MC类幸存者整合包《终末幸存者/Last One》版本更新0.3.5
Description
下载链接请私信或者关注up 整合包交流群QQ号 群1:604463469 群2:365851110 0.3.3 - 0.3.5 添加了更多的卡牌,修复了部分bug,优化了部分场景的性能,优化了文本显示,添加了光环卡牌可以在饰品栏生效
下载链接请私信或者关注up 整合包交流群QQ号 群1:604463469 群2:365851110 0.3.3 - 0.3.5 添加了更多的卡牌,修复了部分bug,优化了部分场景的性能,优化了文本显示,添加了光环卡牌可以在饰品栏生效
Comments
给刚玩一会不是很懂的提供一点思路,首先你可能遇到前面靠近战加吸血手套在怪海游龙,但是在生存等级8被一脚踢死的问题 按K加点里面,局内增益是很重要的(为什么类幸存者局内增益要自己解锁),这套系统还是有点小漏洞可以钻的 如果你没解锁任何一个局内增益,那么即便你点了一开始的解锁局内增益,战斗等级提升后按u也不会有任何选择可选 在局内增益右侧,有一个分支加减伤和全伤害增益,不要以为它们只加10%,它们是一次10%,最多10层100%增益,只要花16点全点,解锁2级增益再去掉1级增益,一把内只要战斗等级5级(右下角的)就能点出100%减伤,足够你抗过10级生存等级。当然保护附魔和护甲品质也别忘了 你可能遇到地狱刷一堆锁链甲,选择开虚空升级销毁,但等你后面进入末地,里面的怪后面基本都是保护4的锁链甲,那会可以关一下虚空升级,拿砂轮和书拆下来一些保护4打自己甲上 钻石甲就暂时够用了,最好尽早做出来,一是后面用锻造模板也不会重置等级(同理玩法师下界合金法师套也要尽早做)法师的法术强度可以用奥术源质和灰烬源质卡牌叠,后面有大量骨头,法师不缺源质,而且s级的奥术灰烬源质卡可以一起装,并且还能上3张任意镀层卡合出的镀层,让加的法强翻倍 前面提到常规加点系统有点小漏洞,首先我认为护甲相关加成有点鸡肋,每一级才加1点护甲,以及全属性抗性点满前面5级才5% 因为局内加成要自己解锁,比如我玩近战,可以只解锁减伤,全伤害加成,近战伤害,暴击伤害四种增益,因为局内加成有4个槽,每次都能从这些里面选择,点满减伤后点增伤就行了。其他的战斗经验提升,即便你点满,对一把能获得的战斗等级也没多大提升,还会拖慢你点出减伤增伤的时间,所以我个人只推荐你点减伤和相关的3种增伤,一把顶天也就25左右的战斗等级(再刷就累了)复活忘了怎么样 开局职业我选择了勘探者,点满后刷一把基本都是百万撤离,拿到多余资金直接买卡包开始抽卡,主世界的绿宝石卡可以增加双暴,绿宝石矿石和绿宝石不能一起装,有条件可以整一套打护甲上,大概是40%的双爆,配合在末地刷高级怪掉的30%左右双爆磁盘,打点这会不要钱的强化芯片基本能100%双爆了
♥ 9 ↩ 5
[吃瓜]牢九门来了
♥ 8 ↩ 2
和朋友三人结档了,整体是不错的,前面玩的确实眼前一亮。后面就很乏了,也算是幸存者的通病吧,吸血鬼幸存者刷了50小时也就没打开过了。 提一下可以改进的地方: 1.可以加一个打过任意boss之后,从某一生存阶段开始刷并附带初始生存等级,后面每次从1开始刷生存等级都会犯困。 2.怪物种类,BOSS加进去了,那些附属小怪也可以加进去,比如在BOSS生成之前,附属小怪开始大量生成,或是再新加生存等级。 3.蜘蛛网太超模了,前期精准采集弄点蜘蛛网,就可以把幸存者换成塔防游戏了,在劫掠兽来之前都可以挂机打。 4.元素组合前期存在感强,后期没咋感觉用上,可以给怪来一点换色元素精英怪,然后用相克的元素伤害有倍率。 5.职业区分没感觉出来,而且成长路径也没有感觉到有很大变化。 以上是游玩中的反馈,祝作者可以越做越好。 等大版本更新还会再来玩。
♥ 7 ↩ 8
终末存储盘那个怎么用?按shift加滚轮会把那个提示框移出屏幕外
♥ 6 ↩ 13
物品检索是不是要调一下?不能靠品质来搜索物品得一个个从终端里拿出来挑很麻烦[笑哭]
♥ 6 ↩ 10
自动售货机无法在生存模式放下来,且放下来的售货机无法用机械手出售物品
♥ 4 ↩ 14
刀舞者瓶颈了啊,一到难9就回不上血被秒,有没有提升的思路啊,还是有点没玩明白
