fcgA 2020-05-03 这飓风激活也太强了吧,看来主要还是削冰法风和屠夫风,有人可能会说没法像以前那样开主塔后无伤解猪,但你现在无伤拉猪到主塔不就成了,总体而言飓风解猪变强了,难度变大了,而靠飓风定神的冰法,屠夫体系变弱了 ♥ 314 ↩ 63
屿圆x 2020-05-03 看完我只感觉,还真tn是平衡。进攻端可以更快地清杂毛,但是加了建筑伤害后,非常掣肘。防守上,位移减半,对于大型推进流来说。。。再考虑建筑的普遍削弱(还好我土炮没事)大闪无敌!综上,这个是针对墓园砍的。但是客观上是推进崛起,速猪的环境依旧不容乐观。毕竟,大闪增多了,飓风照样拉女枪,还能无伤解猪[大哭] ♥ 250 ↩ 43
风走了十万里不问归期 2020-05-03 看到弹幕一堆问号和刷“这也行的”,其实原飓风也可以做这些操作,可能只是你不知道罢了。当然,由于吸力的增强,拉的速度更快,变化在于:1.可以无伤拉猪 2.四猪可以单拉,原飓风四猪拉需要卡位 3.胖子可以单拉 4.石头人可以单拉。按照目前的数据,改后基本所有质量单位都能拉到风眼,很多人说是加强,但是我想说这是个仁者见仁智者见智的重做。单体看上去的确强度不错,但是飓风毕竟是张控制型法术牌,吸力再强吸的时间短意味着炸弹塔配合飓风输出可能减少,冰法飓风将不在具备原有的超强控制。新飓风反倒适合叶师傅和屠夫这种aoe输出。[响指] ♥ 148 ↩ 21
严肃思考中 2020-05-03 主题季第11季即将来临,还有什么时候比现在更适合进行11项平衡性调整?[墨镜]一起来看看我们对哪些卡牌作出了调整吧! 【飓风法术】- 重制 •持续时间:缩短50% •吸引强度:提升100% •每秒伤害:提升100% •现在可对建筑造成35%的伤害 【皇家速递】 •伤害:提升27% 【战斗天使】 •生命值:降低10% 【飞龙宝宝】 •生命值:降低8% 【神箭游侠】 •射程:从6提高至7 •生命值:降低10% 【迷你皮卡】 •射程降低:从中距离近战降低至短距离近战 【地震法术】 •伤害:提升11% •对建筑伤害:降低25% 【哥布林牢笼】 •哥布林硬汉伤害:提升6% 【哥布林小屋】 •生命值:减少35% 【烈焰熔炉】 •生命值:减少16% 【野蛮人小屋】 •生命值:减少20% *以上平衡性调整内容预计将于5月5日实装上线,具体更新情况请以游戏内实装为准。 King with 10 sign - FREE emote for all players on Tier 1 of Pass Royale (FREE SIDE) to celebrate Supercell’s 10-year anniversary! Season 11 will begin on Monday, May 4th, 2020. ♥ 29 ↩ 2
账号已注销 2020-05-04 别不懂来搞笑行吗,飓风这次削是针对冰法飓风的,或者说是龙骑墓园。持续时间变少之后,后面的部队可能拉不到,炸弹塔冰法能控制的也少,容易翻车。因为持续时间消得太多,所以加伤害。视频里面确实能拉的东西多了,但技术要求高,记性要好,血量也要算好,很多限制条件。而且实战中有各种大大小小的失误,飓风门槛变得很高。龙骑士墓园体系的卡牌被削了三张,龙宝茅房飓风,所以这回崛起的可能是飓风大哭刘,飓风电磁炮。清杂毛变得好使了,拉的速度也比较快,避免出现拉不到单位的情况。电磁炮也是如此。总体来说飓风这次改动个人认为防御变得苛刻,而进攻变强了一点。 ♥ 14 ↩ 3
Comments
炸弹人激活就nm离谱
♥ 481 ↩ 15
这飓风激活也太强了吧,看来主要还是削冰法风和屠夫风,有人可能会说没法像以前那样开主塔后无伤解猪,但你现在无伤拉猪到主塔不就成了,总体而言飓风解猪变强了,难度变大了,而靠飓风定神的冰法,屠夫体系变弱了
♥ 314 ↩ 63
刚开始:就这?[呲牙] 看到一半:woc[哦呼] 看完视频:nb![惊讶]
♥ 258 ↩ 7
