STMQWMZ 2026-04-19 我有一计,以后出个像牢管开局召的那种炮,给他多设计几种炮弹,让我们自己在基建搓,不同的炮弹可以决定打出不同种类的伤害(物理,法术,真伤等)这样就能在每个不同的淤积点根据怪的特性选不同种类的炮弹,再加几个自己搓的配件,提升炮塔的射程,缩短射击间隔,自动填充所选的炮弹🤓 ♥ 18 ↩ 6
Comments
现在所有炮塔里就差一个洁尔佩塔了,5秒一发重力弹,把怪聚一起,自带连携:被聚的怪被炸飞和击飞会长时间滞空
♥ 293 ↩ 6
这重炮要是能设定轮次就好了,重炮就得间歇开火火力才能最大化[doge]
♥ 239 ↩ 9
:安思园为什么会有迫击炮 :这是礼器
♥ 100 ↩ 1
大地碎裂炮已经造好 不要对我们的敌人讲仁慈 亿万生灵的命运就在你的指尖 把他们变成哥斯拉 集火攻击这个区域 这场战争已经没有平民可言
♥ 68 ↩ 5
闪避姐:有点意思 眩晕塔:哦,宝贝,我是如此的爱你,看我把你晕住!
♥ 59
“伦蒂尼姆城防副炮” ……吗 并非并非!我方城防炮有个更响亮的名字![doge]
♥ 52 ↩ 2
唉,数值膨胀,甚至三命(三期)质变!
♥ 42 ↩ 1
急性金属中毒
♥ 28
当年李云龙有这火力,他敢打东京[笑哭]
♥ 22 ↩ 4
下一次是不是要复刻死亡贩子?[doge]
♥ 19 ↩ 6
和好友分工一下,直接20炮台[妙啊]血条亮超过1秒算炸单
♥ 19 ↩ 1
我有一计,以后出个像牢管开局召的那种炮,给他多设计几种炮弹,让我们自己在基建搓,不同的炮弹可以决定打出不同种类的伤害(物理,法术,真伤等)这样就能在每个不同的淤积点根据怪的特性选不同种类的炮弹,再加几个自己搓的配件,提升炮塔的射程,缩短射击间隔,自动填充所选的炮弹🤓
♥ 18 ↩ 6
终末地这款游戏里面数值最膨胀的就是电池,还有战斗辅助设备了[doge]
♥ 16
感觉后面会出正儿八经的塔防模式
♥ 14 ↩ 10
这玩意儿要能像益达祖宗一样分开打就好了
♥ 8
可惜这炮不能分开间隔攻击,老是一起开火炸空气
♥ 7 ↩ 2
维什戴尔再旅者[星星眼]
♥ 5
?哲三怎麼換名字了
♥ 4 ↩ 1
我来火力压制
♥ 3
终末地自己的大哥说是
♥ 3 ↩ 2