Lezard-Z 2021-07-07 接广告可以,能不能不要用游戏众生相这个系列来发广告。这期视频质量好差,音乐忽大忽小,文案内容净是点早就众所周知的口水话,读稿的时候甚至嗓子是哑的 ♥ 544 ↩ 12
逻辑学带师Songer 2021-07-07 说实话,我觉得天国现在面临相当大的隐忧,我不知道他本人有没有察觉。他近来的视频我也觉得质量在下滑,比如这期,感觉就像小学生写作文想到哪说哪,最后点个题圆回来。当然这只是个人感觉,不杠,杠就是你对,但摆烂长期难以更新进而掉粉是不争的事实。在我看来,专业性对于他是最重要的护城河,也是粉丝喜爱他的根本,无论搞啥最后都得回到这才能留住粉丝。《粥》直播我本来期待看到从游戏理论如何分析《粥》的设计的,结果看了两期大部分全是整活(《我绝不用女人》《氪金是我对这个游戏最起码的尊重》)。虽然其实我也挺爱看整活,虽然我理解可能这是他在尝试自我转型,但我觉得整活可以是调剂,但不是正餐,不能因小失大。b站的蛮荒期已经过去,现在不是随缘发几个视频就能火的年代了,只有稳定的、持续的、高质量的更新才能留住观众的心。 ♥ 400 ↩ 11
52℃红茶 2021-07-06 独立游戏很少给人带来失望?有没有可能是因为一开始大家就没有抱有期望?有没有可能是你独立游戏关注的不够多?有没有可能是只有那些足够优秀的独立游戏才被你看到了?作为经常关注Ludum Dare,和一些免费游戏网站的人。一将功成万骨枯。 能在很少资源的情况下做出优秀游戏的例子绝不常见。 ♥ 387 ↩ 12
DDDDuang 2021-07-06 从 赛博朋克终极视觉指南!【游戏众生相Remake】 到 【游戏众生相】独立游戏简史 之间,隔了 【读评论】30万粉丝Q&A 太草了!你99%不知道的生草游戏冷知识!!【游戏众生相lite】 【天Talk】我回来了!我鸽子期间都发生了些啥?【3.31复播录像】 从零开始做游戏!第一课!【天国的游戏设计教室Vol1】 ♥ 349 ↩ 10
亚壬 2021-07-06 “独立游戏”这个概念应该是建立于《独立游戏大电影》之后。而这也导致了作为独立游戏的一大源流的“日本免费游戏”常常在梳理中被忽略。比如《洞窟物语》(04)和《梦日记》(04),和传统同人游戏略有不同的是,这些游戏的特点是在完全原创,业余时间制作,网络免费发布,基本从音乐到美术全部一人开发,靠网络社区推广。我个人认为这些要素是“独立游戏”在当年所以是“独立游戏”的前提。现在的“独立游戏”更像是一种售卖概念,是“小作坊游戏”的分类垃圾筐。(但是我不讨厌“独立游戏”变分类垃圾筐,一种艺术能让所有生态位的作品都能变现是一种好现象,能让创作者来源更多样,也可以防止业界无限卷下去。) 我还是觉得谈独立游戏忽略《洞窟物语》和《梦日记》有点可惜。特别是《洞窟物语》更是整个“银河城”类型在独立游戏语境下复兴的起点。而《梦日记》影响比《洞窟物语》小,但在恐怖游戏爱好者中间有非常大的影响,这种完全放飞自我的精神污染游戏完全不可能在商业里立项,却成为了很多小众爱好者神作的作品,也证明了独立游戏存在的价值。 ♥ 90 ↩ 23
秋水映月梦 2021-07-07 不是很了解独立游戏 甚至很多都听别人吹 自己没玩过 却也跟风吹……何必呢…… 独立游戏三剑客都没特地讲 却对《风之旅人》太吹特吹……真没必要(譬如基本上没怎么提的那个fez在某种层面上 比风之旅人伟大的多) 提到的基本上都是热门独立游戏 可还有很多偏冷门但是对这个产业做出巨大贡献的呢?…… 不想多说了……又是这种别人怎么吹 我也就这么吹——上次看到up直播说自己第一次玩《艾迪芬奇的记忆》我就知道了 后来还说了另一款游戏(名字忘了)——我虽然没玩过 但我知道它nb在哪(于是就直接吹 直接推荐?)自己都没玩过就敢直接大胆推荐一大堆……我也是服了 可能up连braid,antichamber,the wittness,caves of qud等都没玩过吧(我只能如此大胆猜想……) 建议不是很了解的就别跟风吹 跟风带节奏什么的 挺无语的 ♥ 70 ↩ 15
焓觞 2021-07-06 喜欢独立游戏比3A更多,但我真的get不到风之旅人的点,大家都推荐了很久,我也入了风之旅人在epic的pc首发,结果感觉真的get不到点,感觉没什么意思[跪了][跪了][跪了]。 蔚蓝 GRIS ori 艾迪芬奇的记忆 这些都挺喜欢的[跪了] ♥ 29 ↩ 11
Comments
其实独立游戏扑街率比3A大很多,只不过很多扑街的独立游戏没宣传,大家都不知道。留下来的都是口碑好的独立游戏,所以显得独立游戏都是很好玩。
♥ 1864 ↩ 27
接广告可以,能不能不要用游戏众生相这个系列来发广告。这期视频质量好差,音乐忽大忽小,文案内容净是点早就众所周知的口水话,读稿的时候甚至嗓子是哑的
♥ 544 ↩ 12
看来是拉扯成功了
♥ 489 ↩ 8
