艾丽卡_EricaChannel 2026-06-02 以前关瞄准视野高fov用低倍镜也会放大,🐶dice可能是想通过这个限制视野好的低倍镜抢占带倍率瞄准镜生态位的情况?隔壁cod的选项反而更加自由,开镜fov也可以自己随意调整,不知道🐶dice啥时候开悟,不通过镜子做平衡(2042好枪经常不发好镜) ♥ 49
猫巷北城 2026-06-08 终于有人吐槽这个东西了吗 战地六有些选项像是故意恶心人一样 最大小到爆炸的小地图 难用的镜子 瞄准视野没了 fov改成水平的 按n无法切换小地图距离 按m必须全屏地图 超级难用的3d地图 套中套设置选项 这群人到底是为了什么要改变我们的习惯…… ♥ 29 ↩ 4
yuhua14 2026-06-02 dice内部我感觉相当一部分人是没有了解前几代战地设计的,从武器设计到地图,ui到设置,我不知道他为什么要把那些ui的亮度,阴影,对比度那些没什么太大必要的设置选项列出来,也不愿意给一个调整小地图大小 至于瞄准视野这个东西,我觉得dice是想当然的用上了2042那一套1.25,1.5,2,2.5那种细分镜子,并且觉得这个很好然后发扬光大,搞出了每0.25就分两个低倍瞄具,高倍镜也是0.5分一个,狙击枪镜子我感觉就是dice不上心懒得管 ♥ 31 ↩ 4
Fried没有helm 2026-06-02 除了没有瞄准视野选项,像6之前的战地和6代的视野算法也不一样。6代的视野算法不知道是不是为了对标cod,把视野对应的数值改成了水平数值,导致这代就算拉满120fov也只能等效于前作89~90左右。带来的问题就是如果前作你使用的fov在90以上,想保持一样的手感,视野,鼠标灵敏度都要重新调校,平时转换游戏时也很难统一瞄准手感[笑哭] ♥ 19 ↩ 2
Comments
600+选项,但没有瞄准视野,载具视野、小地图太小,捡枪、互动键无法分开,侧键无法开大地图,脚架无法自动展开导致的
♥ 493 ↩ 17
为什么游戏就好像每一代都是毫无关联的处女作,前代的经验和优点是一点继承不下来吗(´・_・`)
♥ 366 ↩ 26
还有那个强行把拖人和换装备都绑到e键的机制,改都改不了,经常救人就莫名其妙把装备换掉,让人红温
♥ 174 ↩ 9
还有战地6就狙没弹道,我开一枪我都找不到子弹飞哪去了
♥ 72 ↩ 18
以前关瞄准视野高fov用低倍镜也会放大,🐶dice可能是想通过这个限制视野好的低倍镜抢占带倍率瞄准镜生态位的情况?隔壁cod的选项反而更加自由,开镜fov也可以自己随意调整,不知道🐶dice啥时候开悟,不通过镜子做平衡(2042好枪经常不发好镜)
♥ 49
我觉得瞳距也是很难受的一点
♥ 46 ↩ 4
我更搞不懂的是凭什么载具视野放大只能到83,75到83这个倍率,感觉没有任何差别,一个大铁壳子感觉塞满了整个显示器,蠢透了
♥ 35 ↩ 5
终于有人吐槽这个东西了吗 战地六有些选项像是故意恶心人一样 最大小到爆炸的小地图 难用的镜子 瞄准视野没了 fov改成水平的 按n无法切换小地图距离 按m必须全屏地图 超级难用的3d地图 套中套设置选项 这群人到底是为了什么要改变我们的习惯……
♥ 29 ↩ 4
我说怎么别人那么远拿个冲锋枪把我爆头了[doge]高fov30米和低fov5-60米一样
♥ 29 ↩ 6
dice内部我感觉相当一部分人是没有了解前几代战地设计的,从武器设计到地图,ui到设置,我不知道他为什么要把那些ui的亮度,阴影,对比度那些没什么太大必要的设置选项列出来,也不愿意给一个调整小地图大小 至于瞄准视野这个东西,我觉得dice是想当然的用上了2042那一套1.25,1.5,2,2.5那种细分镜子,并且觉得这个很好然后发扬光大,搞出了每0.25就分两个低倍瞄具,高倍镜也是0.5分一个,狙击枪镜子我感觉就是dice不上心懒得管
♥ 31 ↩ 4
没人觉得战地六的狙平均速度不如战地一吗?战地六的狙标的弹速真就是100m内速度,100m外子弹速度衰减比战地1大很多
♥ 24 ↩ 7
戰地六打狙時 總是開最大FOV的我:
♥ 23
还有哪个计分板,都多少部战地了还做不明白个计分板,不能完整显示所有人还得点一下然后用滚轮滑动,别说做过战地,dice里还有玩过战地的人吗[笑哭]
♥ 28 ↩ 11
2042的高倍镜是不受fov影响的 就算你是高fov 开镜倍率也是按最低来算 同一批人开发的战地6就把这点扔了 小dice真是神人工作室
♥ 20
除了没有瞄准视野选项,像6之前的战地和6代的视野算法也不一样。6代的视野算法不知道是不是为了对标cod,把视野对应的数值改成了水平数值,导致这代就算拉满120fov也只能等效于前作89~90左右。带来的问题就是如果前作你使用的fov在90以上,想保持一样的手感,视野,鼠标灵敏度都要重新调校,平时转换游戏时也很难统一瞄准手感[笑哭]
♥ 19 ↩ 2
在某音符提了这个问题be like:
♥ 18
确实很奇怪,就好像为了强行平衡高FOV玩家的信息优势一样……不然呢?总不会是后来的程序员做不好倍镜效果吧?你说是吧DICE LA[doge]
♥ 17
我不怎么打狙,对我影响不大,最恶心的是小黄点,我真要被这bug折磨死了[热]
♥ 16 ↩ 9
那个1-6倍可变和6倍热成像,都是六倍但实际视野完全不一样[乃琳Queen_遇到困难][乃琳Queen_遇到困难][乃琳Queen_遇到困难]
♥ 14 ↩ 3
这一点其实2042做得很好,就算你开启了瞄准视野 狙击枪的高倍镜也是默认关闭了的,就很舒服。既兼顾了步枪需要的高FOV,还解决了玩狙需要开关瞄准视野的问题。
♥ 13