【开发日志】动作修复好了

Description
修改好了上一条视频中的一些动作不自然的小问题。
再展示一下。

Comments

HZTshadows 2022-11-19

期待史老师多画点战败cg[doge][doge][doge]

♥ 1262 ↩ 22

蛇皮没走位 2022-11-19

卧槽?!这手感,怕不是空洞级的[喜欢][星星眼]

♥ 488 ↩ 22

最爱的数字是三 2022-11-19

感觉重力方面你可以专门做成小关卡,[doge]重力加大和加小感觉挺有意思的[吃瓜]

♥ 415 ↩ 5

三笠酱520 2022-11-18

还要多久?贼期待[脱单doge]

♥ 170 ↩ 4

RickyXRQ 2022-11-18

好[打call]

♥ 66 ↩ 2

吐司罐头鱼 2022-11-19

落地如果有个缓冲动作可能会更好?[doge]

♥ 59 ↩ 2

蒙哈傅 2022-11-19

看到史悲老师发了和游戏动作有关的视频,就不禁想给史悲老师和各位分享一个油管上用数学解决游戏动画的视频:BV1wN4y1578b

♥ 51 ↩ 6

元寸子星乃凰 2022-11-20

什么东西把裙子中间勾住了不让往上飘

♥ 48 ↩ 3

ocwod 2022-11-18

出必买[doge]

♥ 29

账号已注销 2022-11-20

我超,史!

♥ 20 ↩ 3

Uncle_BianLe 2022-11-19

为什么跳起来都要往上瞅一眼,当跳起来不是为了往上爬就显得违和了

♥ 17

雾岛熏 2022-11-19

战败cg[女仆醒_暗中观察][女仆醒_暗中观察][女仆醒_暗中观察]

♥ 12

牛魔冰基米 2022-11-19

其实我觉得手感还可以再紧凑一点,比如缩短跳跃从开始到最大高度的帧数,或是增加某些动作反馈[打call]

♥ 12 ↩ 1

末影龙王大人 2022-11-19

我还年轻,应该能等到游戏出吧

♥ 8 ↩ 1

琥珀常青树 2022-11-19

感觉落地加个缓冲减速的动作更有动感,还有就是跑步的速度感觉可以由慢到快

♥ 7

BladeRunner刀片推销员 2022-11-18

好耶(话说不考虑之前的滑步鞋吗,感觉也很不错呢)

♥ 7 ↩ 1

TomoriCloud 2022-11-18

好耶![打call]

♥ 6

观众53201 2022-11-18

好耶![打call]

♥ 6 ↩ 1

MagicHQ 2022-11-19

站立进入下蹲的过程再加一帧过渡一下呗

♥ 5

逐風Caly 2022-11-25

bgm好上头,是游戏里的背景音乐吗

♥ 4 ↩ 2