丁丁大冒险11 17d ago 做视频还是应该做好最基本的了解,狗头的Q以前就是可以暴击的。以前三相还带暴击时。那会用盒子经常能出来一个成就,就是一下攻击伤害在2000以上。那会我记得我就用3个英雄打出过这个成就,狗头,德莱文,以及船长。 另外狗头大后期不大后期的,狗头吧已经有无数狗头专精玩家证实过了,狗头后期不足并不是他伤害不够,而是狗头后期站不住,尤其在AD神装以后,狗头是站不住几秒的。打肉你打起来很慢,打后排你脚短。容易被风筝,狗头最强势的时间,始终是15分钟到25分钟这个时间段是最强的。如果优势大,可以往后个几分钟。狗头一直都不是什么大后期英雄,论后期狗头连塞恩都比不上。 另外论叠Q的难度来说,以前是没有那么多小规模团战的。更多是发育20分钟去打团,狗头有时间去发育,现在的小龙,巢虫,先锋等等。早期需要大量接团,让狗头也丧失很多发育时间,如果以现在的叠Q速度去适应以前的节奏。20分钟的狗头就是个怪物。 ♥ 32 ↩ 5
Anatole- 18d ago 6,这个视频还找补上次打野视频吃上路兵线的事呢。。。不是,难道真有人觉得上次那个事做的对???你要真觉得做的对,我只能说希望你玩上单的时候也碰到这种打野! ♥ 10 ↩ 1
lottus 19d ago 老狗头有龟壳啊,逍遥你不龟壳玩老狗头其实相当于没有灵魂,硬来肯定不行。 冰心倒是没问题,但是没龟壳经济上会差很多,而且老版本节奏也比现在慢,慢很多。 老狗头至少一个龟壳,甚至可能要双工资装。 看来逍遥你不够老啊,没掌握老狗头的精髓。 以前狗头你说二十分钟出山是没问题的,甚至算快了。 现在的狗头别说二十分钟,十分钟就该要出山了。 现在的狗头就算拖到大后期你也不算什么,随随便便遛狗不成问题。 当年的狗头可不一样,当年老狗头出山那是真无敌的好吧,哪里来的遛狗的说法,根本就是冲入人群如入无人之境。 当年的狗头虽然出山慢,但一出山战斗力就是拉满的,正儿八经的后期英雄。 现在的狗头出山快,但压根不可能无敌得起来。 现在版本的狗头是砍了后期战斗力,然后压缩到中期了。 老狗头是后期才发力的,二十分钟出山,三十分钟后无敌,四十分钟后基本可以随便玩了。 ♥ 36 ↩ 1
Comments
为什么敢说砖石以下随便打?你直播打个白金钻石给大家露一手呗
♥ 66 ↩ 3
做视频还是应该做好最基本的了解,狗头的Q以前就是可以暴击的。以前三相还带暴击时。那会用盒子经常能出来一个成就,就是一下攻击伤害在2000以上。那会我记得我就用3个英雄打出过这个成就,狗头,德莱文,以及船长。 另外狗头大后期不大后期的,狗头吧已经有无数狗头专精玩家证实过了,狗头后期不足并不是他伤害不够,而是狗头后期站不住,尤其在AD神装以后,狗头是站不住几秒的。打肉你打起来很慢,打后排你脚短。容易被风筝,狗头最强势的时间,始终是15分钟到25分钟这个时间段是最强的。如果优势大,可以往后个几分钟。狗头一直都不是什么大后期英雄,论后期狗头连塞恩都比不上。 另外论叠Q的难度来说,以前是没有那么多小规模团战的。更多是发育20分钟去打团,狗头有时间去发育,现在的小龙,巢虫,先锋等等。早期需要大量接团,让狗头也丧失很多发育时间,如果以现在的叠Q速度去适应以前的节奏。20分钟的狗头就是个怪物。
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6,这个视频还找补上次打野视频吃上路兵线的事呢。。。不是,难道真有人觉得上次那个事做的对???你要真觉得做的对,我只能说希望你玩上单的时候也碰到这种打野!
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老狗头有龟壳啊,逍遥你不龟壳玩老狗头其实相当于没有灵魂,硬来肯定不行。 冰心倒是没问题,但是没龟壳经济上会差很多,而且老版本节奏也比现在慢,慢很多。 老狗头至少一个龟壳,甚至可能要双工资装。 看来逍遥你不够老啊,没掌握老狗头的精髓。 以前狗头你说二十分钟出山是没问题的,甚至算快了。 现在的狗头别说二十分钟,十分钟就该要出山了。 现在的狗头就算拖到大后期你也不算什么,随随便便遛狗不成问题。 当年的狗头可不一样,当年老狗头出山那是真无敌的好吧,哪里来的遛狗的说法,根本就是冲入人群如入无人之境。 当年的狗头虽然出山慢,但一出山战斗力就是拉满的,正儿八经的后期英雄。 现在的狗头出山快,但压根不可能无敌得起来。 现在版本的狗头是砍了后期战斗力,然后压缩到中期了。 老狗头是后期才发力的,二十分钟出山,三十分钟后无敌,四十分钟后基本可以随便玩了。
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逍遥你怎么自己的研究都弄丢了,出门带什么多兰盾?你就带个多兰戒,出蓝药主E副Q。E冷却一好就撇对面。对面对线不爆算炸单
♥ 10
谁还记得旧版大虫子最多六层大招似了还要掉😂区中区这一块
♥ 1439 ↩ 105
老稻草人要是放现在海斗,对面全变成没技能的人
♥ 2003 ↩ 233
这q特效不对吧,怎么老模型q是新版特效?老q应该是拿杖子尾端戳一下,然后爆出泥浆一样的特效啊[doge]
♥ 16 ↩ 2
狗头就是在老狗头的基础上一步步增强上来的,以前就很弱,就是必须叠层叠管不住了才厉害,哪像现在只要层数别差太多很多英雄开大对撸根本顶不住那cd减半的q
♥ 90 ↩ 2
我看到弹幕在那挣天使几级远程的就想笑 原来这么多人不知道老版天使开E就是远程了
♥ 4
看冰心没写技能极速才想起来以前是直接加冷却减缩,还是百分比加算的[笑哭]
♥ 43 ↩ 4
老版本膀胱局比较多,狗头数值太高,影响平衡。
♥ 17 ↩ 1
对老卡特犯过错
♥ 657 ↩ 59
说个抽象的,老狗头是纯后期英雄哦,叠三十分钟Q再出山那种,现在很多人对狗头是后期英雄的刻板印象其实就是老狗头那来的
♥ 3
最早LOL就是大量山寨DOTA。位移是非常稀缺的属性。随着版本变化,新英雄越来越多位移,越来越多指向技能,老英雄只要人气高点的都是在不停加强。
♥ 492 ↩ 74
这能一样吗?老版本300层比现在500层都强
♥ 5
旧版本本来就是慢节奏,40分钟一小时一把非常正常,不像现在排位20分钟一把30分钟40分钟都是大后期了[doge]
♥ 60 ↩ 10
怀旧服[哦呼]属于我的时代终于回来了吗
♥ 614 ↩ 62
怀旧服根本就不值得玩,没什么好怀旧的,现在有些英雄为什么重做或者技能变动了,不就是因为设计机制不行导致的吗?
♥ 70 ↩ 37
对老狗头和狗熊和狼人和雷恩加尔的本子犯过错
♥ 1