一只吃咸鱼的猫 2022-09-19 方舟现在确实是稳了,产能上来了,肉鸽也有了可以平时解闷,剧情水平也算稳定,玩起来压力也不大(除了夏活活动扎堆的时候,孩子自己打了好几天没打过S关最后萧然救我狗命),过得很平静,就像是热恋过后的小情侣磨合好了结了婚平平淡淡过日子,不会惊喜但是也会很开心。 ♥ 4403 ↩ 19
枕默 2022-09-19 说实话 舟三年的寿命在二游里不算特别长 但是舟最奇妙是它一直有东西讲 一直有新的点等着玩家发掘 明明主线和活动剧情出了那么多 但是总有新的地方和人物让人眼前一亮 就比如卡西米尔系列 算上故事集做了四期 还有薇薇安娜 血骑士 怯薛这样的角色可以挖掘或者说“拐到岛上”[脱单doge] ♥ 4168 ↩ 57
想吃素的BeaR 2022-09-19 我觉得明日方舟走到今天已经从“招人”转变到“留人”的阶段了。就是说我不太去做很花哨的东西来招徕新玩家,我只想把我已经建立起的玩家群体和社群巩固住,比较有代表性的事件是肉鸽常驻和泰拉探索协会的成立。水月肉鸽的丰富程度进一步印证了这点,他明明可以收钱但是就是要免费他真的我哭死。但是肉鸽也好、保全派驻也好,不玩个半年明日方舟根本没法打,反而会劝退新玩家。 当然了保全派驻还是很有前景的,拿去和连锁竞赛比实在是不合适[doge][doge] ♥ 6874 ↩ 165
ZwZ今天早睡了吗 2022-09-19 方舟有一个开服就埋下的巨大矛盾。就是氪金点集中于池子,池子爆率高。也就是说防止需要维持一个不低的频率出新角色。这就导致了慢慢的,会有大量的边缘角色。毕竟老角色出场得靠新剧情,新剧情必须得有池子,池子必须得有新角色…这就是个无解的死循环 ♥ 1499 ↩ 56
时溪似锦 2022-09-19 鹰角,快来个商单救救吧[笑哭] 这么多期表达对这游戏的长时间高度关注了,投资出个曲子不过分吧[笑哭] 每次教主有气无力的语调都越来越幽怨 来个保卫罗博plus pro max对三方都好[大笑][打call][音律联觉_期待] ♥ 2838 ↩ 24
有时我就爱胡思乱想 2022-09-19 明日方舟,在我手机上坚持最久的游戏,一直玩的原因只有一个,玩着不累,玩其他游戏不是肝累就是心累,别人的二游能当我的主游,别人的主游我真玩不动[笑哭] ♥ 1794 ↩ 52
泽衣村的水上由岐本人 2022-09-19 方舟一直的以来还有个问题,干员的剧情分配上问题很大,最直接的一个例子,从二周年开始限定池除了将进酒和多索雷斯,卡池陪跑5星在本期SS中直接查无此人,覆潮之下的赤冬,长夜临光的蚀青,愚人号的掠风,这次夏活的晓哥。 甚至以前直接出现过生于黑夜送的铸铁和抽的傀影当期SS生于黑夜直接全都查无此人的情况。 ♥ 960 ↩ 30
罗德艾兰的博士 2022-09-19 方舟在别人那是副游,我这当了两年主游[吃瓜],不为别的,真·要玩法有玩法(危合,肉鸽,保全,引航等不论好玩与否都是它的探索),要剧情有剧情(与现实交相辉应),不肝不氪(对于我而言),不卑不忼(做事不张扬),值得我驻足,值得我见证她两个妹妺(来自星尘,终末地)的来临[虎年] ♥ 1598 ↩ 29
香甜软糯大银脚 2022-09-20 感觉还有一个很重要的原因就是现实生活实在是太不如人意了。舟刚开服的时候是19年,当时没有疫情,经济形势也还可以,大家有更多的时间精力和财力可以投入到游戏中;反观现在,大家经济实力下降,面对永无止境的疫情防控和严峻的就业形势,自然玩游戏的精力也下降了[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 940 ↩ 8
光之猫猫能量 2022-09-19 是啊,玩了那么些二游,只有舟留了好几年一直到现在,虽然热情已没那么满,但期待总是有的,因为它身为一个游戏,做到了让我觉得好玩(没有说别的二游不好玩的意思,好玩这个东西看眼缘,因人而异,没有拉踩的意思)[Cat_stealth]水月肉鸽马上出了,当初影子哥肉鸽刚出连续打了好几个小时,小刻肉鸽肝了几万蜜饼,希望水月肉鸽多给我一些惊喜[Cat_coffeebath] ♥ 421 ↩ 3
