西行树 2022-04-23 实际在公司制作过程,人设、建模、动画,是分工制作的, 有条件的还会细分绑骨骼和后期渲染两个岗位, 包括特效有些公司还有特效师岗位,人物建模和场景建模也能分开岗位, 正常上,打磨敲定一个人设最少也要一周,多则一个月以上 所以前期企划阶段打造全套艺术设定常常要半年甚至一年的时间 Up主这段视频的工作量 建模差不多一周时间 动画和后期再接手制作一周以上才定稿 所以实际上这么多人手也就在制作环节上只能节省一半的时间 ♥ 2316 ↩ 5
柳橙柠檬汽水 2022-04-28 前段时间微博上某个游戏的喷子还在说:听我建模的同学说,制作一个场景也就三天,你游是不想出霍格莫德村吗,搁着摆烂呢还不出新场景。看完我就在心里骂微博的喷子 ♥ 196 ↩ 7
慕聲聲聲- 2022-04-25 进入前 看封面:欸,这个模型挺眼熟,挺像五歌,娃娃挺像五歌橙子 进入后 看up:欸,这up名字挺眼熟,好像在哪见过 进主页 看视频:woc这何止眼熟,这不太阳花吗?![脱单doge] ♥ 127
Comments
你以为的动画制作:不就一比一还原嘛,作业摆在前面你还不会抄吗?[哦呼] 实际上的动画制作:头发一抓一大把,地上的头发……[捂脸]
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实际在公司制作过程,人设、建模、动画,是分工制作的, 有条件的还会细分绑骨骼和后期渲染两个岗位, 包括特效有些公司还有特效师岗位,人物建模和场景建模也能分开岗位, 正常上,打磨敲定一个人设最少也要一周,多则一个月以上 所以前期企划阶段打造全套艺术设定常常要半年甚至一年的时间 Up主这段视频的工作量 建模差不多一周时间 动画和后期再接手制作一周以上才定稿 所以实际上这么多人手也就在制作环节上只能节省一半的时间
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可以,确认是在阳间学了三年[doge]
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一个人做全部的好牛![哦呼]
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大佬,快教教我你是怎么做到肝这么长时间不掉发的[脱单doge]
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次日清晨某营销号:震惊!这部动漫竟抄袭了冰雪奇缘!
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一个人搞,太强了[妙啊][妙啊]不是放对比我都意识不到场景不一样,我还寻思是打了光所以颜色跟原来不一样了,没想到是从头自己做的
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做了一个月(错) 配音一个月(对)[doge]
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别拿原片骗我[tv_doge]
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前段时间微博上某个游戏的喷子还在说:听我建模的同学说,制作一个场景也就三天,你游是不想出霍格莫德村吗,搁着摆烂呢还不出新场景。看完我就在心里骂微博的喷子
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进入前 看封面:欸,这个模型挺眼熟,挺像五歌,娃娃挺像五歌橙子 进入后 看up:欸,这up名字挺眼熟,好像在哪见过 进主页 看视频:woc这何止眼熟,这不太阳花吗?![脱单doge]
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哇![热词系列_爷关更]
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在下这里再等它两年就也是大一动画新生了𓀀软件看不懂,动漫人物设计纸上作业一笔带,速写可看我恨美术系列,未来可期[藏狐]
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太阳花痛失3硬币[doge][doge][doge]
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《大一》[跪了]
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有没有一种可能,皇宫的门儿比较大[doge]
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比那个冰雪骑猿好多了[妙啊]
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@少年五之歌
♥ 71 ↩ 1
牛不牛我不知道 但是是真肝啊[doge]
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