卜冰火传说神话版本优化投稿建议参考 普罗米修斯,巨鹰篇。 普罗米修斯部分,如果可以的话,希望可以把束缚普罗米修斯的那个巨石做的再更高更大一两倍,更符合神话描写以及普罗米修斯原本就是泰坦一族的,所以可以把他的体型再加大一倍 而且玩家只有他方块到最高点,才能挖动巨石,挖的时候会出现一个进度条,并且玩家会持续被神雷攻击,没有击退,但还会出现由金色神力构成的老鹰盘旋,身边时不时的冲撞击退。如果玩家没有放弃,仍然坚持这一切会被普罗米修斯看在眼中。当最后一道神雷即将命中之时,他会以天火庇佑 神鹰部分,虽然他叫巨鹰,但我觉得他的体型可以缩小一倍,毕竟现在太大了,很容易穿模或卡住,这就很出戏,并且也能优化一下AI,让它不会只在一个固定的高度,是有高有低的飞 然后根据他的设定,可以合理的增加一个机制,那就是每次特殊攻击时下去就毕竟是特殊的爪击,爪子上会有符文显示被命中的话,20秒内会失去两格护甲每次被攻击都能叠加,并且巨鹰每次攻击都会大幅度的消耗盔甲,盾牌的耐久 奇美拉优化 要么减短打完后跑出去的位移距离,要么增加索敌范围 增加策略性 狮头进站时会咆哮,能造成伤害与击退,一般情况下,咆哮命中成功后会接一个喷火 蛇头的毒球可以被武器打散 毒球没命中落到地上,或者打到盾牌上,会形成持续一段时间能造成减速与伤害的毒雾 解毒的水只要进去就能解掉,所有的中毒效果 羊头可以增大喷火前摇和范围 阿瑞斯决斗场优化 冠军部分,可以为冠军增加格挡,格挡成功后,下次攻击翻倍的机制,以及破盾机制跟半血或提前被破盾会进入的骑上金马铠战马的二阶段,二阶段突进技能变多,伤害变高,能破盾击退,会被撞晕 阿瑞斯部分,完整的被他连续枪击技能命中盾牌会被禁用一段时间 增加博弈性 阿瑞斯战斗时会举盾,并面向着玩家移动或后退 举盾状态下,每次对他造成攻击,都无法造成伤害,但造成的攻击会增加他下次攻击的威力 阿瑞斯队远程武器有一定的减伤 阿瑞斯对来自正面的攻击有较高减伤,并且正面免疫弹射物,背面对弹射物也有一定减伤 阿瑞斯冲锋每次没命中玩家撞到方块或没撞到或撞到盾牌,都有一段后摇。阿瑞斯每一次攻击没有命中都会减少自身护甲和减伤 这也是我目前,游玩下来需要优化的地方,希望能被采纳
♥ 2 ↩ 2
冰火投稿:音速龙 形态为双足飞龙,流线型的身体可以更好的减少空气阻力,翼爪可以用来急刹转向。 整体为银灰色,身上带有类似气流纹路的斑纹。 身处高空云层区域时获得气流加速buff,巡航速度快于其他所有龙种。基础移速设定:若其余龙种速度为100%,音速龙基础移速为150%。 地表龙巢刷新在云杉森林与石山顶部,地底龙巢生成于云杉森林地下;巢穴大多被土层掩埋,仅露出狭小入口。 音速龙喜爱的宝石:紫水晶,喜爱的金属:铜。 使用龙速锻炉可以锻造龙音钢锭。 配套装备为龙迅骨血剑与龙音钢套装,命中敌人后大幅降低目标移速、攻击速度。 龙蛋孵化方式:放置在Y>100高度的露天区域,且环境处于雷暴天气。 可以使用疾风百合、水桶(合成后保留空桶)、碗合成迅驰饲育膏,用于音速龙繁殖。 唤龙迅晶石可用于召唤音速龙,合成配方:音速龙血、末影珍珠、钻石、铜锭。 龙息残留物为高速气流方块,站在方块上玩家持续获得冲刺加速;长时间停留将会受到气流切割伤害。 技能机制:能力围绕速度与声波构建 1.声波:释放声波冲击; 2.迅猛突刺:小型位移技能; 3撕咬:飞行状态下释放撕咬伤害提升; 4.扫尾、扇风技能替换为腾空、音速冲 -腾空:瞬间攀升至距离地面75格高度; -音速冲【战斗状态】:快速闪现,造成范围多段伤害; -音速冲【非战斗状态】:自身飞行移动速度提升至200% @比特萝卜
