【UE5】制作水晶玻璃/珠宝材质(仿《宝可梦朱/紫》太晶化效果)
Description
使用UE5来制作一个闪闪发光的宝石材质。 视频中使用的贴图素材:https://pan.baidu.com/s/1tYNXYuu7zHZiNIvR0miLvQ?pwd=xouk 提取码:xouk GameFreak在CEDEC2023上的演讲文章:https://gamemakers.jp/article/2023_09_12_49637/ 使用Unity制作太晶化效果:https://qiita.com/Cova8bitdot/items/8ea26245748856cfa5af 使用Unity制作水晶着色器:https://youtu.be/Qri_fN01hMc?si=az3SYiRkD3XLUzvO
Comments
可以瞅瞅substance 3d 我目前都用这个在做噪声图之类的。
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总结,反射的法线贴图搞成宝石那种一块一块的、边缘自发光搞个流动噪声贴图作为法线贴图。
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byd,B站特色 收藏比点赞投币多(5毛一条括号内删除)
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谢谢up学到很多
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谢谢埃罗毛很多老师,果然想快速进步,语言、检索和学习能力缺一不可[支持]
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老师,可以用Unity Shader Graph 还原 Pokemon TCG Pocket 游戏中的全息闪卡效果吗,很喜欢它们的效果,非常感谢[给心心] 附上官方的演讲文章:https://gamemakers.jp/article/2025_08_04_113058/
老师,问问这个reflect vector和matcap有什么区别么?
谢谢老师,太详细了
牛逼
老师半年没更新了呜呜呜呜
滚进我收藏夹吃灰去吧~
已经学完了老师,请问下想要里面是透明的怎么做呢,换了半透通道就不会了
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牛逼 玩ue和朱紫的玩家呆住了[打call]
好棒!最后结果在星星上效果很太晶化,但是在那个人身上不知道为什么看起来效果感觉没那么像。感觉应该是那张宝石切割的法线被模型的uv拉伸了
老师,能做一个魔兽争霸3的小精灵那种效果[吃瓜]
好!谢谢!
好强[打call]
厉害了[doge]
毛老师我来啦!
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