灼羽- 2022-09-19 舟作为我玩了最久的手游,从开服的热情日啖十石到一次次节奏的冲击后甚至不开活动不上线,感觉长夜临光后算是把方舟又盘活了,紧接着宣布常驻肉鸽在我看来就是明日方舟的第二次生命,如果没有肉鸽,保持这种ss故事集穿插 限定池ss危机合约老三样的形式真是会让人感到无趣,但是肉鸽常驻之后明日方舟就变成了一款集成战略启动器(仅代表个人),在大大提高玩家在线率的同时也解决了一些冷门干员出场率的问题,肉鸽这半年我在游戏内在线时间应该比前三年加起来都要长吧,以往就是每天清理智下线,开活动就换个地方清理智,方舟的肉鸽感觉兼顾了塔防和肉鸽两个模式的游戏性,在老玩家box相对齐全的时候游戏体验还是相当不错的。所以水月肉鸽能不能明天就上线,急急急急急 ♥ 457 ↩ 12
拾一片柚叶 2022-09-19 真好啊,又更了,我最怕的就是教主上次被喷之后,他再也不做方舟杂谈了,讲的真的很有意思,又有深度。一路从onyk追过来的。知道教主是真的喜欢这个游戏。去年视频做的时候真的是方舟二周年后人气到了顶点,那个时候的泼冷水多半是听不下去的,现在看来,保全派驻(随时间增强的怪,来匹配玩家的后期强度,虽然不那么成功)和模组系统(类似于精三,褒贬不一,有的站起来了类似深海猎人体系,有的为了出模组而残废,类似无模归鲨)都印证了教主的说法,明日方舟塔防和养成的平衡路线真的很不好走,看以后鹰角具体怎么应对了。 ♥ 466 ↩ 26
Comments
好肾虚的声音hhhh
♥ 4722 ↩ 22
这个闲聊好好玩哈哈哈 期待多整点
♥ 5001 ↩ 15
方舟现在确实是稳了,产能上来了,肉鸽也有了可以平时解闷,剧情水平也算稳定,玩起来压力也不大(除了夏活活动扎堆的时候,孩子自己打了好几天没打过S关最后萧然救我狗命),过得很平静,就像是热恋过后的小情侣磨合好了结了婚平平淡淡过日子,不会惊喜但是也会很开心。
♥ 4403 ↩ 19
竟然没用小号onyk 爷青结[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 2626 ↩ 15
说实话 舟三年的寿命在二游里不算特别长 但是舟最奇妙是它一直有东西讲 一直有新的点等着玩家发掘 明明主线和活动剧情出了那么多 但是总有新的地方和人物让人眼前一亮 就比如卡西米尔系列 算上故事集做了四期 还有薇薇安娜 血骑士 怯薛这样的角色可以挖掘或者说“拐到岛上”[脱单doge]
♥ 4168 ↩ 57
我觉得明日方舟走到今天已经从“招人”转变到“留人”的阶段了。就是说我不太去做很花哨的东西来招徕新玩家,我只想把我已经建立起的玩家群体和社群巩固住,比较有代表性的事件是肉鸽常驻和泰拉探索协会的成立。水月肉鸽的丰富程度进一步印证了这点,他明明可以收钱但是就是要免费他真的我哭死。但是肉鸽也好、保全派驻也好,不玩个半年明日方舟根本没法打,反而会劝退新玩家。 当然了保全派驻还是很有前景的,拿去和连锁竞赛比实在是不合适[doge][doge]
♥ 6874 ↩ 165
好喜欢教主半死不活的声音[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]
♥ 2011 ↩ 28
方舟有一个开服就埋下的巨大矛盾。就是氪金点集中于池子,池子爆率高。也就是说防止需要维持一个不低的频率出新角色。这就导致了慢慢的,会有大量的边缘角色。毕竟老角色出场得靠新剧情,新剧情必须得有池子,池子必须得有新角色…这就是个无解的死循环
♥ 1499 ↩ 56
鹰角,快来个商单救救吧[笑哭] 这么多期表达对这游戏的长时间高度关注了,投资出个曲子不过分吧[笑哭] 每次教主有气无力的语调都越来越幽怨 来个保卫罗博plus pro max对三方都好[大笑][打call][音律联觉_期待]