上一期《游戏众生相》是在20年10月18日[doge]
♥ 452 ↩ 3
说实话,我觉得天国现在面临相当大的隐忧,我不知道他本人有没有察觉。他近来的视频我也觉得质量在下滑,比如这期,感觉就像小学生写作文想到哪说哪,最后点个题圆回来。当然这只是个人感觉,不杠,杠就是你对,但摆烂长期难以更新进而掉粉是不争的事实。在我看来,专业性对于他是最重要的护城河,也是粉丝喜爱他的根本,无论搞啥最后都得回到这才能留住粉丝。《粥》直播我本来期待看到从游戏理论如何分析《粥》的设计的,结果看了两期大部分全是整活(《我绝不用女人》《氪金是我对这个游戏最起码的尊重》)。虽然其实我也挺爱看整活,虽然我理解可能这是他在尝试自我转型,但我觉得整活可以是调剂,但不是正餐,不能因小失大。b站的蛮荒期已经过去,现在不是随缘发几个视频就能火的年代了,只有稳定的、持续的、高质量的更新才能留住观众的心。
♥ 400 ↩ 11
独立游戏很少给人带来失望?有没有可能是因为一开始大家就没有抱有期望?有没有可能是你独立游戏关注的不够多?有没有可能是只有那些足够优秀的独立游戏才被你看到了?作为经常关注Ludum Dare,和一些免费游戏网站的人。一将功成万骨枯。 能在很少资源的情况下做出优秀游戏的例子绝不常见。
♥ 387 ↩ 12
从 赛博朋克终极视觉指南!【游戏众生相Remake】 到 【游戏众生相】独立游戏简史 之间,隔了 【读评论】30万粉丝Q&A 太草了!你99%不知道的生草游戏冷知识!!【游戏众生相lite】 【天Talk】我回来了!我鸽子期间都发生了些啥?【3.31复播录像】 从零开始做游戏!第一课!【天国的游戏设计教室Vol1】
♥ 349 ↩ 10
虽然给天国上了舰。。不过我更喜欢看视频而不是看直播。。[笑哭]
♥ 153 ↩ 4
属于是系列下限了
♥ 91
“独立游戏”这个概念应该是建立于《独立游戏大电影》之后。而这也导致了作为独立游戏的一大源流的“日本免费游戏”常常在梳理中被忽略。比如《洞窟物语》(04)和《梦日记》(04),和传统同人游戏略有不同的是,这些游戏的特点是在完全原创,业余时间制作,网络免费发布,基本从音乐到美术全部一人开发,靠网络社区推广。我个人认为这些要素是“独立游戏”在当年所以是“独立游戏”的前提。现在的“独立游戏”更像是一种售卖概念,是“小作坊游戏”的分类垃圾筐。(但是我不讨厌“独立游戏”变分类垃圾筐,一种艺术能让所有生态位的作品都能变现是一种好现象,能让创作者来源更多样,也可以防止业界无限卷下去。) 我还是觉得谈独立游戏忽略《洞窟物语》和《梦日记》有点可惜。特别是《洞窟物语》更是整个“银河城”类型在独立游戏语境下复兴的起点。而《梦日记》影响比《洞窟物语》小,但在恐怖游戏爱好者中间有非常大的影响,这种完全放飞自我的精神污染游戏完全不可能在商业里立项,却成为了很多小众爱好者神作的作品,也证明了独立游戏存在的价值。
♥ 90 ↩ 23
这期说风之旅人绝对是错的。。。独立游戏元年绝对是时空幻境那时候的三幻神。
♥ 76 ↩ 15
不是很了解独立游戏 甚至很多都听别人吹 自己没玩过 却也跟风吹……何必呢…… 独立游戏三剑客都没特地讲 却对《风之旅人》太吹特吹……真没必要(譬如基本上没怎么提的那个fez在某种层面上 比风之旅人伟大的多) 提到的基本上都是热门独立游戏 可还有很多偏冷门但是对这个产业做出巨大贡献的呢?…… 不想多说了……又是这种别人怎么吹 我也就这么吹——上次看到up直播说自己第一次玩《艾迪芬奇的记忆》我就知道了 后来还说了另一款游戏(名字忘了)——我虽然没玩过 但我知道它nb在哪(于是就直接吹 直接推荐?)自己都没玩过就敢直接大胆推荐一大堆……我也是服了 可能up连braid,antichamber,the wittness,caves of qud等都没玩过吧(我只能如此大胆猜想……) 建议不是很了解的就别跟风吹 跟风带节奏什么的 挺无语的
♥ 70 ↩ 15
这期聊的真浅呐,要说独立游戏热作,风之旅人也靠后吧,吹过了。
♥ 59 ↩ 4
你在对独立游戏的定义其实有挺多我都不认同,包括这期视频的质量也。。。。。
♥ 54
天國啊,少直播點,好好做做視頻吧...這還不如多少年前的視頻呢。
♥ 44
去成为一个伟大的独立游戏制作人! 不相信资本,不相信内卷。 要么在大海中沉没,要么成为新世界的创造者[罗小黑战记_棒棒]
♥ 38 ↩ 6
这期点踩了。。。说的什么玩意啊
♥ 31
感觉这up只是喜欢风之旅人而已[藏狐]
♥ 30
喜欢独立游戏比3A更多,但我真的get不到风之旅人的点,大家都推荐了很久,我也入了风之旅人在epic的pc首发,结果感觉真的get不到点,感觉没什么意思[跪了][跪了][跪了]。 蔚蓝 GRIS ori 艾迪芬奇的记忆 这些都挺喜欢的[跪了]
♥ 29 ↩ 11
矿老板更加明白专业的事情交给专业的人做,因为不这么搞的话是很容易死人的。
♥ 27 ↩ 1