蔚蓝海风的彼岸 2024-10-08 我先说下自己体验到的bug吧。 首先就是1.20.1的forbic版本下,车辆在行驶过程中容易发生视角抖动。 其二就是在呼出游戏暂停界面下,4版本没法像3一样完全进行时间停止,车辆仍在运行,而且此时会发生强烈的视角抖动。 其三就是容易发生铁路系统停摆,车开到站就不动了,什么时候恢复完全靠运气,否则只能刷新车厂路线。 其四就是电梯出门容易掉血或者判定摔落死亡(生存或者挑战模式下) 其五就是开了某些光影后(帧率显著降低时),进入电梯时有概率发生踩空掉落的情况。 总之就是感觉确实更新了很多东西,但稳定性反而下降了很多,以至于有时玩起来根本不顺心。 ♥ 11 ↩ 5
Smart_Vision灵动视觉 2025-02-27 虽然暂停游戏列车仍然能运行但是在列车离站后,屏蔽门仍然保持开启状态,而且驾驶员钥匙不见了,有没有遇到同样问题的[无语][无语][无语] ♥ 5 ↩ 5
隆基可降解_缓更 2025-05-23 劝大家快点更新4.0.0,因为!大!部!分!追!加!不!支!持!3!2!2!以!及!4!0!0!优!化!比!3!2!2!好!而!且!2!2!2!不!稳!定!4!0!0!是!稳!定!版!本! !而!且!玩!3!2!2!的!人!很!少!我!就!是!3!2!2!亲!身!经!历!总!结!的! ♥ 2 ↩ 1
Comments
车厢连接处明明更还原现实了,原来版本列车过岔像在漂移
♥ 26 ↩ 3
好耶!
♥ 23 ↩ 2
车内碰撞箱好评,最起码不用担心人蹿到哪里去了
♥ 13 ↩ 6
哦对了,其实连接处拉伸是因为新版本车辆基于转向架计算而不是车厢中心点计算(你转弯时可以仔细看看转向架)
♥ 12
我先说下自己体验到的bug吧。 首先就是1.20.1的forbic版本下,车辆在行驶过程中容易发生视角抖动。 其二就是在呼出游戏暂停界面下,4版本没法像3一样完全进行时间停止,车辆仍在运行,而且此时会发生强烈的视角抖动。 其三就是容易发生铁路系统停摆,车开到站就不动了,什么时候恢复完全靠运气,否则只能刷新车厂路线。 其四就是电梯出门容易掉血或者判定摔落死亡(生存或者挑战模式下) 其五就是开了某些光影后(帧率显著降低时),进入电梯时有概率发生踩空掉落的情况。 总之就是感觉确实更新了很多东西,但稳定性反而下降了很多,以至于有时玩起来根本不顺心。
♥ 11 ↩ 5
新版本的晃动能够常态化了?[思考]
♥ 6
补充:船节点可以凭空放置、新增轮渡模型、节点破坏粒子、转向架动画[脱单doge]
♥ 5
虽然暂停游戏列车仍然能运行但是在列车离站后,屏蔽门仍然保持开启状态,而且驾驶员钥匙不见了,有没有遇到同样问题的[无语][无语][无语]
♥ 5 ↩ 5
感觉正式版要等好久好久
♥ 5
不知道大家有没有发现新增了移动闭塞的功能[doge]
♥ 5
为什么把司机车钥匙砍了啊[保卫萝卜_哭哭]
♥ 4 ↩ 5
都beta10了
♥ 4 ↩ 1
[打call]最早的一次
♥ 4 ↩ 1
感觉车厢摇晃机制不是很成熟……现在的摇晃更像是在扭头,如果晃动是较为匀速,连续,不断朝随机方向的平移可能会更像(指时速高的时候)[思考]
♥ 3
原本可以运行的飞机更新后全部被提示找不到路径了[doge]
♥ 3 ↩ 2
刚刚
♥ 3
前排[星星眼]
♥ 3
劝大家快点更新4.0.0,因为!大!部!分!追!加!不!支!持!3!2!2!以!及!4!0!0!优!化!比!3!2!2!好!而!且!2!2!2!不!稳!定!4!0!0!是!稳!定!版!本! !而!且!玩!3!2!2!的!人!很!少!我!就!是!3!2!2!亲!身!经!历!总!结!的!
♥ 2 ↩ 1
我有个问题,我的MTR版本是4.0.0,如果我降低版本会不会有影响
♥ 2 ↩ 3
更新成老版本了[doge]老版本的屏蔽门就能用红石控制
♥ 2