一首絶望的歌 2021-12-10 demo确实做的强,但并不对未来几年游戏的画面有太多期待,原因是开发者都会摆烂。 这种饼也不是第一年画了,光追没出之前吹的神乎其神,几张照片级截图把玩家忽悠得晕晕的。而实际游戏表现呢,开发者只是把光追生硬地往游戏里塞,我们看到的只是比以前游戏更清晰一点的反射而已,并没有所谓接近真实的感觉。有的开发者甚至像2077那样把光追当成偷懒的工具(不开光追倒影反射全糊)。地平线5,一个2021年的游戏,大地图里甚至没有光追。 制作这个demo的团队肯定花了大功夫钻研各种细节,但真正到具体游戏开发又是另外一回事了。大楼里的室内场景,这个技术应该不需要新引擎也能做,蜘蛛侠就做过,但效果远没有demo里这么好。作为索尼第一方的游戏都尚且如此,真别期未来几年游戏画面能达到demo的水准。 ♥ 63 ↩ 9
ChagrinDetresse 2021-12-10 堪称怪物般的优化能力啊。。。tql,难以想象以后游戏的开发会发生多大的变化,还能进一步刺激新玩法的发展,想想看,像neo那样在高精度的城市内高速移动的同时进行激烈战斗,把建筑内的东西拖出来砸,大范围的物理效果互动,细节爆炸的场景破坏。。。天哪[笑哭] ♥ 10 ↩ 2
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demo确实做的强,但并不对未来几年游戏的画面有太多期待,原因是开发者都会摆烂。 这种饼也不是第一年画了,光追没出之前吹的神乎其神,几张照片级截图把玩家忽悠得晕晕的。而实际游戏表现呢,开发者只是把光追生硬地往游戏里塞,我们看到的只是比以前游戏更清晰一点的反射而已,并没有所谓接近真实的感觉。有的开发者甚至像2077那样把光追当成偷懒的工具(不开光追倒影反射全糊)。地平线5,一个2021年的游戏,大地图里甚至没有光追。 制作这个demo的团队肯定花了大功夫钻研各种细节,但真正到具体游戏开发又是另外一回事了。大楼里的室内场景,这个技术应该不需要新引擎也能做,蜘蛛侠就做过,但效果远没有demo里这么好。作为索尼第一方的游戏都尚且如此,真别期未来几年游戏画面能达到demo的水准。
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在不远的未来,或许游戏引擎可以替代CG在电影工业中的地位,这对于电影筹备预算和制作将是颠覆性的,至少虚幻展示了这种可能性。
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堪称怪物般的优化能力啊。。。tql,难以想象以后游戏的开发会发生多大的变化,还能进一步刺激新玩法的发展,想想看,像neo那样在高精度的城市内高速移动的同时进行激烈战斗,把建筑内的东西拖出来砸,大范围的物理效果互动,细节爆炸的场景破坏。。。天哪[笑哭]
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这实时渲染也太牛批了
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同样的Demo在PS5上的帧率就比XSX上稳定,PS5上的高速SSD立了大功,看来次世代的高数据吞吐已经起到至关重要的作用了,微软有点失算
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这游戏太可怕了,说现实我都信,真的太牛逼了
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海对面可以卡bug出去,无缝地图,不是贴图,是真实存在的模型,而且地图超大,绕了一圈感觉是游玩地图三倍以上
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心动了心动了
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强大的生产工具
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当初圣歌我也不信这是实机觉得牛的一B 没想到别人专门搞个CG冒充demo 我现在什么都不信了[翻白眼]
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18:02注意右边那车[滑稽]
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由于过于牛逼所以我保持谨慎期待
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跟真的一样又如何,做的好玩才行。
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都做到这种程度了,不介意开发一款新黑客帝国的游戏吧[酸了]
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开车巨掉帧
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离我们最近的ue5游戏应该是2022.4.28发售的潜行者2,之前看泄露好像有170g左右,这么看下来或许还不够[笑哭]
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太强了
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听说都是AI生成的,像我的世界那样。
我草 哎牛逼疯了
我试玩了两个小时就是溜达和开车 我家娃说这是真正的城市