鹿角鯨_Official 2025-10-29 把回忆拿出来卖才是最大的问题,你如果单纯只是一个皮肤谁管你反正我没钱我认栽我给养服氪佬们递茶。 但是只有氪佬的角色大招里才能有玩家是什么意思,不充钱连被回忆的资格都没有。[笑哭] ♥ 189 ↩ 11
mxrxyz 2025-10-29 感觉那个所谓的米家下一代新旗舰,好像还真有这么回事,今年明显感觉出米着急了,就和当初榨崩三来做原神一样。这个两千块的特效感觉出的很突兀,一点心理准备都没有 ♥ 171 ↩ 32
雨宫耀 2025-10-30 二次元游戏的底层逻辑就是“为爱发电”“为爱买单”,大伙图的就是这口虚拟世界里的感情或者说情绪价值。 你说你氪金差异化的是角色的强度数值也就算了,是精美皮肤和特效那也算了,但是千不该万不该把“角色对玩家的感情”这种东西明码标价卖钱,这是底线,说啥“一个皮肤就这点特效也不影响数值不花钱能咋样”属于是避重就轻了,二游的底层逻辑不就是“爱和情感”吗,但是弄成花了钱,角色的回忆里有你,没花钱就没有,我只能说这就叫竭泽而渔,纯纯的刨自己的根。这么操作是很能让部分角色厨买买买,可代价是什么呢?二游最不该的就是让玩家对纸片人“出脑”,千不该万不该的由游戏公司主动撕掉这层虚拟世界的滤镜,明着告诉玩家“你喜欢的角色,不花钱的话心里就没有你哦,花了钱就想着你哦”,这让“萌萌人”们会怎么想呢?我不好说,这么搞的话以后玩家看待角色的时候,在想要“为爱付费”的时候会不会多想些什么呢 ♥ 160 ↩ 9
Comments
刷怪了赞我一下[热]
♥ 639 ↩ 50
没商单说话就是尖锐。[doge]其他的博主那都是闭口不谈一点都不敢多说。
♥ 576 ↩ 25
考虑到崩三时期就是这种销售模式,与其说是体面不体面的问题,不如说是路径依赖的问题,商业模式和技术两个方面都是。
♥ 471 ↩ 10
崩3的后路罢了,还有我想下鸣潮玩玩[doge]
♥ 340 ↩ 22
快,让回忆里有他,让他累充2000
♥ 316 ↩ 8
感觉累冲不是很少见的操作吧,为啥米家反应这么大啊(纯好奇)[喜极而泣]
♥ 275 ↩ 349
年轻人的第一份赛博彩礼
♥ 262 ↩ 16
说真的一千六不如带家人出去玩一圈,而且原崩绝三策划都被下指标了,原神幻剧月机制怪,崩铁危棋,绝临战
♥ 208 ↩ 6
上个被这么说教的是藤子[笑哭],过了这么多年变成米了,哈哈哈
♥ 191 ↩ 13
把回忆拿出来卖才是最大的问题,你如果单纯只是一个皮肤谁管你反正我没钱我认栽我给养服氪佬们递茶。 但是只有氪佬的角色大招里才能有玩家是什么意思,不充钱连被回忆的资格都没有。[笑哭]
♥ 189 ↩ 11
感觉那个所谓的米家下一代新旗舰,好像还真有这么回事,今年明显感觉出米着急了,就和当初榨崩三来做原神一样。这个两千块的特效感觉出的很突兀,一点心理准备都没有
♥ 171 ↩ 32
二次元游戏的底层逻辑就是“为爱发电”“为爱买单”,大伙图的就是这口虚拟世界里的感情或者说情绪价值。 你说你氪金差异化的是角色的强度数值也就算了,是精美皮肤和特效那也算了,但是千不该万不该把“角色对玩家的感情”这种东西明码标价卖钱,这是底线,说啥“一个皮肤就这点特效也不影响数值不花钱能咋样”属于是避重就轻了,二游的底层逻辑不就是“爱和情感”吗,但是弄成花了钱,角色的回忆里有你,没花钱就没有,我只能说这就叫竭泽而渔,纯纯的刨自己的根。这么操作是很能让部分角色厨买买买,可代价是什么呢?二游最不该的就是让玩家对纸片人“出脑”,千不该万不该的由游戏公司主动撕掉这层虚拟世界的滤镜,明着告诉玩家“你喜欢的角色,不花钱的话心里就没有你哦,花了钱就想着你哦”,这让“萌萌人”们会怎么想呢?我不好说,这么搞的话以后玩家看待角色的时候,在想要“为爱付费”的时候会不会多想些什么呢
♥ 160 ↩ 9
图片评论[吃瓜]
♥ 146
懒得管,又没逼我买。我不专门去累充就完事了。 虽然不是累消而是累充确实怪怪的
♥ 145 ↩ 63
崩铁现在就是缺一次关键卡池暴死,不然策划是不会老实的。现在考验玩家群体团结的时刻到了。[doge]
♥ 144 ↩ 10
最关键的不是这个累充多少钱,而是把跟角色人设相关的东西拿出来卖
♥ 122 ↩ 7
对氪佬玩家来说,等于免费送 对不氪玩家来说,等于要1600 想赚谁的钱一目了然
♥ 121 ↩ 2
从崩2开始玩米家游戏到现在。对于现在的米哈游,我很失望
♥ 110 ↩ 79
导,不怕被冲吗?
♥ 106 ↩ 14
我信AI的建议[doge_金箍]
♥ 103 ↩ 5