空中死神降临!战地6固定翼62杀
Description
有强度能捞,但设计问题挺大的,loop圈太大狗斗难,毒刺锁定太远加剧狗斗问题,AA车强度太低没存在感,而且只在中间刷新等等,希望dice能意识到想减少步兵被捞最好的办法就是让载具有效内斗起来。而不是水多加面式的给毒刺做无上限超大范围锁定,如果想让步兵锁的更远就把针刺加进来,半主动引导的方式还能提供更高的上限。 这局其实投弹角度有点梦游,规划的好还能杀更多甚至翻盘的
有强度能捞,但设计问题挺大的,loop圈太大狗斗难,毒刺锁定太远加剧狗斗问题,AA车强度太低没存在感,而且只在中间刷新等等,希望dice能意识到想减少步兵被捞最好的办法就是让载具有效内斗起来。而不是水多加面式的给毒刺做无上限超大范围锁定,如果想让步兵锁的更远就把针刺加进来,半主动引导的方式还能提供更高的上限。 这局其实投弹角度有点梦游,规划的好还能杀更多甚至翻盘的
Comments
这代掉速太快了限高也低很容易就失速,狗斗开加力比控速回转快,还有我测试了好多次敌人在飞到限高失速时处于无法被伤害的状态
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艾姐现在对战地六这灾难的平衡怎么看[笑哭]
♥ 14 ↩ 15
卡姐强度请勿上升至载具.mp4[总之就是非常可爱_哇]
♥ 6
感觉6代的aa车有点弱是怎么回事,手感也不太舒服,不过也可能是我基本玩步战不怎么碰载具才产生的错觉
♥ 3 ↩ 4
看到up开武直也会man我就放心了,原来真不是我的问题[笑哭]
♥ 3
哈薯
♥ 3
吓哭了脯肉姐😨
♥ 3 ↩ 1
感觉这作b测飞机就是纯纯炸弹搬运工,不知道首发修改成什么样
♥ 2 ↩ 3
每次看都觉得艾姐好强,给我看晕机了[像素猫meme宇宙_happy]好强!!!
♥ 2
战术骡子姐[doge]
♥ 2
哦[doge]我发现了什么[星星眼][星星眼]是新鲜的薯条🍟🍟🍟🍟
♥ 2
电音回归[保佑]
♥ 1 ↩ 1
你飞这么久怎么基本没人打你,我一上飞机就有人揍我,不是导弹就是RPG,或者是机炮[笑哭]
♥ 1 ↩ 4
防空车的射击模式很抽象,完全不能理解为什么这样设计,毒刺的锁定范围太夸张完全没有做好平衡,最起码也要是某优秀游戏那样长锁定的手动,短锁定可以自动. 步兵的平衡也做的一般,最明显是散弹枪的强度过高,10A复刻了属于是,本身就被压缩交战距离的情况下,散弹枪就应该做出突击兵专用装备而不是通用武器,降低弹药量应对短距离交战就完了,现在医包弹包二合一的情况下,只要出现抽象玩意就会有一堆支援兵拿着搞无限子弹玩,只要通用了就没办法平衡.
♥ 1 ↩ 9
[米塔_大拇指]
♥ 1 ↩ 1
吓哭了,已微距,最想念战地四AA车的一集
♥ 1
为啥这个直升机的舱内ui是中文?
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自由视角不能做机动就离谱,雷达又不能用,不改一下飞机狗斗没任何意义。
↩ 3
炮手位的脑袋动来动去真可爱[doge]
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