苍蓝之光 2022-04-19 设计从业人员表示,方舟的各种界面真的对我有一种天然的亲切感,很舒服,在当初方舟刚出的时候在平面设计领域就是比大部分同行强的多的多,哪怕是方舟发个公告活动介绍都看着非常舒服,我甚至认为方舟的出现对近两年二次元手游的平面设计能力进步有很大的推动作用(以上纯属暴论,如有不同意见,你是对的) ♥ 5829 ↩ 70
Ozomatli 2022-04-19 雷神系列其实应该不是“机能风”,而是更多有偏向于“战术风”的路线,而方舟的美术风格注定其并不会像CP和First Tactical那样走比较纯粹的军事和执法风格,丫丁总体会偏向于加一点Kitanica再加一点511,然后再加点始祖鸟进去,形成混合还有点城市通勤的感觉🤔。 ♥ 5090 ↩ 47
Creepig 2022-04-19 像方舟里这样专门为“游戏皮肤”设立独有的品牌,设计品牌logo,不同的品牌又有各自的风格、品牌故事之类的东西,不仅从细节方面进一步填充了方舟的世界观,也很大程度上拉进了游戏与现实的距离,增添了游戏里独有的现实生活感、烟火气。我感觉这也是方舟,或者说鹰角一直在致力于做的事情。(像是直播中的那些特别精致的广告)这种独有的魅力让我特别着迷。[明日方舟_嘿嘿] ♥ 3386 ↩ 18
犬饲贵丈 2022-04-19 很多游戏都会在某个地方非常的。。。用心,就是那种你觉得不会有这个东西但官方做出来了的那种惊喜感,方舟在商业上搞品牌和每次直播整广告以及游戏里的活动的各种设计让我觉得没有也不会对活动体验有影响,但方舟做出来了真的很有意思,我玩的游戏还有个在某个地方很执着的就是白夜极光,开服快一周年了坚持所有角色设计一个专属logo,三星到六星每个角色都有专属人物logo,一般只需要给阵营设计logo的但麻子狗那边给所有角色都设计一个,这两都是制作人做美术的游戏 ♥ 1544 ↩ 52
盐鱼料理长 2022-04-19 学到了非常多设计方面的专业内容[跪了][Cat2_CatAMail][Cat2_CatAMail][Cat2_CatAMail][Cat2_CatAMail] ♥ 1127 ↩ 4
Jan_HCI 2022-04-19 其实服装和剧情没什么联系… 只是贴合现实而已(塑造形象让有血有肉?) 其实很多游戏都这么干,喜欢在游戏里建造虚拟公司或虚拟企业,并设计一个完整的体系 还有…方舟的音乐公司塞壬,只垄断了30%,yj压歌不放实锤了[doge] ♥ 1106 ↩ 10
账号已注销 2022-04-19 如果大家有看新版本直播的习惯的话,会看见直播环节穿插的泰拉广告,因为广告太像现实生活中的以至于我有时候会出现幻觉,就像是我真正生活在泰拉世界中一样。 ♥ 1049 ↩ 16
愚蠢的碳基猴子 2022-04-19 轻度机能玩家路过提一嘴,视频里提到的石头岛,acr,acg可以说是业内翘楚,东西都很nice,然后价格也很……美好……北面的东西相对亲民多了,虽然高端线也不便宜,不过至少有你能花三四百块钱能买到的产品,对我来说唯一的缺点就是北面的产品都太户外了,不如石头岛acracg时尚,至少标价我敢看的产品里北面没有让我感觉足够时尚的。然后再提一嘴,acg系列一开始是acr的助理人与Nike合作开设的,在后期Nike单干后acg系列的素质可以说下滑得很厉害,如果我没记错的话acg系列在前几年也结束了,目前acg系列大概不会出新品了,老款也不知道还有没有继续生产,全靠库存的话那就是卖一件少一件了,不过都是些过时的情报不保证完全准确,毕竟acg系列的价格也是我不太敢看的…… ♥ 769 ↩ 29
瓦达西瓦灰喉骑士 2022-04-19 说起粥味啊,我说一句自己想法啊。感觉现在干员都在往奇幻风靠拢,我之前是被那种制式装备风格和工业风吸引进来的,像灰喉,煌,小马哥。还有白金这种现代刺客的感觉。就很有现代城市 不过现在除了主线人物或者重要角色,现在部分干员的形象都是那种可以是任何二次元手游的立绘。感觉就是“没那味了”(个人想法) ♥ 650 ↩ 18
Akrjlovcje 2022-04-19 先不谈游戏内容,明日方舟在游戏相关周边上做的品牌化设计是让其ip延续活力的一个重要保障,这个不是跟其他品牌方搞联动带来的短期直接商业收益,而是靠打造同一ip下的多个以视觉识别为核心构建的品牌形象,利用在用户脑中植入类似的,有辨识性的符号(例如系列服饰),再变现成具体的周边产品,最终服务于这个ip的长期收益。其实这就是弄文创的路子 ♥ 338 ↩ 2
Comments
mrfz确实是我玩的第一个皮肤有品牌的游戏,别的游戏顶多就一个名字,但粥里明显能感觉到设计感的存在
♥ 9236 ↩ 141
设计从业人员表示,方舟的各种界面真的对我有一种天然的亲切感,很舒服,在当初方舟刚出的时候在平面设计领域就是比大部分同行强的多的多,哪怕是方舟发个公告活动介绍都看着非常舒服,我甚至认为方舟的出现对近两年二次元手游的平面设计能力进步有很大的推动作用(以上纯属暴论,如有不同意见,你是对的)
