我卜部天下第一 2023-07-08 关于这个长门的制作,我想借楼表达我的观点 1:这个时期长门无法掌握轮回眼的全部技能,而自来也评价:迅速掌握了五种性质变化乃至全部常规忍术,因此五遁为主轮回为辅在技能中问题不大 2:这个长门给很多人缝合怪,技能没新意的感觉,我只能评价第一眼是这样的,神卡,不风,老三代,这个游戏已经出过无数个五种性质基础变化的技能了,看到这个长门的土遁可以说策划在技能原创上尽力了,另外元素加成的表现也比较新颖,再者在特效上下足了功夫,对这次的水遁特效突破实在是大爱 3:绝大多数策划第一次设计高招都翻车了,无论是小李的活斑,奇拉比的死迪,还是鹿丸的蛇兜.因此在高招上初出茅庐的熊猫第一次设计出这个青年长门我认为无论是机制还是技能对原著的尽力还原和照应设定,原创都是可以予以肯定的,而很多骂熊猫的人,我只能评价大可不必 ♥ 746 ↩ 94
Vanderville 2023-07-08 经典有人夸有人骂,但是别的不说,特效上做足功夫了,长门还是帅的。可惜大招里没有动漫那句超帅的暴怒移动马桶,但是大招收尾的吼声也很帅 总结:熊猫我的超人[打call] ♥ 549 ↩ 19
飞天意面教主 2023-07-08 可以感觉到这个角色确实难做,因为为了过审侧重点只能放在五遁上去做一个小长门plus,而不能像晓蛇那样去未来自己的身上去借技能,怎么说呢挺可惜的,而且为了侧重点放在忍术五遁上,还不得不去因此削弱轮回眼的比重,减少了原著那种弥彦死后那种暴怒的歇斯底里的感觉,就跟招募动画一样压抑压抑着到反击的时候就戛然而止了[藏狐] ♥ 156 ↩ 10
FFTHYKYC 2023-07-08 感觉还行,也算是有一些特色 ,但感觉不多。主要是,个人感觉,青年时代的长门,好像原著里其他五遁忍术使用得并不是很多,(虽然确实都会,但是用风遁好像多一点点)大家其实期盼着能拿佩恩六道的黑棒、幻龙九封尽或者外道魔像多做文章改一改细节什么的弄到技能里 但是没有也倒不是完全错,只是说五遁忍者这种刻板印象大家第一时间都会留给三代火影/卡卡西/角都类似的忍者,因为长门本身有轮回眼确实不需要怎么用五遁术来彰显实力的[笑哭] ♥ 66 ↩ 12
紫灵是汪凝呀 2023-07-08 萝卜青菜,各有所爱呗,不喜欢的不管怎么说他都不喜欢,青年出门本身就未完全掌控轮回眼,自来也也评价过长门可掌控五种忍术,五遁合情合理,轮回眼技能也有万象天引神罗天征等,再说原著也没展现多少轮回眼技能,个人觉得熊猫做的很好了,说技能机制垃圾的,还是最开始那句话,说很多技能不一定用的上的你看看三代和神卡全技能都常用?再问一句为什么火批喜欢给忍者起外号叫xx√?要是秽土水门制作放到现在是不是也要交换位√?个人理解,不喜勿喷 ♥ 29 ↩ 26
公子p某人 2023-07-08 只能说不太行,跟轮回眼沾边的技能都没有,其次没有组合技,最想吐槽那个技能图标,捞的一批,一点都不火影,感觉像再玩王者,还有两个技能都设计剩一样五中属性,就很奇怪,可以5遁技能充能机制,另一个技能做成轮回眼技能,最后就是特效,个人感觉也是和老忍者没的比,虽然说很丝滑,但就是没有老忍者特效有那味,总额言之跟我想象的长门不一样 ♥ 18 ↩ 29
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关于这个长门的制作,我想借楼表达我的观点 1:这个时期长门无法掌握轮回眼的全部技能,而自来也评价:迅速掌握了五种性质变化乃至全部常规忍术,因此五遁为主轮回为辅在技能中问题不大 2:这个长门给很多人缝合怪,技能没新意的感觉,我只能评价第一眼是这样的,神卡,不风,老三代,这个游戏已经出过无数个五种性质基础变化的技能了,看到这个长门的土遁可以说策划在技能原创上尽力了,另外元素加成的表现也比较新颖,再者在特效上下足了功夫,对这次的水遁特效突破实在是大爱 3:绝大多数策划第一次设计高招都翻车了,无论是小李的活斑,奇拉比的死迪,还是鹿丸的蛇兜.因此在高招上初出茅庐的熊猫第一次设计出这个青年长门我认为无论是机制还是技能对原著的尽力还原和照应设定,原创都是可以予以肯定的,而很多骂熊猫的人,我只能评价大可不必
♥ 746 ↩ 94
经典有人夸有人骂,但是别的不说,特效上做足功夫了,长门还是帅的。可惜大招里没有动漫那句超帅的暴怒移动马桶,但是大招收尾的吼声也很帅 总结:熊猫我的超人[打call]
♥ 549 ↩ 19
给我点赞五十抽出长门[doge]
♥ 432 ↩ 8
可以感觉到这个角色确实难做,因为为了过审侧重点只能放在五遁上去做一个小长门plus,而不能像晓蛇那样去未来自己的身上去借技能,怎么说呢挺可惜的,而且为了侧重点放在忍术五遁上,还不得不去因此削弱轮回眼的比重,减少了原著那种弥彦死后那种暴怒的歇斯底里的感觉,就跟招募动画一样压抑压抑着到反击的时候就戛然而止了[藏狐]
♥ 156 ↩ 10
我要土雷起手了,小子!
