fffffffyy 2018-04-27 可能会有一些玩家说这游戏抄袭魂,制作方班底也是做寨游什么的,balabala……说实话,模仿的痕迹确实太明显,最后一个boss简直就是街舞队和化身的合体。但进步的过程始于模仿,也止于模仿。举个不恰当可能会引战的例子,就如最早lol就是打着dota的噱头推广的,里面的英雄技能也几乎都能找到原型,但经历版本的更迭,现在早已脱胎换骨、自立门面,如今已经是moba类竞技游戏的一大代表。希望抄袭只是作为学习的一种方式和起步,之后制作方能有更多自己的东西吧。国产能出这样的一款独立游戏还是蛮欣慰的,也为act这一近几年的空白擦出了一丝火花,期盼越来越好;也希望大家更多包容(=・ω・=) ♥ 261 ↩ 68
雷姆的行星 2018-05-12 弹幕我踏马笑豹 扔长枪就是阳光枪 扔炸弹就是火焰壶 双武器就是沙利万 人一多就是不死队 可真行 在一个游戏下面疯狂刷别的游戏 冷兵器动作能有几种,想体现自己玩过游戏还是会联想?真是服了 云玩家真的存在呢 ♥ 59
嘿啊呀啊 2018-05-08 刷屏刷黑魂的估计只玩过魂3或者根本没玩过黑魂,刷抄袭的估计看到国产二字眼睛就冒绿光了,特别是那个说这游戏不值68的,我可以肯定的告诉你,你的steam到现在还没有解锁徽章和社区功能吧?这个游戏我非常认可Quin的评价,制作组脚踏实地的设计出一个可靠的框架,然后专心致志地在这个框架里进行设计,所有内容都围绕着唯一的主题玩法,没有一点眼高手低好高骛远的地方,作品完成度很高,毫不拖泥带水,虽说很多地方尤其是音效方面效果很差(尤其是色欲这个boss攻击的音效几乎听不见),但考虑到制作组十几个人的规模和一年的制作时间,最终成品能有这样的效果已经非常难得了,可以说是“用心”作品。 ♥ 27 ↩ 2
吸血鬼酱Relk 2018-05-03 就这个视频,某个热评老哥,给我的感觉不仅没玩过这个游戏,魂系列自己一款也没有上手摸过。人物长得像=把boss超过来?色欲是条大虫子,这个攻略直接秒了没变本体。腐败物和这个boss完全两套攻击方式。墓王和这个猥琐下毒哥也能扯得上关系?杜娜湘卓和这个boss到底有jb关系我都没搞懂。法兰不死队?那个boss还不如说是教团48中混入一个马雷达。铁之古王你tm绝对没打过,不是boss站半个屏幕就叫铁古的。那他的逻辑我可以说铁之古王抄袭大螺丝。高塔骑士和这个boss只有外形相像,你ps3绝对没玩过恶魂,甚至视频都不一定看过。最后boss像新王倒还有点依据,不过更像葛温。视频通关的魂系列硬核玩家们,看啥东西,外表像就随便套词,是不是以为自己很幽默?这里面很多动作模组的确是souls模组照着做的,但是除了最后那个boss所有的boss都拥有自己的新意。不要问我玩没玩过黑魂,steam名字小车轮Relk,黑魂123加起来将近1000h,恶魂视频通关,血源白金。 ♥ 24 ↩ 1
近理 2018-04-28 1、很多动作模组使用了虚幻商城购买的素材,魂卫兵口中照搬黑魂的最终boss阿当就是使用购买素材最多的,所以魂卫兵还是先去骂虚幻抄袭黑魂吧。如果制作组有能力自己做一套完整的人物动作,还去做跟别人类似的,怕不是脑子进了屎 2、制作人确实是魂系列的粉丝,但视频党还是不要妄想一帮在3A界工作多年的人是跟自己一样睁眼黑魂闭眼传火的小粉丝 3、这游戏是独立游戏,独立游戏,独立游戏。3A的制作人在你骂他的时候要低头,但独立游戏的制作人在你骂他的时候可以理直气壮地比中指怼回去,因为独立游戏本来就是针对部分玩家服务的。很多人上来就指点江山的气派说这游戏肯定没销量,制作人没B 数,那你很棒,别代表玩家群体,也别太把自己当回事。 4、引用我在油管看到很多国外玩家的评论:以后第三人称黑暗风格使用剑盾、大剑带翻滚并且boss好动有血条的动作游戏都抄袭黑魂了,你们还是多玩几个游戏吧 5、国外:兄弟,这游戏只有17美元,已经很不错了 国内:58元我都能买巫师3了,垃圾 ♥ 24 ↩ 23
