SSD小波 2023-11-14 一言难尽,进步很大,值得鼓励,看的出来确实对标了苹果,而且对标的很棒,但希望不是为了对标苹果而设计。 一味的对标iOS是狭隘的,将现有的设计语言将其延续,改良,形成自己的风格,统一到自家各产品UI设计和动画中在我看来是各大安卓厂商后续应该尝试的。 苹果形成的这种“果味”设计是从软-硬-内-外 相统一的结果,手机边角过度和软件边角统一处理,灵动岛的排版布局的视觉规范,毛玻璃与icon,这些在苹果自家各个产品的OS都有很高的统一,但又各自在细节上有单独的优化 现在手机端各家厂商都开始发力自己的OS,是个很好的开始[OK] ♥ 1404 ↩ 54
橘子蛋糕lll 2023-11-14 很不错,都是平常我没注意到的小细节,不过我发现我的鸿蒙好早就是这样了,只不过我平常都没发现罢了,感谢小米的这个广告,让我发现我手里的华为手机有多少流畅丝滑的小细节[doge][doge] ♥ 218 ↩ 18
Mbb-official 2023-11-14 然而手机上我需要的是及时快速的反馈,而不是这些没有任何作用反而有种延迟的动画,方方的UI我更喜欢,有活力的UI反而感觉很跳脱,有种不受控制的感觉 ♥ 22 ↩ 8
AI视频小助理 2023-11-15 一、动画创作12法则,源自于迪士尼设计师数10年的动画制作经验,包括布局原则、跟随动作原则等,并应用于小米澎湃OS的动态设计中。 00:01 - 动画创作12法则适用于各种动态设计 00:21 - 布局原则和跟随动作原则可以带来更真实的感受 01:53 - 次要动作原则让动画更加自然,细节设计让用户体验更舒适 二、MIUI14和澎湃OS在人机交互方面的设计优化,包括时间排版、状态栏、通知中心、应用小窗等方面的动效和交互方式的比较。 03:00 - 讨论人机交互动画的逻辑性,推荐使用夸张性原则 03:34 - 介绍澎湃OS的新功能和设计感,包括时间排版风格和锁屏 05:04 - 强调澎湃OS的使用体验和动效,推荐体验并期待升级到折叠屏设备 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考 ♥ 11
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一言难尽,进步很大,值得鼓励,看的出来确实对标了苹果,而且对标的很棒,但希望不是为了对标苹果而设计。 一味的对标iOS是狭隘的,将现有的设计语言将其延续,改良,形成自己的风格,统一到自家各产品UI设计和动画中在我看来是各大安卓厂商后续应该尝试的。 苹果形成的这种“果味”设计是从软-硬-内-外 相统一的结果,手机边角过度和软件边角统一处理,灵动岛的排版布局的视觉规范,毛玻璃与icon,这些在苹果自家各个产品的OS都有很高的统一,但又各自在细节上有单独的优化 现在手机端各家厂商都开始发力自己的OS,是个很好的开始[OK]
♥ 1404 ↩ 54
相当于普通床垫和水床的交互区别。
♥ 714 ↩ 9
想问一下up这样的视频动画一般是在什么软件上做的啊
♥ 426 ↩ 7
作为米14首发用户10.31到手用到现在,感觉澎湃的动画还是不错的。当然最重要的是能设置禁止摇一摇进广告不错。[doge]
♥ 229 ↩ 11
小米终于学会找设计师做推广了
♥ 232 ↩ 1
封面是蓝色兔女郎的pp[捂眼]
♥ 126 ↩ 7
很不错,都是平常我没注意到的小细节,不过我发现我的鸿蒙好早就是这样了,只不过我平常都没发现罢了,感谢小米的这个广告,让我发现我手里的华为手机有多少流畅丝滑的小细节[doge][doge]
♥ 218 ↩ 18
我看了一下我的卫星移动终端,基本上都有[OK]
♥ 123 ↩ 13
等等……请等一下,先别滑走! 那个……你是最棒的,最优秀的,愿你快乐每一天,爱你呦♪ 好了你可以走了,以免一天都没人夸你♪[拥抱][拥抱]
♥ 143 ↩ 6
视频里介绍的一大半效果都跟鸿蒙4一样,我不知道哪个先后,只想说这套交互逻辑并不是跟着苹果,是国产ui自行迭代的趋同结果
♥ 60 ↩ 16
不知道11Tpro会阉割什么效果,其实这样的cpu要上大部分特效也不是不行就看开发人员怎么选择了[笑哭]
♥ 24 ↩ 5
然而手机上我需要的是及时快速的反馈,而不是这些没有任何作用反而有种延迟的动画,方方的UI我更喜欢,有活力的UI反而感觉很跳脱,有种不受控制的感觉
♥ 22 ↩ 8
有时候喜欢干脆,有时候喜欢这种,完全看心情。 如果心情烦躁,就主观上觉得黏呼呼不舒服。
♥ 27 ↩ 1
我已经迫不及待的想要看到手机卡到要死时按了一两秒还弹不出下一个界面的你气急败坏的样子了[阴险]
♥ 16 ↩ 1
这说明,只要有一套价值观,任何东西都能高大上,并形成壁垒
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一、动画创作12法则,源自于迪士尼设计师数10年的动画制作经验,包括布局原则、跟随动作原则等,并应用于小米澎湃OS的动态设计中。 00:01 - 动画创作12法则适用于各种动态设计 00:21 - 布局原则和跟随动作原则可以带来更真实的感受 01:53 - 次要动作原则让动画更加自然,细节设计让用户体验更舒适 二、MIUI14和澎湃OS在人机交互方面的设计优化,包括时间排版、状态栏、通知中心、应用小窗等方面的动效和交互方式的比较。 03:00 - 讨论人机交互动画的逻辑性,推荐使用夸张性原则 03:34 - 介绍澎湃OS的新功能和设计感,包括时间排版风格和锁屏 05:04 - 强调澎湃OS的使用体验和动效,推荐体验并期待升级到折叠屏设备 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考
♥ 11
可是澎湃os不能改文件加游戏mod,我拒绝[doge]
♥ 11 ↩ 1
您要找的是不是:HarmonyOS 4[doge]
♥ 14
封面这么丝滑[doge]
♥ 7