赤石科技!村民检测全自动瓜机,趣味和产出都有。我的世界java1.18+

Description
走过路过不要忘了点赞三连啊。
这个农场不追求效率,主要是搞一些趣味性,请理解。

Comments

BKZ牛爷爷 9d ago

还真是赤石科技,明明把侦测器检测瓜藤就行了,哪个丧尽天良的给改这样[笑哭]

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梦天vztc 9d ago

可以把音符盒声音改成大叔:“收瓜喽”

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LEVEL---MAX 9d ago

生电圈传来噩耗

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枫丨渊 9d ago

看了开头:赤石机器居然迭代了,他真的我哭死。 看到中间:大叔居然接广子了,他真的,我哭死。 看完以后:恰饭视频居然是赤石科技吗,他真的,我哭死。[doge][doge][doge][doge]

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之之吾吾支 9d ago

还是收敛了[doge],看直播底下的不完整方块原设计是用灵魂沙的,但村民走的太慢了,换成土径了

♥ 18

liss翎英 9d ago

做了一个不那么赤石的版本,用更方便的铜傀儡代替村民进行寻路,一个侦测器能够监测14个瓜的生长情况。总体来说,刻意设计了两条路径可以让铜傀儡到达铜箱子,当没有瓜结出时,上方路径寻路成本低,铜傀儡更倾向于走上方路径。而当瓜结出后,上方路径被阻断,铜傀儡更倾向于走下方路径,于是离开压力板,红石灯熄灭,信号被侦测器捕捉到,触发推瓜,并且0t活塞破坏下方路径,铜傀儡复位。整个机器可以做在同一个区块内,做好寻路隔离即可堆叠。其中,玻璃可以替换为任意方块,这里用玻璃仅方便观察。注意:用于破坏下方路径的0t活塞不能省,否则当铜傀儡未完全归位时,如果凑巧长了个瓜,会出bug。(其实铜傀儡有三条路,上面提到的2条和踩着瓜秧过的一条。但是所有瓜秧都临水,被赋予了8的寻路惩罚权重,故铜傀儡不会尝试踩瓜秧除非这种情况发生,这也保障了即使两条路都被挡住铜傀儡依然能复位)

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不会分裂的神经元 9d ago

梦回小黑搬瓜塔[doge]

♥ 3

EpieiKeia216__ 9d ago

看到村民寻路踩南瓜小脑萎缩了一下

♥ 24

千早沫蕊桠 9d ago

再赤石一点,是不是可以把工作方块换成海龟蛋,只靠晚上自然刷僵尸收瓜

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尊侯助你返夷狄 9d ago

每一个生电玩家都会变成赤石科技的爱好者

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iYHOi 9d ago

给村民提供更多就业岗位,符合大环境[doge]

♥ 20

风霜息_ITuristy 9d ago

已严肃收藏捏(╹ڡ╹ )(8.28)

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ysc3839 9d ago

BV17t4y1k7SM[doge]

♥ 6

M_Earl 9d ago

居然是正产出,赤石圈传来噩耗

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传入神经元 9d ago

这个主要创新点是用村民AI解决红石元件检测不稳定的问题吧

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I集合I 9d ago

不是,大叔还真出这个![星星眼]

♥ 5

你是奆佬我是菜鸟 9d ago

多堆一点村民和床和工作方块是不是可以提升效率 每个村民只管4个格子的田,给他堆叠一个100多份,岂不是效率能赶上传统西瓜机🤓

♥ 5 ↩ 2

云开见月明日出 9d ago

感觉也没比那种检测瓜藤的差多少[doge]

♥ 3

迦勒底001 9d ago

大叔也开始研究赤石了?

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sahuyu 9d ago

把草径换成普通完整方块,上方遮阳,漏斗链换成漏斗矿车,床和工作方块换成海龟蛋或者抓起来的村民 这样就可以不迫害村民,改迫害僵尸/苦力怕[doge] 想要赤石,就把遮阳去了~

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