刀上抹苏达了 2018-04-30 哇!这游戏就是抄袭啊(惊叹)(表面愤怒),和我大黑魂一模一样,你看看这防御,这弹反,这丢枪动作,这挥砍,简直就是黑魂(大声)(表面激动)!还有那什么鬼泣4,打舅子用鬼手抓住舅子的标枪往回丢那动作(嘴唇颤抖)!明明就是我们黑魂丢雷枪的动作(表情狰狞)!这就算了(故作低沉),更过分的是第一关boss(逐渐大声),别以为你铁王你健了个身拿了把剑不泡澡了我就不认识你(吼)!还有战神和他的老父亲那盾反还有那条龙,不就是我们黑魂的动作和boss吗(愤慨)!都是抄袭(滑稽)! ♥ 16 ↩ 1
没救啦 2018-05-14 现在还在国内做单机的,真的都是傻哔。花个几年做游戏,本都难收回来不说,国内玩家一个个都是巴不得几十块的游戏有个400块3A大作的质量。风格像一点就要喷你抄袭,最搞笑的是一个boss被喷成n个boss加起来,一个人说像一个。回合制就说你不思进取,管你系统设计数值设计有多用心。前段时间国内论坛还讨论有没有可能出国产3A来着?啊呸,就这环境狗屎给你做3A,回家看**去吧。 ♥ 12 ↩ 6
L丶葱灵C 2018-05-09 其实 国产游戏发展真是难 稍有一点相似就要和最好的比 大哥 这游戏多少 大作游戏 多少 一个小投资 小成本 小团队怎么和那些一个工作室 花费几千万做的游戏比? 比?至于说抄袭这个问题 你脸的鼻子和别人长的差不多 算他抄袭? ♥ 12
花开永驻 2018-04-28 1.关于"类魂" 他真的不类魂,一点都不像魂。 这游戏只有boss,没有流程怪,没有地图,怎么可能会像魂 而所谓的"类魂",真的说的话,是boss有各种魂的即视感。 在这里你可以看到墓王,三贴,大盾,猎龙,双刀,吃神箭雨,无名剑气,各种模组动作技能杂柔在几个boss身上,你可以说boss有各种魂的即视感 但这游戏,并不"魂" 2.关于特殊机制,越打越弱 这游戏只有boss,让你自己选先开谁 开一个boss就要献祭你一个方面,减攻,削韧,血瓶,绿条等等 这机制,初看可能很有趣 但这机制能用的地方估计也就只有纯打boss的游戏了 因为这游戏没有收集要素,没有路程上的捡东西提升,玩家最初就是最强状态,一点点往下削 试想真如魂系列推图,收集,打boss,强化武器,换装备等等,一路上你得到的强化和削弱就难以平衡 而流程游戏越到后面怪物设计越难也会与削弱机制冲突 总而言之:削弱玩家之所以看起来很有亮点是因为他反其道而行之,但实际上,之所以《救赎之路》这样做,是因为他只有boss,而如果要在真正的流程系统完备的游戏上这么做,是非常难的 3.游戏完备性 同时也跟第二点结合一下谈 2里提到了,之所以能使用"玩家越来越弱"这个机制 是因为没有流程,所以没有流程中的提升和收益 而因此就省去了很多设计的要素 所以严格来讲,游戏是不完备的,打boss,打完boss的奖励就是提升你的血量上限,游戏整体机制其实是相当简单点的 也印证了1,这游戏真的不魂 4.那么他究竟怎么样,卖60块 ---跟魂系列比,没得比,卖30我都不买 ---跟差不多价格,小制作的诸如《空洞骑士》《盐与避难所》比,被秒成渣,不买 ---作为国产游戏?看5 5.作为一个国产单机 不分析什么发展现状了 七个人做这样也还行了,虽然确实有缺点,但给我们展示了国产3d游戏的可能性 至于到底买不买,钱是你的,喜不喜欢也是你的感觉,取决你自己 ♥ 12 ↩ 1
