邪恶橙色哈基米 2025-11-20 期待帧率和画面优化[星星眼]但希望请你们做好了再端上来。可以等,但要做好,不要放个半成品就直接完事了。视频展示的那几个画面明显细节还得优化,特别是水格子,没有现在的自然。祝你游蒸蒸日上[热词系列_三连] ♥ 234 ↩ 13
Knife_Invisible 2025-11-20 外挂的问题很简单,从其根源上分析,无非就是两个原因:一是为了降低刷图的肝度,二是为了获取不属于自己的利益。对于官方而言,能做的便是对自己的游戏进行改进,让外挂没有必要去使用。 那么解决方法也很显而易见:优化奖励的获取难度肝度,增加可以替代外挂的扫荡等功能,同时严厉打击使用外挂冲击高层魔塔、刷取徽章、竞技对抗等行为。此外,限制过多的刷子号节省服务器资源。增强外挂检测与人工核对,改进封号机制,做到该封的及时封、不该封的不误封。 官方可以换位思考一下,玩家们付出大量的时间金钱和精力,得到的是合成屋中主力卡片掉一星,那么玩家还会有动力去认真手打关卡吗?成本远大于收益,自然就会有为了降低成本的事物出现。 对于美食,外挂和游戏不是彼此对立的,而是辩证统一的。不能完全地纵容它的存在,也不能完全地去抵制它。汲取外挂中有利于玩家和官方的功能,抵制那些激起矛盾的内容,才是面对这个问题的最优解,也是唯一解。 个人见解,也许说的不对,只是个建议罢了 (不是在宣扬外挂哦别封我号[冰糖IO 蜕变·闪耀_投降]) ♥ 132 ↩ 34
翻滚の咖啡 2025-11-20 不是,你这个融合卡的10-12阶的设计真的合理吗?升11是5%概率,用ssr也就20%;升12是4.6%概率,用ssr也就18.4%。分别要160和200个食灵,一个灵要18个魔王饼干,假设20%和16.8全一次成也要8800+魔王饼干。 如果按照期望值,20%大概是5次成,18.4按6次,那就要160*5+200*6=2000个灵,也就是2000*18=36000个饼干。这还只是期望值,只有一半概率能发生 一个赛季大部分1000魔王饼干都难搞,36个月或者更久,才有一半概率能点出来12阶融合卡。你说这是给平民准备的?你疯了还是我算错了? ♥ 59 ↩ 22
如云漂泊__ 2025-11-20 个人建议: 1 在周氪增加食灵道具,例如可以将100档周氪的高水换成食灵,在贵宾积分兑换增加兑换食灵的项目,等等 2星能碎片商店可以优化一下,例如加入虎卡到兔卡的结晶兑换,加入战神爱神这类老金卡的食谱兑换 3星座卡作为很老的卡,可以考虑加入三岛,建议在自选活动中加入三岛,玩家可以自由选择兑换生肖或星座 如有采纳,包括我在内的玩家们将万分感谢 ♥ 42 ↩ 40
_夜凛_ 2025-11-20 几项个人建议 1 帧率优化给出可选择的帧率选项,如30-60-120帧三个选项,我可以根据不同需求和关卡来使用不同的帧率 2,返场卡片规则不合理,比如从假期出现的假期卡,为什么会在周氪里返场? 3,男号服装设计,设计的实在是不好看,女号好看的服装套装远远大于男号 4,优化任务系统,重复式任务太过繁琐,可以改成阶梯式每个阶段有不同价值的任务奖励,例如,美食萌新—美食专家—美食王者,诸如此类的阶段性系统成长任务,可以让新手有更好的成长体验和教程,也可以让游玩较长时间的老玩家们有奖励可拿,也有成就感,而不是点开任务一看乱七八糟的还都是没用的任务摆在这 5,回归主线或者添加支线剧情,我不信美食这么多年了还是没有一点进展,靠ai都能造出来一条剧情线了 6,趣味活动太少,明明可以围绕一些有特色的关卡展开活动,怎么到最后就设计成刷图了 ♥ 26 ↩ 5
