Description
“夏末秋初的时节,她的陨落,让我察觉到我所身处的噩梦。”
导演/剧本/美术设计/人物设计/分镜/背景/动画/后期摄影/音效设计:我
音乐:@聖原亜瑪
大家好!好久不见!
毕设终于发布啦——
资金有限,今年又是一个人做动画的一年x一个人当成十个人用还是太极限了。
【以下是这次片子的个人总结】
这次片子的主题是“自我和解”与“共情”,以及一些青少年的心理健康问题。
虽然是个严肃的题材,但我并不希望用过于说教或是自怨自艾的口吻去探讨里面的一些问题。
我们学校每个学年都要产出一部个人动画,大学过去的三年,考虑到文化差异层面的因素,在故事上,我总是会选择受众面广的剧本,但是今年是最后一年,我想这很有可能是最后一次能够导一部完完全全自己的作品,所以没有第一时间考虑到受众面的问题,而是想做一个自己应该做出的故事,最终,结合了一些从高中到现在一些过去没有实现的想法,融合了oc的背景故事,做出一个有一定自传性质的片子,也算是对我至今为止的人生的一个总结。
我一直不觉得自己是一个特别的人,没有出众的天赋,没有鲜明的主张,循规蹈矩地度过了至今大部分的人生阶段,也被其中那些老生常谈的星星点点的伤痛折磨过。
但或许正是不够特别,我想这个世界里必定会有一群和我遭受的相似困境的人。
事实上,据我所知,我的一些朋友,我的一些观众,我的家人,我痛苦的根源,或是网络上看到的种种,他们都在过去或现在承受着和我类似或是更加严重的苦闷。
没有什么痛苦是“不至于”的,不过是人与人每个阶段的承受能力不同罢了,能不能跨越这一段痛苦,我认为是取决于运气。
而我是幸运的,在最为迷茫的那段时期获得了足够让我一往直前的感动,但也有很多不如我幸运的人,他们有的迷茫,有的堕落,有的选择了极端的道路,在意识到这一点的瞬间,我渴望为旁人带去我曾获得的感动,理解,梦想与快乐,对这个成就“我”这个个体的世界带去最大的善意。
而这次的动画则是实现这个理想过程中的其中一步罢了。
如果你也有故事中类似的难过的话,我想通过这部影片拥抱你的伤痛。
时间不可逆转,过去的悲伤或许终究不能化解,即便内心波涛汹涌,但在旁人看来依旧是千人一面。尽管如此,我还是希望看到这个故事的人们踏入光明的未来。
前进的话,至少可以画一个动画出来抱怨一下嘛。
抱着这样的心情,我完成了这次的片子。
我的其中一个朋友看到了毕设之后,说这个片子拯救了她,因此,即便它不是完美的,我也觉得它有了被创造出来的价值,也希望它能够多少治愈到更多需要治愈的人。
要是get不到这个故事的话也没关系,可以只把他当作是个单纯的MV来看,我有尽力把每个画面做得好看,这里我要正式安利一下这位宝藏作曲老师,我一般称呼他为奶粉老师,老师做的日摇和jpop我一直都非常喜欢,这次终于是成功合作上了。这次的曲子因为考虑到叙事节奏问题,所以委托的这首结构最后拜托改得比较工整了,感谢老师为我不厌其烦地微调,在老师的空间还投稿过很多有趣的质量很高的作品,希望喜欢的话大家一定要去听听看!
希望未来还能一直和宝藏作曲老师们合作。
关于动画本身的技术总结的话,叙事上,这次挑战的是多线并行蒙太奇的叙事方法,大概有三条左右的时间线穿插在一起。
这次因为人物几乎不露脸,所以想要用光影表达情绪,所以主要着重的是对摄影的研究,老师们以及现场观众们对摄影评价很高,答辩的时候导师说第一次看到她的学生做到这个程度的摄影,所以应该算是研究得还算成功吧hh
色彩设计上,因为是多线乱序,而且没有台词,所以采用的方法是通过色调区分时间线,希望有效果,如果有时间我其实还是想增加一些风格化处理的,但是没能来得及攻克这个问题。
至于动画部分,因为技术还差一点的问题,包括时间有限,有些镜头没能打磨出最理想的效果,很可惜,但是现阶段我已经尽力了。
在各种大小的屏幕上测试过之后,意外的电视和电脑是效果最好的,荧幕上就会显得信息量不足,下一次我会主要想办法研究在镜头中增加信息量的方法,总之感觉应该先换个大屏幕做。
现在已经拿了两个电影节的入围了!也顺利被选入学校的高光毕设了,还有几十个电影节还没开奖,如果后续的话会持续更新这方面的消息!
一不小心又变成了小作文。
总之,如果喜欢的话真的非常感谢,喜欢的话求一个一键三连!
以上。
祝食用快乐!
我继续去赶稿了。