♥ 4 ↩ 11
终末BOSS的强度是不是有点太高了?300等级的传说装备+超限附魔+卡片拉满也不好打
♥ 4 ↩ 9
为什么类幸存者会刷这种有无条件强控技能的出生怪啊,十二难以上被雷霆根须一控怪海围上来瞬间就蒸发了
♥ 3 ↩ 4
怎么打终末boss啊,我这边18级了没有遇到,终末信号弹也没有作用
♥ 3 ↩ 7
反馈一个BUG:如果在y≥300的地方放置一个工业平台,然后整个盖住,只留内部14×14×3的空间,就不会刷怪,能一直挂机挂到18难,18难的最终BOSS也不会出现
♥ 3 ↩ 8
终末磁盘使用后按shift+滚轮选择词条没用,要怎么才能选
♥ 3 ↩ 6
右边这个ui怎么关掉,朋友被这个困扰很长时间了[Neuro sama收藏集_小丑]
♥ 3 ↩ 4
和朋友高强度玩了有好几天了,几个很明显的问题想反映一下。 1.多次开档出生地都在冰川/雪原这种根本无法展开生存的地形,导致需要重新开档,希望能够固定出生点 2.商店售卖的商品价格有部分真的太过昂贵,主要还是需要花钱购入很多材料去合成卡牌或其他增加自身强度的东西,剩下的钱想买一些卡牌或者芯片一类的就显得很困难,一把下去能赚的钱和商店物价比起来差距较大 3.既然是以割草赚钱为大头,商店售卖的东西实在是太少了,玩下来发现很多需要的东西想花钱图方便都买不到,还需要再花另外的时间去专门收集或者采集,个人认为这只是徒增负担,我的意思是我不能一手抓割草一手抓强化一手抓机械动力一手抓生存…… 4.黑市的东西偏贵,同时不清楚黑市自然刷新要多久,且刷新黑市居然要花10M买一个刷新的金币,让我不禁怀疑作者是不是填错单位了 5.职业平衡可以说是没做,我选的刀舞者朋友选的魔法师,前期的时候我的强度要略高于他,但中期的时候他的铁魔法强度突然就飙升,在两个人武器装备都是同时期的情况下,他的强度可以高我一大截,铁魔法一套技能dps可以有2k+,且这还是常态dps,我在开了主动技能的情况下只有一千出头的dps,且刀舞者的主动技能强度我感觉没问题,持续时间30s和冷却时间120s却并不平衡,就算点了技能点也只有48s,要么加强持续时间要么缩短冷却时间 6.任务指引做的太浅很多东西都需要自己摸索,跟朋友捣鼓半天才搞明白芯片磁盘这类东西要怎么用,卡牌方面也是,涉及到卡包、合成、镀层,都需要自己去摸索去理解,以及那两个附魔书架 7.加了铁魔法加了相关的boss结构居然不给罗盘,是希望玩家体验一下亲自跑图的乐趣吗,可以搜到罗盘但根本没有相关的获取途径和合成表 8.商店购买技能点一次性买十个只算一个 9.重进游戏/扔撤离弹返回空岛很偶尔会出现部位血量根本不恢复的情况,部位全是红的,必须kill重生才行 最后是一点个人想法,感觉都已经做成这种割草刷宝类型的包了,数值和阶段就不要给那么保守卡那么死了,前期还没感觉,中期开始玩的十分难受,已经有一定武器装备的基础下跟朋友刷到等级8碰到厉害点的精英怪还是被一拳囊死了,结果就一直卡在等级8,不得不硬着头皮刷钱刷经验,因为提升的技能和钱都给的很抠搜,特别是我作为刀舞者需要的在黑市售卖的卡牌简直贵的离谱,下去回来一趟才赚多少钱,数值稍微高一点就要几个M。
♥ 2
为什么我局域网联机没法直连啊[灵魂出窍]
♥ 2 ↩ 3
upup这个包还是有tom简易存储和精妙背包的bug,和落幕曲的这个bug一样的https://b23.tv/BV14P7V6fEEJ ,不过要控制距离要触发精妙背包的搬而不是另一种搬的动作[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 2
为什么我更新完以后语言变成英文了,语言选项里什么也没有
♥ 2 ↩ 5
精妙背包和回收袋打不开怎么办啊[大哭]
♥ 2 ↩ 6
整合包牛炸了,up主屌爆了!!
♥ 2
bug:3.7.1版本 1.自动出售那个账目卡上的钱提出来并不会转到账户上(卖了没钱),虽然有文字提示转入,但是在打印机页面可以看出,并没增加, 2.买的技能点一次只能买一个,如果说一次拉满直接买的话,他是算买一个技能点(我一次买五个终末技能点,实际值加一 ,一个一个分开买的话正常),生存技能点也是
♥ 2 ↩ 1