Description
【致歉、鸣谢与免责声明】
一、 关于前作的致歉与修正 在本期视频正式开始前,我必须先就此前发布的《【万字解析】一场持续500天的造神运动:雷热涡炉,和它身后那个被撕裂的时代》一文,向所有观众致以最诚挚的歉意。 由于我在考据工作上的傲慢与疏忽,导致初版文案中出现了大量史实错位与逻辑漏洞。那篇充满主观臆断的内容,不仅未能还原历史,反而制造了误解。 “知错要改,挨打立正。” 痛定思痛,我已将旧稿作废。您现在所看到的,是在查阅了 2024-2026 年间所有上位数据与禁卡表变动,并经过多轮严苛校对后的完全重制版。希望这期修正后的内容,能为这段历史补上一份合格的答卷。
二、 特别鸣谢 本期视频的诞生,离不开一群热爱游戏王的“幕后功臣”。 特别感谢协助我进行文案校对与史实核查的几位资深牌手朋友。是你们的“火眼金睛”,修正了稿件中关于“蚀之双子”交互细节、“戴思塞斯”投入时间点等关键处的记忆偏差。 你们的严谨,让这篇编年史有了可信的根基。
三、 观前提示与免责
环境界定: 本视频内容严格基于OCG(亚洲)竞技环境。TCG 玩家及 MD 玩家请留意禁卡表与卡池差异,酌情参考。
史实局限: 尽管我们尽力追求考据的准确性,但面对长达两年的环境变迁,难免仍有百密一疏之处。如视频中存在细节错漏,请以官方数据库及当时的实际判例为准,并欢迎在评论区理性指正。
主观视角: 视频中关于“环境定义”、“卡组强度评级”及“博弈心理”的描述,均基于作者的主观理解,不代表绝对真理。
历史已经落幕,但决斗者的思考永不止步。 感谢您的包容与观看。
Comments
在md里雷火死的真憋屈,从没有完整展现自己的力量
♥ 105 ↩ 9
up,强烈建议再把雷火大人在MD的悲惨遭遇也顺带提一提[doge]
♥ 43 ↩ 12
四驱兄弟在蠕动[吃瓜]
♥ 41 ↩ 1
再见了,所有的雷热涡炉
♥ 26 ↩ 1
雷火惨啊,陀螺都不得好死,跟老码美少女比待遇天差地别
♥ 24 ↩ 1
看完了,感觉作者还是搞错了很多东西,纠正一下吧 首先虫惑魔构筑诞生于新卡情报时期,那个时候还没有场地这张卡片,为了弥补没有康的问题所以才选择用洞,等到发售后一段时间,大家发现没有必要了就被淘汰了 其次极其重要的构筑形态反击雷火,即投入大量的陷阱来加强先攻强度的构筑在发售初期就出现了,有些极端的构筑甚至采用了万宝锤来调节手卡 认为玛丽斯二把手的原因是兼容次元系完全是肤浅的想法,首先这个卡组自身的展开能力就不是其他卡组能比的,其次雷火本身对次元系的抗性也很高 还有自奏和白龙的发售上饼实际上只是个很常见的误区,哪怕是竞技玩家也会换卡组玩,特别是新发售的卡组,更何况还存在出表时期的误判 最后说一点霍普新卡发售后对雷火的补强其实很可观,这个时候依然有能力竞技,真正的退饼是最后一张下级的限制
♥ 24
最开始因为没康被小看吗?现在看如果导爆是无效并破坏那太哈人了
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有一说一雷火真惨。
♥ 17 ↩ 2
吓哭了雷火大人,4速无效来了,no41来了 , 下水道来了,虽然全被雷火害死了,无限制冠军
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没有场地的雷火胜率压制刻蛇,真的假的。
♥ 12 ↩ 24
雷火真的很强吗?全盛时期打玛丽斯都很难
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无禁限中个人认为珠泪在任何方面都是比雷火强的,无论是在交互,续航,阻断,展开依旧是领先现在所有卡组的,珠泪的强是全方位的强,雷火的强是高场值和超量家族的封锁,而且珠泪也可以去做封锁,场值在现在的MD中光道珠泪已经是溢出的了,再加上珠泪对额外的高度兼容,无论是链接,超量,同调的是可以上的,在无禁限中的源数前才是珠泪的完全体,依旧是朱光丢尖兵通过就是游戏结束的的卡组。所以珠泪依旧是那个在现在游戏王中的巅峰中的巅峰历史最强。
♥ 11 ↩ 6
入坑的第一套卡组就是雷火,玩别的实在玩不明白,玩雷火只管炸
♥ 11 ↩ 4
哥们你确定全家皆可空场特招说的是卫星闪灵吗?(ip 天魔世界)
♥ 10 ↩ 1
我的交错[大哭]
♥ 10 ↩ 9
应该没什么人知道当初村规还在破坏等无效的时候,我在宿舍玩雷火到底有多爽[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 8 ↩ 1
ocg可能是挺厉害的,但是说实话雷火在md的表现真不算太好了,巳剑雷火还行,纯雷火阻抗太软了
♥ 6 ↩ 3
有一段时间没关注游戏王了[笑哭]无限制雷火甚至压珠泪一头吗?
♥ 5 ↩ 11
游戏王的热度最高就是21~23年,雷精珠泪时期,在那之后一直在走下坡,新人入坑没老人退坑的快
♥ 5