盘点洛克王国那些奇异搞笑的pvp平衡性调整
Description
改完依然不平衡我可以接受,例如虫队每个赛季其实都有增强但是还是弱, 改的毫无逻辑瞎给技能乱调数值就有点奇异搞笑了, 更别提还有一些故意做出来破坏游戏平衡的精灵, 策划在做超模怪的时候大胆, 加强真正弱势精灵的时候胆小, 这不神奇吗?
改完依然不平衡我可以接受,例如虫队每个赛季其实都有增强但是还是弱, 改的毫无逻辑瞎给技能乱调数值就有点奇异搞笑了, 更别提还有一些故意做出来破坏游戏平衡的精灵, 策划在做超模怪的时候大胆, 加强真正弱势精灵的时候胆小, 这不神奇吗?
Comments
神经策划不肯收回技能已经造出了多少畸形的东西了…pvp策划跟pve完全两个人…
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努力站在策划角度思考一下这些改动,首先是润泽,在策划眼中,一个回合的价值以聚能为标准至少值5费,所以设计出来了七费润泽这个技能,在玩家社区中却常常被嘲讽为不如魔法增效,在刷了一天社区被气到觉得大家都不理解自己的策划决定下放润泽给一个不缺费的精灵来让大家看看自己的设计是对的(总不能是策划被社区说服了,认为润泽就是不如魔法增效吧),下放给水灵可能是因为当时的社区疯狂要求削弱火神(由此看见社区声音的游戏理解)加上武斗酷猫要上了,本着防止御三家不平衡节奏的心思加了润泽。
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一人举一个策划逆天操作之下水道波多西连续被削弱六次0补强[吃瓜]
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这真的很难评价,可能你洛战斗设计师真的不是这块料吧。
♥ 25 ↩ 8
削火狗物攻还要再削几点魔攻,增强春花兔血量还要反手给双攻一刀,有些数值甚至就调整了个位数的值,真的很莫名其妙,搞得像多放一些内容显示自己对这个PVP板块很上心一样[辣眼睛],强的一刀入土,撕咬直接砍成亏模技能,弱的还是那么弱,调整那么些东西到头来上场的不知道有几个
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冷知识:洛克王国的削弱目前没有回调过
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幽默侧滑还不如让经常打PVP的那些主播改
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策划就应该大改技能池,现在精灵补盲技能太多了,火狗技能打击面覆盖十八系我真的是绷不住了。。 像教练根本没必要大砍,稍微砍一点点数值,删掉撕咬和反击拳就行了,火羽也是,删掉闪光冲击和幽灵爆发,补一个炎枪就行了
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还有一个诡异的东西。。。S2把打断技能削弱了5点伤害 ····
♥ 5
防吃素在?
♥ 5
我s1开始玩的螺梨萌,萌队发言权还是有的。本来就弱势,两个赛季均没有萌系精灵补强,还给春兔甜心续航砍了,终于在s3开服(草魔法上线前)拥有了正常强度,结果草魔法把萌抬到不属于她的高度,反手把萌洗技能砍一刀不动草魔法。然后现在草魔法又砍一刀萌系技能也不回调
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萌队的调整也是一坨,真的不要太恨,示弱削成2费属于正常操作,把你梨撒娇砍半我真的不知道他在想什么,结果蛇一刀没动,扔了梨螺猛猛起飞,S4草魔法又一刀就是硬教你不许玩梨螺[微笑][微笑][微笑]
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削弱后还能大象联防马超 下版本怕不是一发半血[doge]
♥ 4 ↩ 2
新技能出了又可以多排俩了[翻白眼]
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还有聚盐和甜心续航的回能砍没了
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从叫着削弱松鼠迪迪,炮米花是加强的社区来看,ch确实比社区懂平衡
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撕咬你得算上威力增益,如果你威力增益加10,撕咬每层20变成30,五连击就是150,其他连击技能每层30变成40,三连击才120,所以现在撕咬算是平衡了,需要吃到威力增益才比其他连击技能有优势
♥ 3 ↩ 2
两个海葵能保持平衡,所以跑得快[doge]
♥ 3
防吃有点碍事了[全是喵_馋]
♥ 3