最近的航天太阴了 去其他地方豪两把

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其实我是一个游戏天才

Comments

kami-三角洲行动 10d ago

别吵了 盾就是野狗干员 打身子4枪的打头俩枪死的游戏里给你来一个只能打侧身和强制打头还得先碎个窗的 别管笨不笨重 就是野狗 铁丝网刺一下和没穿甲被打一枪一样痛 好舒服呀 多打多吃枪线1打1顶到秒切枪直接死 好舒服呀 就是恶心就是阴 比特液氮回响阴可以说你盾就不能说了呗

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星屑の澪 10d ago

终于有主播说到我心坎里去了,盾就是阴,套个感人的背景故事让一堆人护成跌了,我不信给教官换个令人不齿的背景故事还有那么多犬子护[吃瓜] 现版本难玩归难玩,但是盾狗不管会不会玩,开个盾往那一站,就注定了要浪费对面更多的子弹让对面承担更大的风险和压力,真以为谁谁都是外挂呀,逮着观察窗一枪不马的打,真要 OBS 一直吸你头你还不乐意。 作为盾,在战局里存在就代表对面能抓住的机会更少,既然能减少对面的机会,那以你的攻击手段和强度为代价不应该是很正常的吗?难道说非要给你设计一个观察窗几十枪打不碎,勾爪不会被砍断,连续肘四五下才有抗性的角色你们才满意他的强度吗?(没有喷深蓝背景故事的意思,仅为举例)

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Rai0y 12d ago

我不管你是谁,你快从kami叔叔身上下来[大哭]

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时辰official 12d ago

盾构双拉多猛永远没人提,子弹还不会杀队友,永远说什么1v1太弱了没远程,搞笑来着fps游戏硬吃几条枪线的东西

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太子殿下的使者 10d ago

kami姐姐[笑哭]这谁绷得住

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大山里的红落 12d ago

kami叔叔,我们一定要豪遍全部游戏吗😥😥😥

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我吃柠檬好 12d ago

谁懂追了半个月的李信战力现在才知道榜一是你 Kami叔叔[大哭]

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纷争之神人 12d ago

农的号不是黄好朱在玩吗,昨天看他直播49胜率国一暗信[笑哭]

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薛定谔的暴某人 6d ago

别吵了,主播就是选了个本质炸鱼干员没拿全信息被楼梯出来一队六子想大弹鼓金蛋一梭子泼死三个发现有盾结果一梭子泼不死然后开始急骂盾。头一次听见骂铁丝网穿甲弹,鸟兽兽一个火能原地炼化的穿甲伤害不见骂,是因为大拉出去可以一梭子泼死不影响炸鱼吗?

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kami-三角洲行动 12d ago

你们不觉得这期很好玩吗[doge]

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youyunginnm 7d ago

盾狗这玩意是我从他出到现在就一直骂的干员,纯恶心人,在一个子弹要钱的游戏里面整一个不需要用枪的角色是什么阴间?你要说要点操作我也认了,可是要什么操作呢?飞盾去大战场练一练就有的东西,而且大战场我突击位遇到守方一个盾狗我也恶心。在烽火你打盾狗需要很多枪,几梭子都不一定能摁死他,但是盾狗要是有队友你只需要失误一次你就等死吧

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呓语不会忆雨 7d ago

我说白了,你能肘倒人无所谓,你看看现在隔着墙勾人,肘倒人后速切枪,还有水鬼,这些哪个不阴间,哪个有反制手段,还有假勾早解决了,我在中控桥上能被硬拉到水下被刀死,别鬼扯假勾[汤圆]