源儿爷 2018-04-27 弹幕、评论区说了这么多,还有谁记得这是一个攻略向视频了?喂狗组是一群钻研游戏究极玩法的骨灰级玩家,他们发这个视频是为了那些苦于游戏难度而又束手无措想要通关的玩家,弹幕和评论几乎全部都是在互相嘲讽和晒自己三观的人。能否尊敬一下他们的成果?说说游戏里的事儿,讨论讨论游戏技术这不好吗?如果真的想急于表达自己的看法那你大可以去开发组的微博,游戏的评论区等地方去说这些所谓“抄袭或借鉴”的问题。随地大小便真的不文明。 ♥ 12
龙钟老翁 2018-04-28 抄袭算事吗?不算吗?算吗?不算吗?你不买不就没关系喽,何必这么认真呢?算吗?游戏制作者直接就说了是仿黑魂的,这个话题还有啥好说的,高仿一样有市场啊,只要买的人玩的开心。看个视频有啥义愤填膺的。第九人格,王者荣耀啥的不都是这样吗?重要还是质量,抄不抄那是被抄的人头疼的事,作为玩家尤其是云玩家,何必个别人争呢。黑暗之魂开创了魂类游戏,后来者就是现在巨人肩膀上啊,一加一等于二也不是你原创的啊,有啥好歧视的。这种硬挑刺的心态很诡异啊。 ♥ 11
木剑温小二i 2018-04-27 在国内垃圾手游遍地随便捞钱的情况下 有国人不卖情怀不卖肉用心去做一款单机游戏 这已经很难得了 工作室小 刚起步 有些许不足和抄袭内容我觉得很正常 另外盐与地下城不也满满的魂味吗 为什么好评如潮 到了国产这边就一口一个抄袭 垃圾游戏 我觉得对于国产游戏太过苛刻了 在说这质量 作为一个刚起步的小工作室 只说国内游戏我觉得他算得上中上了 放到国外看也能说是不错的类魂游戏 对于那些粗制滥造绑国产情怀的我选择抵制 但暗星工作室 我看到了他自己的东西和诚意 我选择支持 ♥ 10 ↩ 15
genkikun 2018-04-27 好多动作模型可以说一毛一样还要洗地,还要说3A和独立游戏,国产情怀是真可怕,同样是独立游戏的空洞骑士了解一下?一半的售价几倍的游戏内容,只有美术是撑不起”国产黑魂”这种宣发的,蹭魂的热度还要怪魂系玩家喷,真奇怪(;¬_¬) ♥ 10 ↩ 5
传火白给打铁败北 2018-04-30 说真的我感觉很悲哀,一些云玩家疯狂乱说。说几点感觉说抄袭的人只是把血源魂三视频通关了,觉着色欲抄了舞娘,还有那个带毒的boss被说是抄了长老最终boss抄化身。不得不说我很钦佩这个小工作室,技术不顶尖但做的足够用心首先是这个画风和反成长的系统很棒,其次boss和人物武器打到地面的特效以及每个boss的设计。可以看出他们每个人都是魂系列的粉丝,每个boss借鉴的很精髓。将黑魂boss中合理增强难度的招式合理的运用,救赎之路的每个boss没有单一的照搬黑魂中的单个boss,而且有跟多自己的东西比如暴食,嫉妒懒惰这三个我感觉相当不错。还有人一看见扔枪就说抄袭雷枪,甚至还有说劈砍动作抄袭的我真的无语。你扔枪难到不是那种动作难不成用脚扔的?制作组可能各方面原因使游戏只有过短的流程但他们有做好游戏的良心。最初刚有视频出来有人反应主角拖着大剑的声音难听但现在好多了。音画上面的缺陷难以避免但这的确是个好游戏。不喜欢可以不买,与玩家不要跟风,能视频通关黑魂也说明你对他的热爱但闭着眼乱黑只会同时给俩个游戏抹黑 ♥ 9 ↩ 3
Comments