♥ 5829 ↩ 70
拜托,把服装品牌放在游戏里真的超酷的![doge]
♥ 5368 ↩ 27
雷神系列其实应该不是“机能风”,而是更多有偏向于“战术风”的路线,而方舟的美术风格注定其并不会像CP和First Tactical那样走比较纯粹的军事和执法风格,丫丁总体会偏向于加一点Kitanica再加一点511,然后再加点始祖鸟进去,形成混合还有点城市通勤的感觉🤔。
♥ 5090 ↩ 47
充电
♥ 3983 ↩ 8
老实说,方舟的基础画风是老唯给我定下来的,这个人虽然画人体是个灾难,但不妨碍他脑洞是真的戳我[笑哭]
♥ 3934 ↩ 82
我忘了是谁曾经提到过。。。 当你查看干员时装的时候,仿佛就像是在浏览一本时装杂志!![音律联觉_期待][音律联觉_期待][音律联觉_期待]
♥ 3572 ↩ 7
像方舟里这样专门为“游戏皮肤”设立独有的品牌,设计品牌logo,不同的品牌又有各自的风格、品牌故事之类的东西,不仅从细节方面进一步填充了方舟的世界观,也很大程度上拉进了游戏与现实的距离,增添了游戏里独有的现实生活感、烟火气。我感觉这也是方舟,或者说鹰角一直在致力于做的事情。(像是直播中的那些特别精致的广告)这种独有的魅力让我特别着迷。[明日方舟_嘿嘿]
♥ 3386 ↩ 18
很多游戏都会在某个地方非常的。。。用心,就是那种你觉得不会有这个东西但官方做出来了的那种惊喜感,方舟在商业上搞品牌和每次直播整广告以及游戏里的活动的各种设计让我觉得没有也不会对活动体验有影响,但方舟做出来了真的很有意思,我玩的游戏还有个在某个地方很执着的就是白夜极光,开服快一周年了坚持所有角色设计一个专属logo,三星到六星每个角色都有专属人物logo,一般只需要给阵营设计logo的但麻子狗那边给所有角色都设计一个,这两都是制作人做美术的游戏
♥ 1544 ↩ 52
学到了非常多设计方面的专业内容[跪了][Cat2_CatAMail][Cat2_CatAMail][Cat2_CatAMail][Cat2_CatAMail]
♥ 1127 ↩ 4
其实服装和剧情没什么联系… 只是贴合现实而已(塑造形象让有血有肉?) 其实很多游戏都这么干,喜欢在游戏里建造虚拟公司或虚拟企业,并设计一个完整的体系 还有…方舟的音乐公司塞壬,只垄断了30%,yj压歌不放实锤了[doge]
♥ 1106 ↩ 10
如果大家有看新版本直播的习惯的话,会看见直播环节穿插的泰拉广告,因为广告太像现实生活中的以至于我有时候会出现幻觉,就像是我真正生活在泰拉世界中一样。
♥ 1049 ↩ 16
看到寒武纪那段出现是the north face,我补充一下,现实中有个叫NIKKO的户外品牌,标志也是个鹦鹉螺。估计YJ是有参考这个
♥ 897 ↩ 5
轻度机能玩家路过提一嘴,视频里提到的石头岛,acr,acg可以说是业内翘楚,东西都很nice,然后价格也很……美好……北面的东西相对亲民多了,虽然高端线也不便宜,不过至少有你能花三四百块钱能买到的产品,对我来说唯一的缺点就是北面的产品都太户外了,不如石头岛acracg时尚,至少标价我敢看的产品里北面没有让我感觉足够时尚的。然后再提一嘴,acg系列一开始是acr的助理人与Nike合作开设的,在后期Nike单干后acg系列的素质可以说下滑得很厉害,如果我没记错的话acg系列在前几年也结束了,目前acg系列大概不会出新品了,老款也不知道还有没有继续生产,全靠库存的话那就是卖一件少一件了,不过都是些过时的情报不保证完全准确,毕竟acg系列的价格也是我不太敢看的……
♥ 769 ↩ 29
说起粥味啊,我说一句自己想法啊。感觉现在干员都在往奇幻风靠拢,我之前是被那种制式装备风格和工业风吸引进来的,像灰喉,煌,小马哥。还有白金这种现代刺客的感觉。就很有现代城市 不过现在除了主线人物或者重要角色,现在部分干员的形象都是那种可以是任何二次元手游的立绘。感觉就是“没那味了”(个人想法)
♥ 650 ↩ 18
关于为什么明明很现实但穿出去还是可能被认成C服。 看看布料就知道了,厂商更多制作的还原和好看,实用性和舒适度不高了
♥ 606 ↩ 18
先不谈游戏内容,明日方舟在游戏相关周边上做的品牌化设计是让其ip延续活力的一个重要保障,这个不是跟其他品牌方搞联动带来的短期直接商业收益,而是靠打造同一ip下的多个以视觉识别为核心构建的品牌形象,利用在用户脑中植入类似的,有辨识性的符号(例如系列服饰),再变现成具体的周边产品,最终服务于这个ip的长期收益。其实这就是弄文创的路子
♥ 338 ↩ 2
@Wan顽子 官方快来康康啊[doge]
♥ 297 ↩ 1
游戏里是真的不错 每个系列都有两三个入手 但是现实中方舟出的品牌服装贵的离谱 质量也没多好 硬蹭IP[怪我咯]
♥ 286 ↩ 12