看完我只感觉,还真tn是平衡。进攻端可以更快地清杂毛,但是加了建筑伤害后,非常掣肘。防守上,位移减半,对于大型推进流来说。。。再考虑建筑的普遍削弱(还好我土炮没事)大闪无敌!综上,这个是针对墓园砍的。但是客观上是推进崛起,速猪的环境依旧不容乐观。毕竟,大闪增多了,飓风照样拉女枪,还能无伤解猪[大哭]
♥ 250 ↩ 43
没有飓风拉大皮卡啊,想看[doge]
♥ 178 ↩ 5
看到弹幕一堆问号和刷“这也行的”,其实原飓风也可以做这些操作,可能只是你不知道罢了。当然,由于吸力的增强,拉的速度更快,变化在于:1.可以无伤拉猪 2.四猪可以单拉,原飓风四猪拉需要卡位 3.胖子可以单拉 4.石头人可以单拉。按照目前的数据,改后基本所有质量单位都能拉到风眼,很多人说是加强,但是我想说这是个仁者见仁智者见智的重做。单体看上去的确强度不错,但是飓风毕竟是张控制型法术牌,吸力再强吸的时间短意味着炸弹塔配合飓风输出可能减少,冰法飓风将不在具备原有的超强控制。新飓风反倒适合叶师傅和屠夫这种aoe输出。[响指]
♥ 148 ↩ 21
奇怪的使国王撸起管子的方法增加了[热词系列_知识增加]
♥ 115 ↩ 8
这回的数据真的靠谱了嘛[蛆音娘_扶额]
♥ 84 ↩ 7
这是和以前比,配合冰法龙宝这类的防守削了,但更容易激活主塔了?
♥ 45 ↩ 3
在这个视频前一堆野猪矿工飞桶玩家看着视频狂喜,现在估计骂光头骂得最凶的就是野猪玩家了吧,我满级速弩冰弩太吃香了[tv_笑哭]、、、
♥ 41 ↩ 8
我还以为飓风废了没想到是加强[doge]
♥ 35 ↩ 4
野猪🐗敲不了塔[笑哭][笑哭]
♥ 31 ↩ 9
主题季第11季即将来临,还有什么时候比现在更适合进行11项平衡性调整?[墨镜]一起来看看我们对哪些卡牌作出了调整吧! 【飓风法术】- 重制 •持续时间:缩短50% •吸引强度:提升100% •每秒伤害:提升100% •现在可对建筑造成35%的伤害 【皇家速递】 •伤害:提升27% 【战斗天使】 •生命值:降低10% 【飞龙宝宝】 •生命值:降低8% 【神箭游侠】 •射程:从6提高至7 •生命值:降低10% 【迷你皮卡】 •射程降低:从中距离近战降低至短距离近战 【地震法术】 •伤害:提升11% •对建筑伤害:降低25% 【哥布林牢笼】 •哥布林硬汉伤害:提升6% 【哥布林小屋】 •生命值:减少35% 【烈焰熔炉】 •生命值:减少16% 【野蛮人小屋】 •生命值:减少20% *以上平衡性调整内容预计将于5月5日实装上线,具体更新情况请以游戏内实装为准。 King with 10 sign - FREE emote for all players on Tier 1 of Pass Royale (FREE SIDE) to celebrate Supercell’s 10-year anniversary! Season 11 will begin on Monday, May 4th, 2020.
♥ 29 ↩ 2
我感觉速猪可以把滚木换成飓风了[笑]
♥ 18 ↩ 5
顶冰人都能拉就nm离谱
♥ 18
完了很明显就是针对aoe加飓风的体系 例如 我的屠夫猪[doge][doge]
♥ 17 ↩ 4
别不懂来搞笑行吗,飓风这次削是针对冰法飓风的,或者说是龙骑墓园。持续时间变少之后,后面的部队可能拉不到,炸弹塔冰法能控制的也少,容易翻车。因为持续时间消得太多,所以加伤害。视频里面确实能拉的东西多了,但技术要求高,记性要好,血量也要算好,很多限制条件。而且实战中有各种大大小小的失误,飓风门槛变得很高。龙骑士墓园体系的卡牌被削了三张,龙宝茅房飓风,所以这回崛起的可能是飓风大哭刘,飓风电磁炮。清杂毛变得好使了,拉的速度也比较快,避免出现拉不到单位的情况。电磁炮也是如此。总体来说飓风这次改动个人认为防御变得苛刻,而进攻变强了一点。
♥ 14 ↩ 3
?管这叫平衡?要是光头真的这么改,那速猪还有什么玩头吗?带飓风必激活国王塔[热词系列_知识增加]
♥ 14 ↩ 10
终于可以速转飓风斩杀了
♥ 13 ↩ 2