Description
思路构筑/优化:方周,@防御珠V ,@影_澪
参与攻略:
日服:Ryujo
国际服:方周,@防御珠V,@影_澪,@Tums1
繁中服:方周,@防御珠V,@SC13579_ ,@水午
账号支持:@一般路過EC ,@SC13579_
最终攻略:方周
后期:@水午
封面:明鉴
参考资料:
https://youtu.be/KgxpvMBEXsU (1)
https://www.bilibili.com/video/BV1Rv4y1s7KE (2)
https://www.bilibili.com/video/BV1Ae4y1o7yf (3)
https://www.bilibili.com/video/BV17s4y1h7RG (4)
——半载奇思,十日细耕,破敌于三轮日出
02/08日服尘环旧约。ryujo做出了一份使用旧约tag一级减费的9人26记录(参考资料1),提供了一种前期有效的初步处理。
经过 防御珠V,方周 ,影_澪 进行轴,站位的重新计算和实验后,采用了以视频中号角的第一次,第二次部署,森蚺的第一次部署为原型的优化轴和站位,其结果体现于10人27(参考资料2)
在国际服新约开启后,以这三次操作为核心,改良各次城防炮落点的基础上,对曼弗雷德的处理采取了 @浅色的迷宫 的三人核电站思路(参考资料3)。
在计算和数据支持的基础上,2级减攻tag下两炮一齐射公式的发现,形成了以免伤盾为核心的集恨者流水线处理,但这也使得3级减攻的路被堵死了。(参考资料4)
由于二阶段缺费以及森蚺瑕光无法处理二阶段曼弗雷德,攻略在新约5日后被暂时搁置,保留了轴和可能的后续做梦
06/09: 繁中服开启合约前,由于各类活动对轴,年x模和森蚺y模被提前放出,在经过重新计算之后二阶段轴中针对集恨者和曼弗雷德的处理出现了优化和细化的可能性,也是二阶段最终突破的两大核心。
07/20:通过对比x模和y模的扛伤能力和防御珠V的拉表,采用y模后,一套完整的瑕森核心不稳定拖曼循环得以构筑,为过渡至稳定循环提供了关键理论和具体操作,也给打手的操作带来了很大的挑战
07/21:在晚8点方周成功复现瑕森完美循环后,方周对理论轴进行完美的重现,防御珠V 对后续循环的准确预测,水午准确记录操作点和提供部分调轴思路组成的攻略车轮下,塞闪古调轴过渡到稳定循环直至通关。
从复现理论瑕森完美循环第一次真实的出现在会议屏幕中开始,到通关仅用2把,用时2小时,然后没录
07/22:凌晨1:31复刻失败后大伙都说起床再复刻,会议中断
07/22 01:41 方周:我这把打完睡,SC先别上号
07/22 02:06 防御珠V:*开始发二阶段全部帧精确的操作点*
07/22 02:19 方周:防御珠V,你先别睡,等我
防御珠V:???????
方周:[图片]
防御珠V:你这一眼完美轴
遂开会议,双人车轮,过
顺带一提,原录屏上千份暂停,辛苦水午剪辑暂停了
特别鸣谢NTIM大佬的片头授权支持
Comments
可能有些人不知道 先科普一下 台服最近的活动顺序是玛恩纳-夏活-尘环 所以在台服尘环的时候星熊和年是实装了模组的(四星队也因为这个有所突破)
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各位好,我,zawa号角在左路处理第一个法师带来的结果十分奇妙,因为可以刚好有一炮能索敌在法师身上,本质还是两边虫子动的时候,路径有一小段虫子比号角远,为了能达到号角平a刚好能卡在这个时间点打出去,国际服新约也做了一些试错。 至于处理双集恨者嘛,一开始也确实有想到让号角吃炮进血战来提早齐射并且凑够集恨者的伤害,但是一开始把号角选择在了旧约相同的位置(可以看到旧约记录里面炮下来炸了一只触手),本来以为已经优化到极致了,影澪一句,你为啥不把号角放到右路骗炮位直接吃炮,直接给我干蒙了 曼弗雷德二阶段左路集恨的处理算是意外之喜,听到年x模在台服出了之后我本来想直接算但是鸽了几天,那几天一直在催,但是其他人也鸽了,直到台服旧约才开始算,拿到年能多扛一刀的结果的时候我心里想的就是,32肯定过了 模组的话,一开始算了森蚺x和y模组情况下曼分别能造成多少伤害,而森蚺的庇护又会造成她在血线降低时受伤的改变,增大拉血轴的难度,最后就只能手动拉表了 大概拉完表之后,方周用x模在瑕森mfld那里卡了快一天,然后问我y模怎么样,我看了眼自己算的数据,突然发现两段全吃庇护的情况下mfld造伤952.3,而没有任何buff的瑕光一刀可以奶到966,hps在庇护下电表倒转了过来 那么剩下的事情就很简单了,拉表保证mfld满攻速每一刀都可以马上接上奶。卡住森蚺的庇护线,撑住瑕光技能的30秒,对右路工匠进行改轴来直接击杀,然后使用塞-闪-古补位来调节瑕光轴,回过神来过图好像就是那么一瞬间的事 如果这么简单就好了,要问为什么,因为... 因为方周大笨蛋过的第一把最后那一点年糕居然没录,还在凌晨三点抓包我进会议左手,在此谴责铸币方周 p.s. 过图当晚夜宵点了麻辣卤面,空调又开低了,第二天蹲了一天+后面冒火,这就是合约
