Description
观看本教程,学习如何使用 Autodesk 3ds Max 和 Chaos Phoenix 创建从海中升起的怪物效果,并使用 V-Ray 进行渲染和后期微调。
在视频中,我们将向您展示如何准备素材和设置 Phoenix 流体动力学。探索渲染粒子效果的实用技巧,如何获得最佳渲染结果等等。 通过此视频,您将学到如何为流体模拟准备绑定角色,设置 Phoenix 流体动力学,并模拟船只在海上航行。还会介绍微调粒子着色器和其他设置以实现最佳渲染效果的技巧和窍门。
试用 Chaos Phoenix:http://www.chaos.com/try-phoenix-5
介绍 - 00:00
概述和软件列表 - 00:22
素材准备 - 00:36
Phoenix 模拟 - 01:50
渲染 - 26:16
最终调整 - 31:29
下载项目文件: https://drive.google.com/file/d/1XD6nLYw4rh-46RoplyfBDgh5Ht-gEKJt/view?usp=drive_link
鲸鱼跳跃教程: https://docs.chaos.com/display/PHX4MAX/Whale+Jump
活动刚体指南: https://docs.chaos.com/display/PHX4MAX/Active+Bodies+Guide
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