♥ 92 ↩ 5
感觉啥都有了,不知道上手怎么样[思考]
♥ 86 ↩ 21
说白了,没有做出长门的风格,就像暴怒小孩一样无处不在的提现出他暴怒的状态
♥ 80 ↩ 47
轮回眼技能不会鸽了吧[撇嘴]
♥ 67 ↩ 17
感觉还行,也算是有一些特色 ,但感觉不多。主要是,个人感觉,青年时代的长门,好像原著里其他五遁忍术使用得并不是很多,(虽然确实都会,但是用风遁好像多一点点)大家其实期盼着能拿佩恩六道的黑棒、幻龙九封尽或者外道魔像多做文章改一改细节什么的弄到技能里 但是没有也倒不是完全错,只是说五遁忍者这种刻板印象大家第一时间都会留给三代火影/卡卡西/角都类似的忍者,因为长门本身有轮回眼确实不需要怎么用五遁术来彰显实力的[笑哭]
♥ 66 ↩ 12
会不会出现自己使用土霸体,然后加上雷破霸体,然后追着对方电,直接就无敌。。。
♥ 49 ↩ 13
这又能加霸体还能除霸体,还有一些技能的组合,平A还有两次抓取,我感觉只是我感觉他比秽土转生长门强啊[星星眼]
♥ 34 ↩ 17
萝卜青菜,各有所爱呗,不喜欢的不管怎么说他都不喜欢,青年出门本身就未完全掌控轮回眼,自来也也评价过长门可掌控五种忍术,五遁合情合理,轮回眼技能也有万象天引神罗天征等,再说原著也没展现多少轮回眼技能,个人觉得熊猫做的很好了,说技能机制垃圾的,还是最开始那句话,说很多技能不一定用的上的你看看三代和神卡全技能都常用?再问一句为什么火批喜欢给忍者起外号叫xx√?要是秽土水门制作放到现在是不是也要交换位√?个人理解,不喜勿喷
♥ 29 ↩ 26
叠加是随机还是定向呢[思考]如果纯随机那就有点吃意识了
♥ 25 ↩ 10
送十连一片没有,不要也罢[doge][doge]
♥ 23 ↩ 5
大招能不能接?不能接的话这大招封印感觉没啥用啊
♥ 19 ↩ 6
只能说不太行,跟轮回眼沾边的技能都没有,其次没有组合技,最想吐槽那个技能图标,捞的一批,一点都不火影,感觉像再玩王者,还有两个技能都设计剩一样五中属性,就很奇怪,可以5遁技能充能机制,另一个技能做成轮回眼技能,最后就是特效,个人感觉也是和老忍者没的比,虽然说很丝滑,但就是没有老忍者特效有那味,总额言之跟我想象的长门不一样
♥ 18 ↩ 29
难道没人发现吗,这自来也怎么会螺旋丸,官方长点心吧,青年自来也怎么会螺旋丸呢
♥ 18 ↩ 8
咋就纯元素啊,就普攻有点天道的元素,轮回眼的表现呢?和老头一样了啊
♥ 18 ↩ 13
现在我们可以叫长门op了[doge]
♥ 18 ↩ 66
不算28个技能吧,就五遁加点细节。[笑哭]特效好看点。
♥ 14 ↩ 4