[C4D/布料/冷鸟]成本50000块钱500小时的晓秋月明

Description
又头铁了一波500小时渲染,一幁5分钟左右,还因为测试画面重复渲染了好几段,从5‎月‎5‎搞到了‎6‎月‎12‎最终渲染完。
换了GPU渲染器确实速度比CPU快很多效果也好很多,跟前作相比提升很大,希望能保持提升。

为什么说成本5w呢?其实我就是博个眼球233
就是电脑配置加起来大概就差不多了
E5-2696 v3 
NH-D15
X99E-ITX
32 GB ECC
970PRO 1TB
1080 Ti FTW3
1000 PRIME ULTRA
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Comments

墨痕19491001 2019-06-14

布料模拟的很好。 模型整体有种悬浮的感觉,就像没有踩到地上。

♥ 4024 ↩ 35

临时的Wing翼 2019-06-14

大制作٩( 'ω' )و

♥ 2253 ↩ 14

闻说lk 2019-06-14

很好 但矮人族不可能这么高的

♥ 1917 ↩ 23

雨的信 2019-06-14

这帧数,这画质,这山,这水 我踏马吹爆,直接素质4连,几个月没白等

♥ 1213 ↩ 2

辉煌妖孽 2019-06-15

嗯。。。对于美术生而言,这种带有视觉欺骗的衣服是没用的[滑稽]因为你只要动起来我们就能像透视一样看到你的胯骨在哪儿。。。所以。。。别人内增高或者高腰裤对于我们而言就和没穿一样,没办法,职业病了,学美术自带透视(纯吐槽)

♥ 748 ↩ 24

星宸宸polaris 2019-06-16

刚想夸UP审美高级不落俗套 建筑清雅古朴 服饰不落于低俗 灯笼也是那么好看 然后就看见一个红灯笼上面写着“刺身”, 我喷惹😂

♥ 292 ↩ 4

Exzblack 2019-06-14

标题党 NML

♥ 242 ↩ 16

侵略者必败 2019-06-14

我如果说喜欢以前的渲染会不会被打?Σ(  ̄□ ̄||)<

♥ 204 ↩ 3

Neo_zero 2019-06-15

那些说身材比例不对腿太长的,这种衣服叫做高腰裙,就是为了显腿长才把束腰提到胸上,多见于唐代,韩国传统服饰借鉴了不少高腰裙的特点,所以女性韩服中有很多这样的。这种高腰裙就是给长腰身和比较矮的女性设计的,目的就是打破腿短身粗的视觉效果,可以提高视觉重心,转而达到大长腿的视觉效果。

♥ 180 ↩ 4

梁木行 2019-06-15

这个布料我吹爆!(有些人真的是,那么挑剔自己做一下试试,就是因为这些人很多大大才不产粮了啊)

♥ 158 ↩ 1

你说的很合理 2019-06-14

这腿的长度都快身体的三分之二了吧。

♥ 91 ↩ 11

浮绘汀 2019-06-15

up!水印没贴!

♥ 58 ↩ 3

yukilq_ 2019-06-15

我寻思着这衣服不是本来就上口开在胸上面的,裙子里面还有身体啊??你们咋么那么严格(`・ω・´)

♥ 52 ↩ 4

劲舞Tuant_小Mi渣 2019-06-14

本视频仅供娱乐,严禁作为商业用途,请在下载后于24小时内删除。

♥ 40 ↩ 3

云霖酱 2019-06-14

太美了啊!!

♥ 30

沐语会不会梦到沐语鹿 2019-06-15

冷鸟从一个唱见区up转成舞蹈区大佬

♥ 28 ↩ 1

断是非人定 2019-06-14

多好一块板子...可惜了(滑稽保命)

♥ 26

栖月入酒 2019-06-15

弹幕真的很严格( ´_ゝ`)

♥ 24

冴岛奈绪 2019-06-14

为了降低难度,其实你可以把衣服去掉(=・ω・=)

♥ 20 ↩ 1