Description
(额搞得像在剪showreel一样,不过我写提示词我找参考我抽卡好像也没毛病)
总的来说,就说一个混进AI行业的曾经的半吊子PV师,发现参与见证历史——
加班内测时看MV和文字的稳定性和表现那么强,死去的回忆突然攻击我,不得不尝试测试老本行,结果激动的睡不着觉通宵测了好多视频
得益于MiniMax的多模态生态,之前训练的AE工程和鉴赏的映像的tokenizations很好的帮助了H3,这次的我们的H3最大的最让人震惊的是它对于映象作品生成的节奏把控,解决了seedance的声音篡改音频问题,同时节奏上保持非常nice,会做很多我之前最不喜欢做的单帧处理,并且有些恰到好处,排版上也比较精致,虽说不够顶尖,但是能达到一些1-2年的pv师的水平了,有一些出的快节奏动漫视频放到当年amv也是能打ic的素材程度了。
MG动画目前看来需要提供视频作为参考效果更佳,能学到一些运动和元素设计的精髓,但是偶尔某些分镜可能会抄的太像了hhh,在mv加字和文本处理上,稳定性虽然还是不能百发百中,但是对比seedance还是有不小的提升。以及一些电商场景和慢节奏的运动中,文字的准确率非常高。
得益于做旧做脏的pv类型,以及各种glitch twitch的处理,一直以来海螺的噪点涂抹在写实层面的基模诟病,对于学习质感PV的各种单帧来说有得天独厚的优势。对于其他领域或许确实和顶尖模型仍有部分差距,但是对于我们这个小众pv圈来说,不论是参考还是直出,性能和定价都是目前阶段的不二选择。非常建议如果没灵感的时候,把你现在做到一半的分镜扔给H3跑个10版拿回来AE一帧帧的抄。你会发现哦~原来是这样~对对对就是这样!(不是)
最后欢迎家人们体验并且反馈,有什么好的建议或者用户反馈可以直接评论区留言。实习和内推也可以找我~
Comments
学PV的出路找到了—— 去AI公司炼化自己✋😭🤚
♥ 67 ↩ 2
看质量感觉游戏PV这块代替不了 精度和质量要求比较高 同人PV应该差不多可以了 后面看预算了,因为PV同人那种其实价格都不是很高,本来就小众的东西还能被喂AI[笑哭]
♥ 44 ↩ 6
许久以前做pv的时代老师,现在在minimax炼化自己[大哭] 不过看起来确实好用哇,之前看过MG动画那一篇,效果很棒,其实稍微提示词写个绿底素材,搞干净一点再扒点分镜套,放到ae后处理各种曲线调一下不敢想工作流时间能省多少。(也许隐藏码也能被糊掉///) 像这种pv类的非大众向生成式ai有嵌入码是最伤的[FGO_怒]工作上不敢用,商稿也不敢加,之前问过上司,都知道ai是未来但奈何甲方合同上明明白白写了不能生成ai,目前应用场景对我来说也就自己偷偷用着玩了。开源了另说(( 隔壁claude估计炼了不少美学书籍,用CC基本指定美学和排版要求都能稳定产出相关的平面设计,然后这种非生成式ai就能拿来摸鱼省时间很舒服,还有就是ai在SVG绘制的动效上现在也很棒,又或者nvida的kimodo这些直接项目文件导出的,现在已经是脱离ai大人不会走的原始人了。。。
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😂
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明天上班做什么有思路了[鸣潮2周年同人绘画_我有个想法]
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把你现在做到一半的分镜扔给H3跑个10版拿回来AE一帧帧的抄。你会发现哦~原来是这样~对对对就是这样![辣眼睛]
看效果mg动画和单帧处理以及单纯的文本动效都还可以,但是连续画面处理上就拉了一点, 不过稳定性确实强了很多,闪屏和glitch也用的变正常了,哎哎学pv死路一条了我说[零协会黑白_蓝屏] ai不懂人类的艰辛😭
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那么,代价是什么呢?[doge_金箍]
♥ 4 ↩ 2
单帧画面设计上还可以,动效感觉是形似神不似,不过确实有点超出想象了,AI发展真快啊
♥ 8
我靠 一键出片来了
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这下真做Mad死路一条了
哎呀害死我里
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ai或许真的可以
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那我以后就用ae ps blender辅助ai了哈哈
太牛,什么提示词。有开源吗?
逐渐化身真·时代先驱者
♥ 2 ↩ 1
时代giegie厉害捏![打call]
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吓哭了,[doge]h3太强了
这么厉害吗 这个H3[哦呼][哦呼]
吓哭了😭
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