这下真比肩苦痛之路了,少女与学园城最难跳跳乐时间长廊通关流程,最后甚至致敬老前辈
Description
也是没想到逛图逛到大的了,这个确实恶心,不过一共就三面,长度远不如苦痛,但如果他真跟苦痛的一个长度,估计真能超越了,光这三面就打了一个多小时才过,主要还是跳跳乐手感有点拉,再加上他老用一些刁钻的跳法,以及不能提前看图基本必定的初见杀,只能说很麻烦
也是没想到逛图逛到大的了,这个确实恶心,不过一共就三面,长度远不如苦痛,但如果他真跟苦痛的一个长度,估计真能超越了,光这三面就打了一个多小时才过,主要还是跳跳乐手感有点拉,再加上他老用一些刁钻的跳法,以及不能提前看图基本必定的初见杀,只能说很麻烦
Comments
这图我开头没跳上去直接开传送门走了[楚天明c_喝奶茶]我去控诉的时候制作组发了一个她们一分钟无伤过的。我……[25年度表情包_一][25年度表情包_猫]这就是为什么游戏测试需要找我这种菜的。不过这是隐藏地图,还不好找,不是必须跳的就无所谓了
♥ 170 ↩ 9
孩子们,我还能活吗?[笑哭]
♥ 83 ↩ 3
奥日的跳跳乐我觉得玩的很舒服,跳跳乐是增加难度与流程长度最廉价的办法,强行打断游玩节奏与心流,丝之歌我也买了没玩,就玩了三四小时,真是不喜欢跳跳乐,我挺讨厌跳跳乐的。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 34 ↩ 3
我真的怀疑部分跳跳乐这帮人测没测试过[笑哭],但凡放歪一点都不至于那么刁钻
♥ 31 ↩ 8
以前类银哪来这种跳跳乐,别人都不做的,那b跳跳乐又不好玩,真是挺无语的,我玩类银是享受探索,提升自己攻略难关的,tm不是我做探索奖励我一个恶心的跳跳乐[藏狐]还是月下好玩啊,真的超越不了[笑哭]
♥ 29
这东西最大问题是有时按键没反应,然后到一半死了,莫名奇妙火大,有人跟我一样吗,冲刺有时按了没有冲,蓝芽XBOX手柄
♥ 27 ↩ 27
根据顺序来,奥日与萤火之森,空洞骑士,密特罗德,恶魔城x:月下夜想曲,神之亵渎 前三个奥日,神渎,空洞都是非常知名类银河恶魔城游戏。 后两个,密特罗德是银河恶魔城的银河,夜想曲是银河恶魔城的恶魔。地位很离谱[doge]
♥ 19
成功打消我一个手残购入的想法[大哭]
♥ 19 ↩ 7
默认键位o开伞 ul大飞贼容易按错,这个纯靠时间感的跳跳乐是真活全家 什么可以跳过,那没事了
♥ 15 ↩ 1
别类银河恶魔城了,人家现在这个tag叫类空洞更合适。[doge]
♥ 15 ↩ 4
跳跳乐的设计都很极限,整红温了
♥ 10
这就是制作组的艺术啊[星星眼]借着有跳过功能全期都塞高精度跳跳乐[星星眼]
♥ 9
[笑哭]他吗的第一次玩银河城的跳跳乐给我跳红温了
♥ 8 ↩ 13
跳跳乐哪有那么好玩,奥日的跳跳乐虽然也比较多,但是我感觉不难啊,很多恶魔城游戏里的总加一些繁杂的跳跳乐,玩起来真的不舒服
♥ 8 ↩ 2
感觉这几段跳跳乐像是缝了好多游戏的风格,我看出来的像蔚蓝空洞还有奥日,说不上来具体那部分,感觉玩过的会有点幻视
♥ 6 ↩ 3
跳跳乐本意就是动作解谜而已 而且这游跳跳乐很短,中间又有存点,再加上有skip这种轮椅 为了让休闲玩家能玩游戏花很多功夫了
♥ 6
终于跳过了,说实话我打完真感觉这跳跳乐就第一部分难,第一部分是在跳不过了开跳过打二阶段,结果二阶段十多分钟就过了三阶段更简单就两段打了几把就过了,如果能把这一阶段跳跳乐分成两份感觉这跳跳乐就真不算太难了(`・ω・´)
♥ 5 ↩ 1
挑战归来了,搞了4小时……被这游戏吞指令气笑,第二段第一次踩下沉踏板那里,上去陷阱平台后狂按冲刺没反应,只有2成左右的成功率,还有各种吃→指令冲刺变成退后冲,lt牵引无效……对游戏粉转无感了[辣眼睛]
♥ 5 ↩ 1
请问下要收集什么芯片才方便挑战时光长廊吗?已经解锁全能力拿到双刀了
♥ 5 ↩ 5
你是?[脱单doge]
♥ 4