【Dog出品】做了很久的音频可视化 V6
Parts
Description
久等了,这次能整上的都整上了 一共做了三个版本,因为能做! (第一个是粉丝还原版,第二个是现场录制版,第三个是纯音重置版) 用的AE做合成,SAI,PS和Krita做插画,Arctime做字幕 玄学设备上边的部分是胆机,在网上看了很多图片和视频才画出来的233,还挺像样吧! 玻璃纹理是网上找的,英文歌词没标作者所以直接从网易云白嫖来了(改了一个地方,结果好像还有错误,不管了都渲染上了!),其他的都是我做的(•ω•) 总之攒了一个月终于能把视频发出来给大家吹吹牛了233٩(๑>₃<)۶
Comments
抱歉!还是忍不住想说一下技术细节,简介里写不下了233 ◆ 【字数警告!】 大体构成: ◇ 背景和雨预合成(背景是图片,雨是两层BCC下雨) ◇ 水滴材质(两层CC Particle World一层Particular) ◇ 水滴形态(前面的预合成加了CC Glass,亮度遮罩到水滴材质图层) ◆(水滴这部分全是根据AK教程制作的,做的不好请轻喷) ◇ 玻璃(一层置换一层材质叠加) ◇ 玻璃边缘(两层分型杂色) ◇ 窗户(加了卡通效果的视频) ◇ 其他(三个音频频谱,字幕,音箱和Logo什么的) ◆ 【背景和其他部分是分开追踪的,用的AE自带的3D追踪,不过最后效果还是不太好233】 ◆ 【平均每个版本渲染20小时ε(*´・ω・)з】
♥ 6
你问我音频可视化5在哪?鸽了🌚🌚 其实最先做的就是可视化5,4发布后不久就开始做了,但没几天就灵感不足鸽置了 6是在做5途中产生的想法,心血来潮拍了段视频做合成,但在抠像和追踪方面遇到了困难,(我合成像蔡徐坤)于是也鸽置了 后来你们也知道,我去做了台风VLOG,不过最近几天又把这个项目想起来了 于是我率领一人的攻坚团队又焦头烂额地忙了好几天,总算是给问题都解决了(具体过程真的很头疼,特别头疼) 立项了一个多月,终于还是做出来了 至于可视化5............还在继续鸽置中........ | ू•ૅω•́) 感谢你听我絮叨那么多,下期不知道什么时候再见!
♥ 5
做的太好了,什么时候可以出个教程呢?
♥ 2
强,炒鸡想学一下小音响怎么做的[支持]
♥ 1 ↩ 1
up好棒!!!!!!厉害啊!!!我要当你的新晋小粉丝!!!✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
♥ 1
太强了
♥ 1
tql
♥ 1
[支持]厉害
♥ 1 ↩ 1
强👍
♥ 1 ↩ 1
太强了[支持]
♥ 1 ↩ 2
做的很nice
♥ 1 ↩ 1