MS翔烈帝刘备 2025-11-20 我们来讲一讲关于这期Q&A里边较多人关心的融合卡问题 个人观点: 希望卡片内容机制更丰富,这个倒是没有意义,可是融合卡目前只有四张已经开始投入游戏内的了,但是其造价过于高昂,12阶时概率只有将近3%的成功率,哪怕说你加四叶草也不会说很简单就成,再加上因为它造价高昂,一瓶融合剂300兑换币,一期我这次算打满了只够换8瓶初级,而且上次测试给的全是面包导致多数人想做的做不了,给的东西完全不想做;更别提即将抢购的融合栗子和强化道具;目前爆料的融合卡基本都是灵魂融合启用,可是如果以现在这个造价加上似乎没有保底的概率那么点出一个12星12阶的融合卡需要耗费多少资源和钱财,我想是不如你去做一张数值四转/终转金卡的。这种情况还是回归到了那句话:平民用不起,氪佬看不上,所以说我希望你们去降低一下融合卡的门槛。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛] 对于融合面包:这个面包目前来说是完完全全没有一点用的融合卡,纯粹就是占格子的,什么都沾一点,但是什么都不沾,希望能加强一点或者重做融合。 对于融合鱿鱼:三张里深度就能用的,造价相对免费,实力强劲,暂无异议。 对于融合煮蛋:三张里光臭豆腐就能把人卡死的,这张卡如果能做出来灵魂是可以替代不转巨神的,但是为什么灵魂才有阶级增伤,导致其定位是完全灵融启用,没钱不推荐 对于融合栗子:实力不祥,但是看基础造价就知道注定很贵,而且深度可能负提升。 最后我还是想说:我仍然坚信官方在变好,但是需要做出合理的行为,柿柿如意返场假期.jpg,就说这么多了[再见] ♥ 26 ↩ 2
打脸叔的传说 2025-11-20 那我问你官方,到底第三方软件的范畴是什么,是开叶子这种秒杀改卡类的才算挂,还是说连同faa和轨道这样的脚本只要是第三方就是挂。如果是前者,我想问你我小号开什么第三方软件了,如果是后者,我希望官方直播手刷三岛[星星眼] ♥ 25 ↩ 3
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期待帧率和画面优化[星星眼]但希望请你们做好了再端上来。可以等,但要做好,不要放个半成品就直接完事了。视频展示的那几个画面明显细节还得优化,特别是水格子,没有现在的自然。祝你游蒸蒸日上[热词系列_三连]
♥ 234 ↩ 13
外挂的问题很简单,从其根源上分析,无非就是两个原因:一是为了降低刷图的肝度,二是为了获取不属于自己的利益。对于官方而言,能做的便是对自己的游戏进行改进,让外挂没有必要去使用。 那么解决方法也很显而易见:优化奖励的获取难度肝度,增加可以替代外挂的扫荡等功能,同时严厉打击使用外挂冲击高层魔塔、刷取徽章、竞技对抗等行为。此外,限制过多的刷子号节省服务器资源。增强外挂检测与人工核对,改进封号机制,做到该封的及时封、不该封的不误封。 官方可以换位思考一下,玩家们付出大量的时间金钱和精力,得到的是合成屋中主力卡片掉一星,那么玩家还会有动力去认真手打关卡吗?成本远大于收益,自然就会有为了降低成本的事物出现。 对于美食,外挂和游戏不是彼此对立的,而是辩证统一的。不能完全地纵容它的存在,也不能完全地去抵制它。汲取外挂中有利于玩家和官方的功能,抵制那些激起矛盾的内容,才是面对这个问题的最优解,也是唯一解。 个人见解,也许说的不对,只是个建议罢了 (不是在宣扬外挂哦别封我号[冰糖IO 蜕变·闪耀_投降])
♥ 132 ↩ 34
既然知道外挂能为玩家带来一定便利,为什么不出扫荡系统呢?难道是怕引发市场物价变动吗?
♥ 81 ↩ 12
那么问题来了 你这个三路煮蛋要打多少期世界boss真的心里没点()数吗[热词系列_啊?]
♥ 73 ↩ 12
魔塔别出了[笑哭]就你们那等级限制,卡死了多少人。本来出等级限制是反外挂用的,现在完全就是在逼玩家上卡
♥ 59 ↩ 12
不是,你这个融合卡的10-12阶的设计真的合理吗?升11是5%概率,用ssr也就20%;升12是4.6%概率,用ssr也就18.4%。分别要160和200个食灵,一个灵要18个魔王饼干,假设20%和16.8全一次成也要8800+魔王饼干。 如果按照期望值,20%大概是5次成,18.4按6次,那就要160*5+200*6=2000个灵,也就是2000*18=36000个饼干。这还只是期望值,只有一半概率能发生 一个赛季大部分1000魔王饼干都难搞,36个月或者更久,才有一半概率能点出来12阶融合卡。你说这是给平民准备的?你疯了还是我算错了?