可能会有一些玩家说这游戏抄袭魂,制作方班底也是做寨游什么的,balabala……说实话,模仿的痕迹确实太明显,最后一个boss简直就是街舞队和化身的合体。但进步的过程始于模仿,也止于模仿。举个不恰当可能会引战的例子,就如最早lol就是打着dota的噱头推广的,里面的英雄技能也几乎都能找到原型,但经历版本的更迭,现在早已脱胎换骨、自立门面,如今已经是moba类竞技游戏的一大代表。希望抄袭只是作为学习的一种方式和起步,之后制作方能有更多自己的东西吧。国产能出这样的一款独立游戏还是蛮欣慰的,也为act这一近几年的空白擦出了一丝火花,期盼越来越好;也希望大家更多包容(=・ω・=)
♥ 261 ↩ 68
弹幕我踏马笑豹 扔长枪就是阳光枪 扔炸弹就是火焰壶 双武器就是沙利万 人一多就是不死队 可真行 在一个游戏下面疯狂刷别的游戏 冷兵器动作能有几种,想体现自己玩过游戏还是会联想?真是服了 云玩家真的存在呢
♥ 59
提示:动作没有抄袭黑魂,用的是虚幻4的付费动作
♥ 49
刷屏刷黑魂的估计只玩过魂3或者根本没玩过黑魂,刷抄袭的估计看到国产二字眼睛就冒绿光了,特别是那个说这游戏不值68的,我可以肯定的告诉你,你的steam到现在还没有解锁徽章和社区功能吧?这个游戏我非常认可Quin的评价,制作组脚踏实地的设计出一个可靠的框架,然后专心致志地在这个框架里进行设计,所有内容都围绕着唯一的主题玩法,没有一点眼高手低好高骛远的地方,作品完成度很高,毫不拖泥带水,虽说很多地方尤其是音效方面效果很差(尤其是色欲这个boss攻击的音效几乎听不见),但考虑到制作组十几个人的规模和一年的制作时间,最终成品能有这样的效果已经非常难得了,可以说是“用心”作品。
♥ 27 ↩ 2
就这个视频,某个热评老哥,给我的感觉不仅没玩过这个游戏,魂系列自己一款也没有上手摸过。人物长得像=把boss超过来?色欲是条大虫子,这个攻略直接秒了没变本体。腐败物和这个boss完全两套攻击方式。墓王和这个猥琐下毒哥也能扯得上关系?杜娜湘卓和这个boss到底有jb关系我都没搞懂。法兰不死队?那个boss还不如说是教团48中混入一个马雷达。铁之古王你tm绝对没打过,不是boss站半个屏幕就叫铁古的。那他的逻辑我可以说铁之古王抄袭大螺丝。高塔骑士和这个boss只有外形相像,你ps3绝对没玩过恶魂,甚至视频都不一定看过。最后boss像新王倒还有点依据,不过更像葛温。视频通关的魂系列硬核玩家们,看啥东西,外表像就随便套词,是不是以为自己很幽默?这里面很多动作模组的确是souls模组照着做的,但是除了最后那个boss所有的boss都拥有自己的新意。不要问我玩没玩过黑魂,steam名字小车轮Relk,黑魂123加起来将近1000h,恶魂视频通关,血源白金。
♥ 24 ↩ 1
1、很多动作模组使用了虚幻商城购买的素材,魂卫兵口中照搬黑魂的最终boss阿当就是使用购买素材最多的,所以魂卫兵还是先去骂虚幻抄袭黑魂吧。如果制作组有能力自己做一套完整的人物动作,还去做跟别人类似的,怕不是脑子进了屎 2、制作人确实是魂系列的粉丝,但视频党还是不要妄想一帮在3A界工作多年的人是跟自己一样睁眼黑魂闭眼传火的小粉丝 3、这游戏是独立游戏,独立游戏,独立游戏。3A的制作人在你骂他的时候要低头,但独立游戏的制作人在你骂他的时候可以理直气壮地比中指怼回去,因为独立游戏本来就是针对部分玩家服务的。很多人上来就指点江山的气派说这游戏肯定没销量,制作人没B 数,那你很棒,别代表玩家群体,也别太把自己当回事。 4、引用我在油管看到很多国外玩家的评论:以后第三人称黑暗风格使用剑盾、大剑带翻滚并且boss好动有血条的动作游戏都抄袭黑魂了,你们还是多玩几个游戏吧 5、国外:兄弟,这游戏只有17美元,已经很不错了 国内:58元我都能买巫师3了,垃圾