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李小聪a 8d ago

盾构也够 比特也够 回想也够 液氮也够 张姐也够 还有啥也够

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炙炎天师 10d ago

晚安也够,回调也够

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高锰酸钾NACL 5d ago

我们深蓝玩家是这样的 1.红头战备是必卡的(最吸队友血的角色,带个红和修脚枪就进图开吃,就算被打死也无所谓,反光但盾可以一直恶心你消耗你金蛋) 2.被勾是你自己反应慢不会断勾(殊不知很多人刀有bug快速切刀也打不断勾爪) 3.观察窗是易碎的(讲道理正常人玩盾随便举头顶跳两下抗两组金蛋问题不大) 4.觉得强你就去玩的(一个fps游戏我为啥要玩一个这种角色来回蠕动?你比特液氮也需要道具配合补枪啊?) 5.菜就多练(那确实,一个对枪游戏有些人不需要刻意练枪就能和全装哥打的平起平坐,给他们带来了充分点满足感,并还以此嘲讽全装队“猛攻区”这就是我们的晚安教官啊,屏幕前的家人们知道哪些人最爱玩教官了吗?)

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呆宝我在呀 4d ago

盾也够玩家一直是最逆天的

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双叶人最可爱 11d ago

应该为去其他地方豪几把

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散星溪 11d ago

闪电m14还真是太好玩了,因为自己实力不够压不太好,前几发容易飘,但因为我定位一般是在人胸部左右,就容易上抬连打人两枪头,玩了几把笑了都[Ave Mujica_开心]

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bili_16509264763 2d ago

咱也不说咱的实力有多强,作为一个从S1赛季玩过来的老玩家,三角洲的变化有多大心里都清楚,从S3开始玩盾从S3开始玩盾,咱也不说自己的实力能不能比上那些顶尖的盾,可能配不上万场盾的名号,但是过程是绝对有的,现在盾的生存环境确实很拉胯,策划一直在削他的生存能力,S3的盾本来就是以极致的生存来战斗,先别谈那个肘击,那个肘击得走到近处才能走,对吧?但你是怎么从远方来到敌人近处呢?靠的就是他的极致生存能力,现在策划一直在削他的生存能力,从超远点基本过不来,如果有个盾能从原点走到你们身边,那就得考虑自己问题了,如果说是你自己要去接近盾,那你不妨就做好被钩子钩中接肘死的准备,咱就是说五个工程位里面谁最弱谁都清楚,依旧是那句话,觉得盾强的就去玩一下盾,盾真的不比你们想象中的那个样子强,就现在盾这个生存情况,基本上那些会玩的都是靠自己手法去补全的,死了的话,顶多怪策划的那些阴间小bug或者自己手法不够,而不是去看这个角色强不强,阴不阴。那些坚持玩盾的早在S5赛季的时候就已经开始改变自己了,现在三角洲的环境有多差,咱也不是不清楚,现在还能留下来的,要么是有什么情况,要么就是真爱了,至于之前的那些鼠鼠文化什么的,只能说有,但是真不多。对比隔壁来讲真的差远了,你说隔壁那些畜牲事,他们也做,什么蹲人啊,老鼠呀,炸撤离点什么的,但他们都是背地里搞,在你不知道的情况下,死在这种手法下面,只能怪自己排点不仔细,我也被这个弄过红温,但是那没什么用,这是这个游戏的正常打法,你换其他游戏也是这么个打法,但是三角洲很复杂,动不动进黑屋,遇到鼠鼠还担心是不是背刺的。造成这种现象的,只能是策划的问题和某些玩家的个人习惯,回到最初的问题,盾的初衷到底是什么?可能原本策划的想法是出个角色,能够在队友倒地的时候去强行一出可能原本策划的想法是出个角色,能够在队友倒地的时候去强行抵住对面,给另一个队友机会去救,所以才给了盾这么极致的生存,但后面因为肘击的控制,导致盾开始往进攻和破点那一方开始了发展,在你们冲对面有盾的一个队的时候,只注意到了盾挡了多少子弹,想扛了多少压,没想过此时此刻,对面少了一条枪线,直接绕过盾去打他队友不就行了。可能你们会担心被盾肘击,而导致被他队友补掉这个问题,但又是绕了回来,盾不本身就是近战吗?5米范围内基本上是天王的水准,就非得顶着一个类似移动虎蹲炮的肘击去攻击一个类似于乌鲁鲁水泥墙的盾吗?

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我推的mon3tr 12d ago

[doge]

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