♥ 59 ↩ 22
能不能把柿子放假期里,假期票又不是免费的,转职要的保险金也不是免费的
♥ 55 ↩ 7
你要么就把融合卡的合成材料下放到三岛和悬赏里要么就别出融合卡
♥ 45 ↩ 4
什么时候我也能加入融合我请问了
♥ 45 ↩ 13
个人建议: 1 在周氪增加食灵道具,例如可以将100档周氪的高水换成食灵,在贵宾积分兑换增加兑换食灵的项目,等等 2星能碎片商店可以优化一下,例如加入虎卡到兔卡的结晶兑换,加入战神爱神这类老金卡的食谱兑换 3星座卡作为很老的卡,可以考虑加入三岛,建议在自选活动中加入三岛,玩家可以自由选择兑换生肖或星座 如有采纳,包括我在内的玩家们将万分感谢
♥ 42 ↩ 40
区
♥ 35
冲击在哪?我觉得后面有人比较闲的话可以做一下全服前100排行榜消费 说句不好听的除非这模式后面玩的人一点都没了否则这辈子平民上不去榜
♥ 33 ↩ 3
你说得对。所以奇境卡终极什么时候下放至悬浮梦境的关卡掉落中呢?
♥ 32 ↩ 8
家人们,请问99把的三岛活动,不上科技,家人们觉得我会被无聊死吗?
♥ 32 ↩ 6
几项个人建议 1 帧率优化给出可选择的帧率选项,如30-60-120帧三个选项,我可以根据不同需求和关卡来使用不同的帧率 2,返场卡片规则不合理,比如从假期出现的假期卡,为什么会在周氪里返场? 3,男号服装设计,设计的实在是不好看,女号好看的服装套装远远大于男号 4,优化任务系统,重复式任务太过繁琐,可以改成阶梯式每个阶段有不同价值的任务奖励,例如,美食萌新—美食专家—美食王者,诸如此类的阶段性系统成长任务,可以让新手有更好的成长体验和教程,也可以让游玩较长时间的老玩家们有奖励可拿,也有成就感,而不是点开任务一看乱七八糟的还都是没用的任务摆在这 5,回归主线或者添加支线剧情,我不信美食这么多年了还是没有一点进展,靠ai都能造出来一条剧情线了 6,趣味活动太少,明明可以围绕一些有特色的关卡展开活动,怎么到最后就设计成刷图了
♥ 26 ↩ 5
背包不够用,这融合材料又要占一大片背包
♥ 26 ↩ 1
我们来讲一讲关于这期Q&A里边较多人关心的融合卡问题 个人观点: 希望卡片内容机制更丰富,这个倒是没有意义,可是融合卡目前只有四张已经开始投入游戏内的了,但是其造价过于高昂,12阶时概率只有将近3%的成功率,哪怕说你加四叶草也不会说很简单就成,再加上因为它造价高昂,一瓶融合剂300兑换币,一期我这次算打满了只够换8瓶初级,而且上次测试给的全是面包导致多数人想做的做不了,给的东西完全不想做;更别提即将抢购的融合栗子和强化道具;目前爆料的融合卡基本都是灵魂融合启用,可是如果以现在这个造价加上似乎没有保底的概率那么点出一个12星12阶的融合卡需要耗费多少资源和钱财,我想是不如你去做一张数值四转/终转金卡的。这种情况还是回归到了那句话:平民用不起,氪佬看不上,所以说我希望你们去降低一下融合卡的门槛。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛] 对于融合面包:这个面包目前来说是完完全全没有一点用的融合卡,纯粹就是占格子的,什么都沾一点,但是什么都不沾,希望能加强一点或者重做融合。 对于融合鱿鱼:三张里深度就能用的,造价相对免费,实力强劲,暂无异议。 对于融合煮蛋:三张里光臭豆腐就能把人卡死的,这张卡如果能做出来灵魂是可以替代不转巨神的,但是为什么灵魂才有阶级增伤,导致其定位是完全灵融启用,没钱不推荐 对于融合栗子:实力不祥,但是看基础造价就知道注定很贵,而且深度可能负提升。 最后我还是想说:我仍然坚信官方在变好,但是需要做出合理的行为,柿柿如意返场假期.jpg,就说这么多了[再见]
♥ 26 ↩ 2
你信帧率会提高还是信我是秦始皇
♥ 22 ↩ 1
那我问你官方,到底第三方软件的范畴是什么,是开叶子这种秒杀改卡类的才算挂,还是说连同faa和轨道这样的脚本只要是第三方就是挂。如果是前者,我想问你我小号开什么第三方软件了,如果是后者,我希望官方直播手刷三岛[星星眼]
♥ 25 ↩ 3