芙芙桑桑嘿嘿 11d ago 最反直觉的是锤子居然是从人物下方冒出来的而不是从人物面前冒出来的,比德子的飓风还抽象,玩德子贴着怪站能保证百分百命中,我玩锤子我是真打不中怪,遇到狭窄的地形像是虫穴那种更是连锤子都出不来 ♥ 3
兔丶子丿 11d ago 暗黑2能改的东西太多了,现阶段平衡性调整不用多有深度,先力大砖飞把德鲁伊,弓马,死灵的召唤和骨系技能的基础数值调上来,然后那些老旧的符文之语,暗金和套装的加强和更贴合对应人物的属性改动,都2026年了,人物只能存在一种buff,护符板子还占空间,机制上把buff分成三大类,神殿祝福类,战斗类,诅咒类,开辟一个只能容纳护符板子的物品栏,佣兵同样先力大砖飞的都设置一种光环,再改可以把活力加到佣兵上,让佣兵计算活力这一属性对血量的转换,再再改就是拓展装备栏了,我个人的主张是都可以收费,没钱没动力,我喜欢这个游戏,希望他更好,有好的改动,老旧机制的改动都可以收费,包括物品页,人物栏,甚至于他把那些丑到爆的人物,尤其是老年亚马逊和亚洲刻板印象脸的刺客改改,他出幻化美化都我支持 ♥ 27 ↩ 6
yy倒霉熊 10d ago 圣骑士最需要的其实是至少不同系光环的同时携带(能同时带两系不同的就行),但按照开发人员的技术惯性来说,锤子最大的可能就是坐标跟随角色移动(仅限步行)和持续旋转,其他技能的话也就天拳需要加个本体的全类别伤害而已。 ♥ 2
Comments
换成白人就是史诗级加强[doge]
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加第六章就不像是现在暴雪会干的事,a5都已经是废案拿出啦卖的了,a6没有原始素材了,我根本不信现在暴雪还会花功夫去凑一个2的新章
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锤子改了二楠就成老版圣骑速通的永久世界记录了[吃瓜]
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个人觉得暗黑2最失败也是最爽的就是位移技能比如传送没有cd,让刷子游戏刷的太快,让衣服位置没有选择。但要是传送有了5秒冷却,我会不会被喷死~
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直线锤子:骨矛:我删了得了呗,本来伤害就低,技能形态还被完爆了
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玩过一个mod,圣骑的锤子是类似新星的形态,很爽,其实满大街的mod,暴雪稍微长点心学一学,暗黑2也不至于这样,能改的东西实在是太多太多了,难道真是屎山代码不敢动吗?
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最反直觉的是锤子居然是从人物下方冒出来的而不是从人物面前冒出来的,比德子的飓风还抽象,玩德子贴着怪站能保证百分百命中,我玩锤子我是真打不中怪,遇到狭窄的地形像是虫穴那种更是连锤子都出不来
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天堂之拳可以像锤子一样享受专注50%加成,然后圣光弹可以对除亡灵和恶魔以外的怪造成50%伤害就彻底无敌了
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不需要术士,天拳出现之后,就不会有人用锤子刷超市了
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暗黑2能改的东西太多了,现阶段平衡性调整不用多有深度,先力大砖飞把德鲁伊,弓马,死灵的召唤和骨系技能的基础数值调上来,然后那些老旧的符文之语,暗金和套装的加强和更贴合对应人物的属性改动,都2026年了,人物只能存在一种buff,护符板子还占空间,机制上把buff分成三大类,神殿祝福类,战斗类,诅咒类,开辟一个只能容纳护符板子的物品栏,佣兵同样先力大砖飞的都设置一种光环,再改可以把活力加到佣兵上,让佣兵计算活力这一属性对血量的转换,再再改就是拓展装备栏了,我个人的主张是都可以收费,没钱没动力,我喜欢这个游戏,希望他更好,有好的改动,老旧机制的改动都可以收费,包括物品页,人物栏,甚至于他把那些丑到爆的人物,尤其是老年亚马逊和亚洲刻板印象脸的刺客改改,他出幻化美化都我支持
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圣骑士最需要的其实是至少不同系光环的同时携带(能同时带两系不同的就行),但按照开发人员的技术惯性来说,锤子最大的可能就是坐标跟随角色移动(仅限步行)和持续旋转,其他技能的话也就天拳需要加个本体的全类别伤害而已。
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祝福之锤直接改成固定半径绕角色旋转就可以了
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懂了,暗黑二过年有大惊喜[星星眼]
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复仇改成,点五级有一定概率触发冰环,点十级触发火风暴,点十五级触发新星或者连闪,然后这些触发技能的伤害都和复仇本身伤害挂钩
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不如改成从天而降一个大锤,落地后分散成很多小锤[doge]
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暗黑二里面有黄金珠宝,暗金珠宝,暗金大中小护符,唯一缺的就是没有放在背包里的大中小黄金护符,没准会增加这个东西,那词缀变量可就多了
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锤子改成直线。还不如把圣光弹改成 全伤害。
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复仇还有一种改发就是每一刀的元素伤害都变成刺客火拳冰拳聚气后那样的爆炸伤害,或者火环冰环电环各一次。伤害数值不变只要改成aoe,那都是巨大提升。
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让圣骑的fcr档位再来个更高一级?
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锤子如果改成抬手直线出去然后甭管怎么转,我一定要玩玩
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