[钢四速递]6.1日志:海军改动,轻炮重巡消失,鱼雷被砍?

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刚做完海军教程撞到海军大改,倒霉倒霉倒霉倒霉。
不过应该不会立马实装。(猜测)
由于不能同时装轻重跑,这也意味着轻炮重巡的消失。伤害加成一律变成命中。还有鱼雷也砍了一刀。

Comments

我要墨胖的帽帽 2022-06-03

改了什么我不大在乎,我只在乎海军是否还会管海轰叫爹

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轻度中二的决斗者 2022-06-05

我觉得海军最大的问题还是建的慢,强行还原历史会使的除了英美日外大部分国家完全没资格玩海军。为什么只能五个船坞造重舰和航母呢?不考虑空军的情况下,如果一个陆军国家,按42年左右完成陆战略目标开始爆船坞爆舰队,除非产潜艇或者轻巡雷驱,不然想要在一两年凑够可以登录这几个海军强国的舰队根本是天方夜谭。虽然很还原历史,但是每次打到后期就变成静坐造舰队等半天然后登录这几个国家打起来真的很折磨人。

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拆迁主任 2022-06-03

p社应该放几个海军专用科研槽 现在全是通用的 国家之间海军力量就没啥区别了 而且我估计还不好写ai

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我要墨胖的帽帽 2022-06-03

看来p社有点明白钢四是什么游戏了

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卷律师的小法条 2022-06-03

海军用处; 海登,可以被伞击加澡盆 拦截运输船,海轰加潜艇,轻巡雷驱 抢制海,码头制海或海轰加潜艇,轻巡雷驱 舰队主力决战,海轰加潜艇,轻巡雷驱 海军科技线太多,部分国家开局0科技。船厂占建筑格子且只能在海边,所以总结下来不如造海轰。

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lkol丶 2022-06-03

我有一个设想,就是造船不应该可以拿十个船坞或者五个船坞一起造,这样太魔幻了,我一艘驱逐舰怎么用十个船坞造啊?应该改成一个船坞一艘船,然后用民用工厂加速船只建造速度,这样也可以避免产能浪费,因为干什么都要民工,而造几十个海军船坞是十分浪费产能的,它就只能造船,这样设计的话也可以更好还原工业产能的倾斜。

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回到大学当导师 2022-06-03

p社不会要出一个炮手就位的重置dlc吧?

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西域之子 2022-06-03

可恶,非得让我造更多的潜艇来弥补被削弱的潜艇海战术了[藏狐][藏狐]

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-费多尔-冯-博克 2022-06-03

历史上路基海轰往往很大以换取高航程高载弹,机动不高,造价很高,怕拦截怕防空的,比如本子的一式陆攻,对防空较高的舰队会有不少的损失,袭击效果也只能算一般,游戏里40年就上万飞机了,我感觉瑞典蠢驴不调整飞机造价,不加飞机训练阶段和低训练度惩罚(比如初建联队-90%攻击,20%航程,50%机动的debuff),海军怎么改都拉跨……而且空军将领也应该做了……现在飞机量一多指挥很困难(大编制王牌效果吃不到多少),改成空军集群什么的会好很多……

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Honooko 2022-06-03

海军目前现状就是基本吃老本,把对手打残基本本局游戏海战就结束了…虽然很符合历史,但基本没啥游戏性,除了美英法日能打打正经海战,其他都是造个船壳抢制海偷度完事

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星见雪落 2022-06-03

原版最蛋疼的就是工业能力似乎不影响船坞产出,搞得后面造个船要特别久

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DF-II 2022-06-04

只要P🐍不改海轰优先炸低防空目标这个特性,一切修改几乎没用,但凡加个【海轰要穿过屏卫舰,主力舰,航母的防空网】这样的顺序链,都能有效的平衡海轰和海军

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霜之不高兴 2022-06-04

P蛇最该学学欧陆4,弄个海员,飞行员和驾驶员系统,现在钢4的士兵个个都是人才,飞机坦克军舰都会开,太不真实了

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kaluoe 2022-06-03

下个版本:满甲满轻炮的CL+单重炮满副炮BB\SHBB[doge]

♥ 10

极彩之魔女久远崎彩祸 2022-06-04

我只关心这次更新之后,扔一堆玉米棒子在英吉利海峡再砸一千架海轰,皇家舰队还能撑多久[吃瓜]

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玖火 2022-06-03

这样以后弱海军国家想打赢强海军越来越难了

♥ 5 ↩ 7

时刻不得闲 2022-06-03

问题不大,全轻炮清小船还是必须的。

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梅尔基赫 2022-06-03

只要海轰还是无敌就行

♥ 4

游弋天空之鸢 2022-06-03

yysy钢丝这种专注于某一军种科技导致其他的科技落后是不是有点不太现实啊[笑哭]

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电台风云 2022-06-03

希望新DLC能便宜点,太贵了买不起[滑稽][滑稽][滑稽]

♥ 3 ↩ 1