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Surface evolver 仿真:液滴在粗糙表面生长(手搓自适应网格算法)
朋克斯特Punkest
Description
自学surface evolver两个月,手搓了一个液滴在粗糙表面动态生长的案例。为了优化计算效率,我在计算中间加了网格优化算法,效果看起来还不错!