Description
一直以来,我作为红石音乐的UP主(粒子特效方向),主要的表达是音乐在Minecraft中的二次演绎。红乐核心的工作就是对原作的元素提取,舍弃/添加/改变原作中的元素,在Minecraft中重新展现。
这样子确实是一个很不错的创作模式,能兼顾到音乐和Minecraft受众。同时的话,我在制作过程中,以粒子特效为主导,对于外行人来说,也能当做是一个不错的音乐可视化。
不过,我在长期的红乐制作中发现了一个致命的硬伤,就是这一切的一切,基于音乐,基于的是他人的音乐。如果说红乐是参天大树的话,而音乐便是这棵树的骨干,脱离了这根骨干,一切的枝繁叶茂也会消失殆尽。
这便是我想要去做编曲的一个主要理由。
编曲的路不会很简单,我现在的水平在很多老师看来也就算是小打小闹的程度。但是我认为,随着时间的推移,我也能够在未来,成为好的编曲。
特效的制作的花了两天时间完成的,之前虽然有一段时间没碰粒子特效了,但是还是很快速地完成了。我也感受到了隔行如隔山的感觉。(我这首曲子编了一个半月了)
最终,我将这首歌命名为晴雨天。
在最后特别感谢:@喵芋折纸 @Ossicles 在我编曲过程给出的指导
人生目标:拥有属于自己的歌(✔)
(所以这视频到底算是粒子特效呢,还是算音乐呢,管他那么多)