♥ 7 ↩ 3
希望后续可以继续优化龙的AI逻辑,现在龙遇敌会强制站桩播放吼叫动画,吼叫期间无法进攻,容易原地挨打。期待可以把吼叫改成战斗过程随机触发,不要卡住攻击动作,不用急着新增龙种,优先打磨现有巨龙的战斗动作与AI会更好[打call]
♥ 2
[大哭]
♥ 1
@比特萝卜 光之生存重制一下吧
♥ 3 ↩ 1
可不可以给工具箱里的灵魂出窍单独出一个,我觉得这个挺好用的
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火龙的龙息喷吐效果怎么变了?以前都能喷出火焰,在地面轰出一个坑洞,看着很有视觉冲击力,也符合火龙这一身份。现在完全就是成一个打灰的了,修改过来吧。
♥ 2
希望给超级工具箱里的高亮信息显示优化一下,做的精致一点,或者说增加更多的可自定义,比如边框大小,背景等,现在这个显得有点臃肿。可以添加更好的物品信息框显示,这样就可以不用加其他工作室的了,c键望远镜缩放也可以考虑一下。@比特萝卜
♥ 1 ↩ 1
能不能修一下bug?我还以为只是我模组加多了,起冲突了,我换了好几个档。只加装了主包和副包。还是这个情况。建筑特有,生物也不生成
♥ 2 ↩ 2
替身模组:问了吗?孩子们
♥ 1
我在冰火模组中的建议: 1:所有龙免疫同属性buff(如着火、冰冻、麻痹、中毒、缓慢) 2:加入双头龙凯 3:添加更多属性(如:末影、诅咒、侵蚀、净化、风、血(可以加入血龙,赤血龙(四足龙),有吸血效果)、水、虚空、虚无) 4:修改双头龙建模,现在这个双头龙感觉像寒冰龙是寄生胎,建议左边一半是炽炎龙,右边一半是寒冰龙 5:加入双头双足龙,获得双头双足龙蛋的方法和获得双头龙蛋的方法一样,不过是火龙蛋和冰龙蛋融合,左边一半是火龙,右边一半是冰龙,少了火球雨和冰锥雨这两个技能 6:加入特性:给龙穿上同属性龙凯能给龙获得额外攻击力和额外防御力加成 7:你那纯数值怪,一直堆数值有啥用,建议添加一些机制和特性啥的,生物AI优化,龙的AI优化,现在的AI有点不太流畅丝滑,建议给龙添加一些地面冲刺、前肢拍打地面、龙息弹发射后0.5秒再发射、往后移(飞在空中也能向后走位)、怒吼、驯服后的龙建议:三阶能二人骑乘,四阶能三人骑乘,五阶能四人骑乘 8:加入双足龙(风龙和水龙),四足龙(水系:海潮龙,风系:风暴龙),四足龙Boss(海潮龙·亚托克斯,风暴龙·奈克瑟斯,别忘了加自爆技能),别忘了加入四足木龙(建议取名为森林龙)和四足土龙(建议取名为岩石龙),森林龙蛋、岩石龙蛋和海潮龙蛋还有水龙蛋孵化方法建议一致,风龙蛋和风暴龙蛋孵化方法建议是任意方块上孵化 9:给阿莱克、诺克提斯、卡雷欧斯、赛诺、伊瑟拉、奈萨里奥、多戈索斯都加个自爆技能:也就是环绕类技能一个自爆散发出去,然后给阿莱克加个火球雨技能,给诺克提斯加个冰锥雨技能,给卡雷欧斯加个召唤雷暴(超范围且是攻击范围内生物),给伊瑟拉加个毒刺猛攻技能(也就是鳞片脱落,脱落10个鳞片,然后瞄着玩家射出去),给奈萨里奥加个遁地技能(钻出一个洞,然后进去,类似熔岩领主的熔岩暗袭)
♥ 1
把武器角度改一下呗,斜着拿武器攻击,真的感觉很怪啊
♥ 1
既然你们不出机械动力,能不能调整一下工具类模组和棱花机械动力的适配,比如背包装机械动力的东西无法显示之类的。
♥ 1 ↩ 1