鼠标就是画笔,流体就是墨——我把 CFD 涡街做成了桌面上的"海螺线"

Description
上期评论区点的菜,这期上齐了。

 这是 jwm 窗口管理器 + WaterLily.jl 的实时 CFD 桌面。本期只有一个主角:stylus——一根被弹簧拴在鼠标上的圆柱,你的光标走到哪,它就追到哪,身后拖出真实解算的卡门涡街。

 这次不乱画。光标从屏幕正中出发,沿一条恒定速度的超椭圆海螺线旋转扩散到屏幕边缘——这条轨迹是算出来的:
 - 速度锁在 1.35U,紧贴弹簧的追踪上限,每一秒都在"铺新水";
 - 环距 ≈ 2 倍圆柱直径,正好是涡街的横向宽度,一圈不浪费、一圈不重叠;
 - 同样三分钟,尾迹覆盖率从乱画的 45% 提到 78%。

 三种配色都是你们上期点名的,一种配色画一幅完整的海螺:

 📌 00:02 fluent —— 海螺 · 第一幅
 📌 01:02 sith —— 海螺 · 第二幅
 📌 02:02 mica —— 海螺 · 第三幅

 全程 GPU 实时解算(RTX 5080 / 1280×800 网格 / 30fps),无剪辑无加速,一镜到底。

 想要什么新 case / 新配色,评论区继续点菜,说不定下期就有。

Comments

beamiter_yj 19d ago

三种配色各画了一幅一模一样的海螺线,但三幅画的涡街细节完全不同——因为流体解算是连续的,上一幅的余涡还在水里。你最喜欢哪一幅?fluent 扣 1,sith 扣 2,mica 扣 3。 (悄悄剧透:下期有个叫 waltz 的新 case,会跳舞的那种。)

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