孤泪·星痕 2022-02-23 居然没人说魂2DLC的白王BOSS战,黑魂世界里第一次做出一方势力感觉的BOSS战。找齐了3个小白,再找3个好兄弟,迈过雾门一行洛耶斯骑士众,向混沌进发的标语。一落地一群好兄弟和一群怪互殴,整个人都燃起来了。白王秀的很,50洛耶斯之魂刷的又苦痛,很难不印象深刻 ♥ 198 ↩ 11
想要掰掉我的门牙吗 2022-02-24 魂玩家血和泪总结的经验,望玩前背诵,玩时运用: 毛多弱火,体大弱门。肉怪剑砍,有壳上锤。 人弱打击龙弱雷,站点小怪拉弓锤。血厚上毒箭,甲厚榔头挥。如果实在打不过,太阳骑士帮一回。谨记进门回头看,小怪逃跑不要追。物品捡时要谨慎,宝箱事先来一锤。 ♥ 188 ↩ 7
艾什万 2022-02-23 其实我感觉蓝条最大的弊端就是法术多样化,魂一结晶枪很强,但是只有四个,得盘算着放,打小怪得用次数多的小法术,这样法术多样化就出来了,不像魂三打BOSS哪个法术伤害高就一个接一个放同一个法术,魂一那样就可以更合理的体验多样化的法术而不是打一个BOSS只用一个法术 ♥ 107 ↩ 7
阿道_i 2022-02-23 一样很在意蓝条,魂1当法爷、咒术师非常流畅,还能无缝搭配近战,有种有多少招数就能尽情使多少的感觉。但魂3的法爷就感觉非常非常非常繁琐,还要时刻关注两个条吗,也不明确使用次数,有种被憋着的感觉,远远不如近战来的痛快 ♥ 41 ↩ 3
超鲱鱼级磁轨炮 2022-02-23 其实魂1,2的次数法术确实很好呀,比如我跑周目就是为了刷飞沫和结晶枪,但魂3里面拿到一个就没必要继续刷了 还有就是断尾设计,除去体验很糟糕的黑龙,其他的断尾都算是boss战里面有意思的一环 再来就是双持武器的设计也很有趣,不过我也觉得魂3的近战战技系统很好玩,但这让本来就容错率低的战斗显得更加手忙脚乱了……何况是僵硬的不死人,不过这也让魂3的pvp显得有意思 ♥ 12 ↩ 11
少年Sting 2022-03-07 魂1最恶心就两个: 1. 羊头初见,绝对是最恶心的,因为3只怪在小空间还卡视野打你,而且你还没有穿够重甲,因此超级难打。但后来知道了重甲随便杀就无所谓了。 2. 混沌温床是最变态了,我玩了很多周目,死最多就是那里,每次跳中间那个洞都会被boss的手扫地扫下去,别提多恶心了。 ♥ 6 ↩ 1
Comments
一群美少女里混入一直格格不入的福瑞。。
♥ 984 ↩ 8
卧槽,片尾放这么劲爆的彩蛋,不会被fs社找麻烦吗?[嘉然_吓人]其他媒体up主哪儿都没看到过,宫崎老贼还真给喂狗组爆了独家内容了
♥ 644 ↩ 22
《组霸》竟然没被《开除》[拥抱]
♥ 212 ↩ 2
居然没人说魂2DLC的白王BOSS战,黑魂世界里第一次做出一方势力感觉的BOSS战。找齐了3个小白,再找3个好兄弟,迈过雾门一行洛耶斯骑士众,向混沌进发的标语。一落地一群好兄弟和一群怪互殴,整个人都燃起来了。白王秀的很,50洛耶斯之魂刷的又苦痛,很难不印象深刻
♥ 198 ↩ 11
魂玩家血和泪总结的经验,望玩前背诵,玩时运用: 毛多弱火,体大弱门。肉怪剑砍,有壳上锤。 人弱打击龙弱雷,站点小怪拉弓锤。血厚上毒箭,甲厚榔头挥。如果实在打不过,太阳骑士帮一回。谨记进门回头看,小怪逃跑不要追。物品捡时要谨慎,宝箱事先来一锤。
♥ 188 ↩ 7
一群攻略大神中只有一只talk的five 显得格格不入··
♥ 120 ↩ 1
其实我感觉蓝条最大的弊端就是法术多样化,魂一结晶枪很强,但是只有四个,得盘算着放,打小怪得用次数多的小法术,这样法术多样化就出来了,不像魂三打BOSS哪个法术伤害高就一个接一个放同一个法术,魂一那样就可以更合理的体验多样化的法术而不是打一个BOSS只用一个法术
♥ 107 ↩ 7
我印象最深的就是第一次接触主机时的只狼,当时接电视玩,7小时打过赤鬼把我心态打崩了,后来才知道我家电视有输入延迟,他娘的!!!!
♥ 69 ↩ 5
组霸发言: 00:12 05:56 10:22
♥ 62 ↩ 2
钝角
♥ 57 ↩ 18
魂3dlc的黑龙 打了5个小时直接摆烂 网上逃课,直接致命白雾
♥ 53 ↩ 21
一样很在意蓝条,魂1当法爷、咒术师非常流畅,还能无缝搭配近战,有种有多少招数就能尽情使多少的感觉。但魂3的法爷就感觉非常非常非常繁琐,还要时刻关注两个条吗,也不明确使用次数,有种被憋着的感觉,远远不如近战来的痛快
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确实,魂1魂2算次数的魔法是我玩过最棒的设计[大哭]
♥ 22 ↩ 4
发现伯爵和我对魂系列的认知完全一致,初见灰烬湖的感觉,此生难忘啊,爱了爱了
♥ 14
其实魂1,2的次数法术确实很好呀,比如我跑周目就是为了刷飞沫和结晶枪,但魂3里面拿到一个就没必要继续刷了 还有就是断尾设计,除去体验很糟糕的黑龙,其他的断尾都算是boss战里面有意思的一环 再来就是双持武器的设计也很有趣,不过我也觉得魂3的近战战技系统很好玩,但这让本来就容错率低的战斗显得更加手忙脚乱了……何况是僵硬的不死人,不过这也让魂3的pvp显得有意思
♥ 12 ↩ 11
我觉得fs真是故意的,加斯科因神父在整个血缘BOSS里都算比较难缠的,偏偏放第一个[tv_微笑]
♥ 11 ↩ 15
文轩文轩 来控制我🥵🥵🥵
♥ 9 ↩ 1
卡的最久的boss应该是只狼最后的嗟怨之鬼,打到那时候我已经习惯弹刀了,结果突然来了个这种魂系经典boss,整个人都懵了,卡了两天才过
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魂1最恶心就两个: 1. 羊头初见,绝对是最恶心的,因为3只怪在小空间还卡视野打你,而且你还没有穿够重甲,因此超级难打。但后来知道了重甲随便杀就无所谓了。 2. 混沌温床是最变态了,我玩了很多周目,死最多就是那里,每次跳中间那个洞都会被boss的手扫地扫下去,别提多恶心了。
♥ 6 ↩ 1