♥ 2838 ↩ 24
明日方舟,在我手机上坚持最久的游戏,一直玩的原因只有一个,玩着不累,玩其他游戏不是肝累就是心累,别人的二游能当我的主游,别人的主游我真玩不动[笑哭]
♥ 1794 ↩ 52
方舟一直的以来还有个问题,干员的剧情分配上问题很大,最直接的一个例子,从二周年开始限定池除了将进酒和多索雷斯,卡池陪跑5星在本期SS中直接查无此人,覆潮之下的赤冬,长夜临光的蚀青,愚人号的掠风,这次夏活的晓哥。 甚至以前直接出现过生于黑夜送的铸铁和抽的傀影当期SS生于黑夜直接全都查无此人的情况。
♥ 960 ↩ 30
教主那句话说得对,我们喜欢他不是因为他是鹰角,而是他做出了一个好玩的游戏,我们喜欢玩的游戏,这才是玩家应有的态度
♥ 2016 ↩ 66
方舟在别人那是副游,我这当了两年主游[吃瓜],不为别的,真·要玩法有玩法(危合,肉鸽,保全,引航等不论好玩与否都是它的探索),要剧情有剧情(与现实交相辉应),不肝不氪(对于我而言),不卑不忼(做事不张扬),值得我驻足,值得我见证她两个妹妺(来自星尘,终末地)的来临[虎年]
♥ 1598 ↩ 29
感觉还有一个很重要的原因就是现实生活实在是太不如人意了。舟刚开服的时候是19年,当时没有疫情,经济形势也还可以,大家有更多的时间精力和财力可以投入到游戏中;反观现在,大家经济实力下降,面对永无止境的疫情防控和严峻的就业形势,自然玩游戏的精力也下降了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 940 ↩ 8
省流:教主剧情忘了,前面忘了,后面忘了,给他忘完了[妙啊][妙啊]
♥ 634 ↩ 10
是啊,玩了那么些二游,只有舟留了好几年一直到现在,虽然热情已没那么满,但期待总是有的,因为它身为一个游戏,做到了让我觉得好玩(没有说别的二游不好玩的意思,好玩这个东西看眼缘,因人而异,没有拉踩的意思)[Cat_stealth]水月肉鸽马上出了,当初影子哥肉鸽刚出连续打了好几个小时,小刻肉鸽肝了几万蜜饼,希望水月肉鸽多给我一些惊喜[Cat_coffeebath]
♥ 421 ↩ 3
剧情谜语人这也算是早期留下的刻板印象了,最近几个活动的剧情有哪个是难懂的?有些人一提剧情就说谜语,甚至连看都不看,难绷
♥ 828 ↩ 26
舟作为我玩了最久的手游,从开服的热情日啖十石到一次次节奏的冲击后甚至不开活动不上线,感觉长夜临光后算是把方舟又盘活了,紧接着宣布常驻肉鸽在我看来就是明日方舟的第二次生命,如果没有肉鸽,保持这种ss故事集穿插 限定池ss危机合约老三样的形式真是会让人感到无趣,但是肉鸽常驻之后明日方舟就变成了一款集成战略启动器(仅代表个人),在大大提高玩家在线率的同时也解决了一些冷门干员出场率的问题,肉鸽这半年我在游戏内在线时间应该比前三年加起来都要长吧,以往就是每天清理智下线,开活动就换个地方清理智,方舟的肉鸽感觉兼顾了塔防和肉鸽两个模式的游戏性,在老玩家box相对齐全的时候游戏体验还是相当不错的。所以水月肉鸽能不能明天就上线,急急急急急
♥ 457 ↩ 12
我以为是保卫罗德岛2.0[热词系列_知识增加]
♥ 345 ↩ 5
真好啊,又更了,我最怕的就是教主上次被喷之后,他再也不做方舟杂谈了,讲的真的很有意思,又有深度。一路从onyk追过来的。知道教主是真的喜欢这个游戏。去年视频做的时候真的是方舟二周年后人气到了顶点,那个时候的泼冷水多半是听不下去的,现在看来,保全派驻(随时间增强的怪,来匹配玩家的后期强度,虽然不那么成功)和模组系统(类似于精三,褒贬不一,有的站起来了类似深海猎人体系,有的为了出模组而残废,类似无模归鲨)都印证了教主的说法,明日方舟塔防和养成的平衡路线真的很不好走,看以后鹰角具体怎么应对了。
♥ 466 ↩ 26