小葵花天秀课堂 2023-08-10 动画特效给人一种一拳暴力输出的感觉,实际上因为机制,直接用大数字来代表一个拳击手,并不是最合适的。持续高额裂伤对怪物来说才是最致命最有艺术感的,仔细一琢磨,真正的拳击也很少说,上来一拳就把对面打倒了,这样反而没有观赏性,每一拳都充满力道,持续作用,直到关键时刻给出致命一击,这就是拳击的艺术,一切关于角色设计的违和感从此消失。[打call][打call] ♥ 1117 ↩ 9
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动画特效给人一种一拳暴力输出的感觉,实际上因为机制,直接用大数字来代表一个拳击手,并不是最合适的。持续高额裂伤对怪物来说才是最致命最有艺术感的,仔细一琢磨,真正的拳击也很少说,上来一拳就把对面打倒了,这样反而没有观赏性,每一拳都充满力道,持续作用,直到关键时刻给出致命一击,这就是拳击的艺术,一切关于角色设计的违和感从此消失。[打call][打call]
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帅的,可惜动画效果看起来像个直伤战士,实际却是打DOT的,稍微有点不搭配
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卢卡这个大招动画配上超级大的伤害数字冲击感好强
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打核爆的话一般boss调多少级[罗小黑_找彩蛋]
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大招很有少年漫画的感觉[doge]
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100多抽就一只卢卡[笑哭]
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[doge]
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我想问一下,为什么带冰伤套
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杰诺斯:琦玉老师!我想要这个!
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对于打拳的人来说,是真帅,不过用机械手臂打总感觉少了点什么
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感觉卢卡用Boomerang 41秒后一小段也非常合适!!!总之就是帅傻我了[打call]
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卢卡:我刚出半天?
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up解决我了要养桑博还是卢卡的难题[doge]
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不是满命还能提[脱单doge]
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真的喜欢卢卡[笑哭]特别是大招动画,太爽了,就喜欢看他放大
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原来有这角色,65级了居然没发现这角色[doge]
♥ 13 ↩ 2
我就知道有人用这个音乐整活[吃瓜]
♥ 8
这…上面根本就没有血条啊[笑哭]
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夺少?
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这么帅[doge]
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