♥ 1585 ↩ 11
国际服没参与,台服跟了一天会议,剪视频剪了四天。台服没有暂停部署,谨慎的方周操作量剧增,几乎无时无刻不在狂点暂停和子弹时间,你看到的每次右上角暂停按钮闪烁都包含了少则几十多则一百两百多个暂停,再加上打着打着随手按的暂停,两千个估计能有。 zawa(防御珠V)的算轴能力真的强大,在不靠实战验证的情况下就能给出一份精确到每帧的轴表,让方周去用他那似乎永不磨灭的热情进行完美演绎。 从国服,日服,国际服到台服,来自各个国家和地区的重装人紧密联系 团结协作,创造出了一种不打赢不放弃的追杀流程,十分感动。
♥ 1384 ↩ 6
作為這次追殺的發起人(指拉了群), 看到台服營運商龍成提前實裝瑪恩納時,就意識到這次或許又是一場超時空戰爭了。 雖然因為自身的原因沒有參與凹圖,(自己帳號也沒開完模組 我的錯[笑哭]) 但在會議裡面和攻略的各位閒聊家常,一起數幀的這段時光,實在是不可多得。 最後另外提一下水午,這次32的後期工程真的十分之大, 數千個暫停先不說,還有原視頻的可怕幀數和解析度。 他花了好幾天才剪完,太強了[打call]
♥ 907 ↩ 3
经常看到方舟说多少帧后干啥,有没有人教一下帧数到底怎么数的,10:00 的时候58帧都能数得出来[微笑]
♥ 393 ↩ 31
感觉重装真的是一个非常强力的职业,能奶,能控阻挡多,有伤害,唯二的缺点就是费用高和不能对空
♥ 332 ↩ 21
雷蛇充电站sp+高光依旧 永晕不自奶循环尽显风采 重装队可没有阵营要求,只有我们重装 加攻加防加血是给予全体重装干员的[打call] 恭喜攻克,攻略者辛苦了给我们呈现这场视觉盛宴
♥ 256
起猛了,一大早看到尘环行动,再睡会
♥ 252
星熊挡的这两小只为什么不在骗炮的时候炸掉,而是选择让星熊慢慢磨(请教大佬)
♥ 219 ↩ 24
感觉重装职业的整体含金量不输近卫,至少也是方舟前二
♥ 197 ↩ 30
城防炮输出90%,号角输出5%,森rua输出5%,其他输出忽略不计[吃瓜]
♥ 177 ↩ 5
凌厉的进攻者---号角,维多利亚居合,关键斩杀! 沃土予身之盾---泥岩,“城防炮?洒洒水啦!” 最坚实的防线---星熊,“试试越过这面般若。” 风暴中的坚城---塞雷娅,全场总奶量最高,奶量永控小曼 不畏苦暗的骑士---瑕光,极限hps抗压,在最艰难的时刻帮助同伴取得胜利 勇武的决战者---森蚺,萨卡兹的将军,也要被巨斧所震慑 闪光的冲锋者---闪击,极限落地群控,虫子无处可逃 可靠的后盾---吽,落地两次受击开奶,多次救场 坚定的守护者---临光,医疗光环,奶量补充,罗德岛可靠的骑士 决胜的战术家---雷蛇,魔术常客,顶级天赋,核电站的究极核心 神之一手---石棉,承伤MVP,从天赋到技能,都是应对曼弗雷德的最优解 可靠的医疗---古米,从吸引炮火,到补充奶量,到处都忙碌着她的身影 穿越时空的铁卫---年,尘环,我带着我的模组回来了!护盾,防御,生命,铁卫的极限 奇迹的创造者---穿越时空的所有攻略者们,致敬
♥ 124
可以问一下吗这该重点培养哪些干员
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我有个问题(举手) 明日方舟不是有三帧随机嘛,霞光那里的58帧保森rua是为什么呀?按照 舟学之索敌 和 抬手 来说:霞光58帧开技能不能保证霞光在59帧或者60帧给到奶。还是说,这里也得考ao? 要是有说错的地方骂轻点qwq
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这下先锋队的松烟32职业队登顶独享被狠狠爆金币了
♥ 46 ↩ 3
最坚固的盾也是最锋利的矛,很喜欢对星熊的一句评价“你觉得她不够强说明关卡不够难”。重装重装,这个职业承载了太多太重,默默坚守着一切,当他她它们汇聚在一起即是一座坚城:坚城之上,是梦的国度;坚城之下,是不灭的守望。这就是重装队
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《追光·戍笔》 追溯亘古,有此一役 述干城之将.御尘不尘之秽 如当是,炮云压城,城无坚不摧 亦无憾!金胄千创,祂玉龙提携 光涤四方,琳瑕掩映 言家训骑誓,化敌空耀阳 何以战? 缓兵乾定,定屹立不倒 眸无惑,角声连天,慑斧劈无犹 戍歌孰唱?三十叠障 吾拔云现日,使晨复城上 何曾想,朝夕之寻,寻帧轴之机 只为将,千绸一缕,织绣示诸君 笔下生花,花开他乡 待环尘散去,他盾枪何往,光熠路徨 尾记: 在下,一介戍边的笔者,为追光者献上祝词
♥ 45 ↩ 5
久违的魔术!超越时空的奇迹! 尘环的设计在我看来真的很好,城防炮的设计很精妙,分割站场,一击决胜,让重装对在输出能力不如其他职业的情况下,拥有了一战的资本
♥ 26
好在热门看到的,好像回到了过去危机合约的那种激动的感觉
♥ 9
13:27,选中的闪击,号角怎么放出来的技能
♥ 8 ↩ 8