SuouPatra 2025-12-31 目前国产3A大作这一块除了黑神话,印象中基本没有国产游戏能够站得住脚,明末发售时的各种风波,失落之魂的爆冷,实在是触目惊心,反而是某些国产的小体量游戏风评还不错,我只希望国产3A能稳扎稳打,不要求能像黑神话那样有多么辉煌,只希望能让玩家玩的开心[捂脸] ♥ 813 ↩ 155
松林狗不理 2025-12-31 国单现在绝大部分都是几个,或十来个人的独立工作室小团队在支撑,黑猴,影之刃那种的百人团队的大项目一只手就能数得过来,此时最需要的其实就是掌握庞大资源和渠道的头部大厂下场,所以归唐一直都在我的特别关注列表里。这游戏要是这能以神秘海域的标准做完,那就预示着继日本和美国之后,中国游戏正式坐上了王者局的牌桌。不再是零星几个如流星一样的黑马游戏短暂掀起波澜,然后迅速归于平静,而是国产游戏工业化的那条生产线成了。 ♥ 154 ↩ 26
我叫尘君哦 2025-12-31 我对明末的遭遇并不惋惜,如果游戏发售时没有那糟糕的表现,节奏就不会起那么大,销量还能再多个百来万,不是谁都能承受优化差的后果,就当给后来者们立了一块碑吧。 ♥ 296 ↩ 142
奥术菌 2026-01-01 [喜极而泣]内个,我知道这个有点得罪人,有没有人盘点一下凉掉或者取消的国单计划和项目啊;好多项目不知道还在不在推进,让粉丝抓心挠肝白等也不是个事,有个交代是最好的啊 ♥ 99 ↩ 9
科科斯老唐 2025-12-31 说明末的节奏影响了历史题材的游戏,这本身就很搞笑 因为历史上当时清军的存在感他就不可能拍到第二,你直接把时代的绝对主角给删除了,然后说自己是历史题材 这搞笑程度就像是你说你喜欢的历史题材是萝莉亚瑟王,或者王者峡谷一样 ♥ 82 ↩ 30
KIRYU腰果 2026-01-02 纠正up一个错误, 暗影火炬城和从风行不是钛核互动的游戏,是上海钛核网络的游戏,公司名字两个字虽然一样,但是logo完全不一样,这样会误导很多人的,作为钛核的员工我都傻了,自己公司被夺舍了 ♥ 51 ↩ 4
坐边-小李 2025-12-31 [tv_馋]26年会是单机的关键时刻,经历了明末事件以及二游的黑色大丽花事件,我们能明显看到,就是有一波人在游戏的领域搅混水 它们牵强附会的本事更进一步,它们借刀纱人的诡计愈发高超,游戏玩家的利刃就是团结。团结起来才不会让我们的游戏被他人指手画脚,冷静观察才能让我们辨析一个事件的真假,希望单机和网游未来都能有好的发展吧 ♥ 52 ↩ 6
神龙之息 2025-12-31 我就想问凡人修仙传那种飘来飘去的战斗玩法真的会有人喜欢吗?动漫和游戏的表现形式是不一样的,动画不管你做的多么夸张观众只会觉得你有想象力,游戏要追求真实感沉浸感交互感 ♥ 43 ↩ 17
Comments
起名:这样就行
♥ 1275 ↩ 55
《仙剑奇侠传四重制版》 《古剑》 《黑神话:钟馗》 《影之刃:零》
♥ 657 ↩ 42
兄弟們,我悄悄告訴你們這是路障2025年最後一次更新[doge]
♥ 504 ↩ 29
目前国产3A大作这一块除了黑神话,印象中基本没有国产游戏能够站得住脚,明末发售时的各种风波,失落之魂的爆冷,实在是触目惊心,反而是某些国产的小体量游戏风评还不错,我只希望国产3A能稳扎稳打,不要求能像黑神话那样有多么辉煌,只希望能让玩家玩的开心[捂脸]
♥ 813 ↩ 155
国单现在绝大部分都是几个,或十来个人的独立工作室小团队在支撑,黑猴,影之刃那种的百人团队的大项目一只手就能数得过来,此时最需要的其实就是掌握庞大资源和渠道的头部大厂下场,所以归唐一直都在我的特别关注列表里。这游戏要是这能以神秘海域的标准做完,那就预示着继日本和美国之后,中国游戏正式坐上了王者局的牌桌。不再是零星几个如流星一样的黑马游戏短暂掀起波澜,然后迅速归于平静,而是国产游戏工业化的那条生产线成了。
♥ 154 ↩ 26
为什么这么多成都的工作室,大家有什么头猪吗
♥ 151 ↩ 42
智能路障:2026年我一定好好更新视频[笑]
♥ 124 ↩ 3
看完30个游戏,给我的感觉是:黑猴跟风者多,有个性的较少,最期待的是《烽火与炊烟》,美术可太棒了,光让我在里面溜达,我都愿意掏钱。
♥ 133 ↩ 16
看完视频,成都真的好强[点赞]那边是不是有文娱产业政策
♥ 127 ↩ 9
我对明末的遭遇并不惋惜,如果游戏发售时没有那糟糕的表现,节奏就不会起那么大,销量还能再多个百来万,不是谁都能承受优化差的后果,就当给后来者们立了一块碑吧。
♥ 296 ↩ 142
[喜极而泣]内个,我知道这个有点得罪人,有没有人盘点一下凉掉或者取消的国单计划和项目啊;好多项目不知道还在不在推进,让粉丝抓心挠肝白等也不是个事,有个交代是最好的啊
♥ 99 ↩ 9
不赚:我就不做 你赚:我就跟风 玩法:动作互砍 视角:第三人称
♥ 136 ↩ 11
说明末的节奏影响了历史题材的游戏,这本身就很搞笑 因为历史上当时清军的存在感他就不可能拍到第二,你直接把时代的绝对主角给删除了,然后说自己是历史题材 这搞笑程度就像是你说你喜欢的历史题材是萝莉亚瑟王,或者王者峡谷一样
♥ 82 ↩ 30
纠正up一个错误, 暗影火炬城和从风行不是钛核互动的游戏,是上海钛核网络的游戏,公司名字两个字虽然一样,但是logo完全不一样,这样会误导很多人的,作为钛核的员工我都傻了,自己公司被夺舍了
♥ 51 ↩ 4
好玩 又好看[打call]
♥ 67 ↩ 2
硬广就也加括号了是吗[藏狐]太硬了这也
♥ 59 ↩ 5
[tv_馋]26年会是单机的关键时刻,经历了明末事件以及二游的黑色大丽花事件,我们能明显看到,就是有一波人在游戏的领域搅混水 它们牵强附会的本事更进一步,它们借刀纱人的诡计愈发高超,游戏玩家的利刃就是团结。团结起来才不会让我们的游戏被他人指手画脚,冷静观察才能让我们辨析一个事件的真假,希望单机和网游未来都能有好的发展吧
♥ 52 ↩ 6
昭和物语看知乎上面说已经完蛋。早期开发团队已经解散,老板这几年拿着钱在搞金融投资。
♥ 54 ↩ 16
我就想问凡人修仙传那种飘来飘去的战斗玩法真的会有人喜欢吗?动漫和游戏的表现形式是不一样的,动画不管你做的多么夸张观众只会觉得你有想象力,游戏要追求真实感沉浸感交互感
♥ 43 ↩ 17
成都 杭州 直接包场了吧,就看到一个武汉 和上软
♥ 37 ↩ 3