《红色沙漠》发售5个月后,当初劝退玩家的问题已被快速修复,体验大幅提升
Description
视频源:Youtube 原作者:gameranx 原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=QrAUuEiyOFw&pp=0gcJCcULAYcqIYzv 视频简介: 当初被《红色沙漠》劝退的玩家看过来!上线才数月官方爆肝狂更,难度、背包、快速旅行、UI全优化,还有不少新内容,现在这款游戏到底变啥样了?值不值得回坑? 用爱发电,感谢每一位驻足的看官老爷! 愿诸位岁岁无忧,喜乐长存!
Comments
这游戏太有说法了,今天看了很多视频和评论都说操作反人类,剧情的问题,我本来也不太注重剧情,想着玩一玩 操作适应一下也就好了,结果进游戏有时候能跑,有时候不能,我以为是序章故意设计的,结果是输入法的问题,解决完了之后又碰序章的老头送马和我一起去城里,结果桥头有个对向的马车给老头卡住了,老头就一直在说话也不走了,我也不能超过他身边的范围,之后我寻思给对向马车赶走 拿武器一比划 又被通缉了,掉头一看 和我一起的老头骑马往回跑了,WC了 ,我TM直接退款 什么鬼东西啊,赶紧滚出我的电脑
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操作反人类,画质还特别模糊,动作也不流畅。
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别的都能忍受,就画质真无语,怎么调都不满意,不是噪点就是模糊,要么就是光影效果,真累
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光影劝退 眼睛受不了
这两天一天一更
♥ 2
这两天正在玩,优化是做的真不行,比如逆天交互,很多NPC对着他转圈转半天才能摁下去E,又比如卡输入法,只有英语韩语键盘可以保证操作按键没有问题,换别的输入法可能连食物都吃不了。新手章节太拖沓,新玩家要过半天辣鸡剧情才能真正开始自由探索,后面很多关键的地方又反而完全没有引导,比如回音之塔拿元素,完全应该放进主线里但是制作组在这里几乎零引导。游戏本身是好游戏,但是可能游戏体量本身太大,制作组有点顾此失彼没办法做到面面俱到,即使好几次延期发布返工,发布后又频频更新,很多东西还是没有做好,只能说可惜了。
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只是通过了没什么事做 要是来点副本 关卡就好了
别的我就不说了,我不喜欢那些解密内容。
主线剧情太差,育碧够罐头了吧,但是它的主线显著地比育碧要差。育碧的不管是刺客信条还是远哭,主线剧情都是有序推进的,前期铺垫,后期高潮,主线任务与任务、任务中事件与事件是环环相扣的,这些就像小学作文,事情起因经过结果,每段写多少字,是基本功。又不是说要写的有多感染力和张力。只是单纯的结构,这游戏就没做好。这使得地图更加浪费。主线任务完成后,这类单机的可玩性就很低了,玩法要素只是丰富但没有深度,我不可能是想玩营地建设专门打开这个游戏,或者玩炒股打开这个游戏,或者玩贸易打开这个游戏,我那么想玩我去开个天际线2或者文明不行吗?武器系统也不行,武器数值都是预制菜,都长得差不多的,没有稀有的神器,武器操作也是逆天,弓箭单独一个键位,切出弓后就是默认拉弓,双持武器左手右手还要在背包切换,它就不能像老滚5一样正常一点么。