♥ 24 ↩ 23
一群云玩家,其他不说,但说动作,平砍、竖劈等就那么几套砍砍砍的动作也能拉出一大堆抄袭?或者说,魂中的动作7其他游戏都不能出现,真实睿智
♥ 19
如果这不是国产,肯定没有这么多人bb,难得一个国产好游戏还要喷,咋不自己去做个游戏出来给大家玩玩呢
♥ 19 ↩ 1
哇!这游戏就是抄袭啊(惊叹)(表面愤怒),和我大黑魂一模一样,你看看这防御,这弹反,这丢枪动作,这挥砍,简直就是黑魂(大声)(表面激动)!还有那什么鬼泣4,打舅子用鬼手抓住舅子的标枪往回丢那动作(嘴唇颤抖)!明明就是我们黑魂丢雷枪的动作(表情狰狞)!这就算了(故作低沉),更过分的是第一关boss(逐渐大声),别以为你铁王你健了个身拿了把剑不泡澡了我就不认识你(吼)!还有战神和他的老父亲那盾反还有那条龙,不就是我们黑魂的动作和boss吗(愤慨)!都是抄袭(滑稽)!
♥ 16 ↩ 1
26分钟的视频让我不停的点屏蔽用户…
♥ 14
魂警察请继续,用你们的嘴来做出一个完全没有其他游戏痕迹的3a级别大作,拯救中国单机游戏界基本空白的局面 请
♥ 13
我滴妈为什么一群嫌游戏不好不玩的人在这看攻略视频还指指点点
♥ 12
现在还在国内做单机的,真的都是傻哔。花个几年做游戏,本都难收回来不说,国内玩家一个个都是巴不得几十块的游戏有个400块3A大作的质量。风格像一点就要喷你抄袭,最搞笑的是一个boss被喷成n个boss加起来,一个人说像一个。回合制就说你不思进取,管你系统设计数值设计有多用心。前段时间国内论坛还讨论有没有可能出国产3A来着?啊呸,就这环境狗屎给你做3A,回家看**去吧。
♥ 12 ↩ 6
其实 国产游戏发展真是难 稍有一点相似就要和最好的比 大哥 这游戏多少 大作游戏 多少 一个小投资 小成本 小团队怎么和那些一个工作室 花费几千万做的游戏比? 比?至于说抄袭这个问题 你脸的鼻子和别人长的差不多 算他抄袭?
♥ 12
1.关于"类魂" 他真的不类魂,一点都不像魂。 这游戏只有boss,没有流程怪,没有地图,怎么可能会像魂 而所谓的"类魂",真的说的话,是boss有各种魂的即视感。 在这里你可以看到墓王,三贴,大盾,猎龙,双刀,吃神箭雨,无名剑气,各种模组动作技能杂柔在几个boss身上,你可以说boss有各种魂的即视感 但这游戏,并不"魂" 2.关于特殊机制,越打越弱 这游戏只有boss,让你自己选先开谁 开一个boss就要献祭你一个方面,减攻,削韧,血瓶,绿条等等 这机制,初看可能很有趣 但这机制能用的地方估计也就只有纯打boss的游戏了 因为这游戏没有收集要素,没有路程上的捡东西提升,玩家最初就是最强状态,一点点往下削 试想真如魂系列推图,收集,打boss,强化武器,换装备等等,一路上你得到的强化和削弱就难以平衡 而流程游戏越到后面怪物设计越难也会与削弱机制冲突 总而言之:削弱玩家之所以看起来很有亮点是因为他反其道而行之,但实际上,之所以《救赎之路》这样做,是因为他只有boss,而如果要在真正的流程系统完备的游戏上这么做,是非常难的 3.游戏完备性 同时也跟第二点结合一下谈 2里提到了,之所以能使用"玩家越来越弱"这个机制 是因为没有流程,所以没有流程中的提升和收益 而因此就省去了很多设计的要素 所以严格来讲,游戏是不完备的,打boss,打完boss的奖励就是提升你的血量上限,游戏整体机制其实是相当简单点的 也印证了1,这游戏真的不魂 4.那么他究竟怎么样,卖60块 ---跟魂系列比,没得比,卖30我都不买 ---跟差不多价格,小制作的诸如《空洞骑士》《盐与避难所》比,被秒成渣,不买 ---作为国产游戏?看5 5.作为一个国产单机 不分析什么发展现状了 七个人做这样也还行了,虽然确实有缺点,但给我们展示了国产3d游戏的可能性 至于到底买不买,钱是你的,喜不喜欢也是你的感觉,取决你自己
♥ 12 ↩ 1
弹幕、评论区说了这么多,还有谁记得这是一个攻略向视频了?喂狗组是一群钻研游戏究极玩法的骨灰级玩家,他们发这个视频是为了那些苦于游戏难度而又束手无措想要通关的玩家,弹幕和评论几乎全部都是在互相嘲讽和晒自己三观的人。能否尊敬一下他们的成果?说说游戏里的事儿,讨论讨论游戏技术这不好吗?如果真的想急于表达自己的看法那你大可以去开发组的微博,游戏的评论区等地方去说这些所谓“抄袭或借鉴”的问题。随地大小便真的不文明。
♥ 12
抄袭算事吗?不算吗?算吗?不算吗?你不买不就没关系喽,何必这么认真呢?算吗?游戏制作者直接就说了是仿黑魂的,这个话题还有啥好说的,高仿一样有市场啊,只要买的人玩的开心。看个视频有啥义愤填膺的。第九人格,王者荣耀啥的不都是这样吗?重要还是质量,抄不抄那是被抄的人头疼的事,作为玩家尤其是云玩家,何必个别人争呢。黑暗之魂开创了魂类游戏,后来者就是现在巨人肩膀上啊,一加一等于二也不是你原创的啊,有啥好歧视的。这种硬挑刺的心态很诡异啊。
♥ 11
在国内垃圾手游遍地随便捞钱的情况下 有国人不卖情怀不卖肉用心去做一款单机游戏 这已经很难得了 工作室小 刚起步 有些许不足和抄袭内容我觉得很正常 另外盐与地下城不也满满的魂味吗 为什么好评如潮 到了国产这边就一口一个抄袭 垃圾游戏 我觉得对于国产游戏太过苛刻了 在说这质量 作为一个刚起步的小工作室 只说国内游戏我觉得他算得上中上了 放到国外看也能说是不错的类魂游戏 对于那些粗制滥造绑国产情怀的我选择抵制 但暗星工作室 我看到了他自己的东西和诚意 我选择支持
♥ 10 ↩ 15
好多动作模型可以说一毛一样还要洗地,还要说3A和独立游戏,国产情怀是真可怕,同样是独立游戏的空洞骑士了解一下?一半的售价几倍的游戏内容,只有美术是撑不起”国产黑魂”这种宣发的,蹭魂的热度还要怪魂系玩家喷,真奇怪(;¬_¬)
♥ 10 ↩ 5
说真的我感觉很悲哀,一些云玩家疯狂乱说。说几点感觉说抄袭的人只是把血源魂三视频通关了,觉着色欲抄了舞娘,还有那个带毒的boss被说是抄了长老最终boss抄化身。不得不说我很钦佩这个小工作室,技术不顶尖但做的足够用心首先是这个画风和反成长的系统很棒,其次boss和人物武器打到地面的特效以及每个boss的设计。可以看出他们每个人都是魂系列的粉丝,每个boss借鉴的很精髓。将黑魂boss中合理增强难度的招式合理的运用,救赎之路的每个boss没有单一的照搬黑魂中的单个boss,而且有跟多自己的东西比如暴食,嫉妒懒惰这三个我感觉相当不错。还有人一看见扔枪就说抄袭雷枪,甚至还有说劈砍动作抄袭的我真的无语。你扔枪难到不是那种动作难不成用脚扔的?制作组可能各方面原因使游戏只有过短的流程但他们有做好游戏的良心。最初刚有视频出来有人反应主角拖着大剑的声音难听但现在好多了。音画上面的缺陷难以避免但这的确是个好游戏。不喜欢可以不买,与玩家不要跟风,能视频通关黑魂也说明你对他的热爱但闭着眼乱黑只会同时给俩个游戏抹黑
♥ 9 ↩ 3