香槟准备?《黑神话:悟空》内部测试,UP主和媒体都说了什么?带你一次完整看完

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【腾讯文档】《黑神话:悟空》内部测试
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我也将随时保持更新~

由于是直播,难免会有嘴瓢,如有不当,也请海涵,不要过分解读,感谢感谢。

Comments

老戴在此 2024-06-17

🤣

♥ 241 ↩ 73

模组工艺gong_yi 2024-06-17

关于狼哥说的缺点问题,我在别的评论区都说过一个格局思路,那就是「宫崎英高也干了」 这个评论其实要理解很简单,那就是连老贼都有他都没办法解决,甚至都累计了这么多年技术了,为何又过于强求游戏科学做到完美呢?接受缺点,留给下一部就好了。 当然,这个评论在各大up下我都有发过几个,懂的人自然就懂,基本上都是有说有笑的。 但不知道为什么在UCG那边疯狂在骂?(不只是我的评论,别的评论也在意义不明的开骂,这里的问题和UCG无关,只是他那边评论区刚好这样而已) 我后面还解释了其核心想法是,就连法环都有多多少少各种问题,甚至吵的很凶的,现在你搜b站也有一大堆首发之后讨论的。但这并不能否认法环是一款全方面都不错的好游戏。 居然连宫崎英高都没办法解决的一些问题,那么我们就不应该过度极端的去要求游戏科学去解决。 解释完后吵的更厉害了,甚至有人开始说我岁月史书然后在评论拉帮结派,就很抽象。 各位玩过法环都知道各种小毛病是不是很多,客观问题这是不是都有?但这不妨碍他是好游戏是吧? 然后我就被打上的造谣的帽子,甚至在我给出详细证据和视频证明在那段时间的确有很多人讨论这个客观存在的小问题后,此人依然选择继续给我带节奏输出,直到他被他人嫌弃后才回复我。 但内容基本上就是一口咬死我还抹黑艾尔登法环? 就有能力的朋友可以去看看UCG下面我的评论里,我现在没办法看了,被他拉黑了。 随后他还用了不到四五个小号来搞我? 就说实话,我真的很怕这种人到时候在我们黑神话这边也来。 就大伙讨论客观存在问题就要被极端针对和骂,下一部是不是就要网暴别人了? 说真的各位,游戏发售后一些客观存在的问题绝对以及肯定会有的。 但是不要为此感到气馁和敏感,哪怕神如宫崎英高,他的作品也不是十全十美的,但这并不妨碍他依旧拿到年度最佳是不是? 希望少点这种极端nt人吧,真的被他几个小号追着搞烦死了[笑哭]

♥ 136 ↩ 25

18.2cm 2024-06-18

老头环也是在城堡里体现关卡设计,在城镇里有各种捷径,在平原和森林里不还是平原和森林吗?等到黑神话过了第一章,再说吧。总不会有人觉得老头环开头的大平原很有关卡设计吧?

♥ 83 ↩ 3

StoryCarriesOn 2024-06-18

勿以褒小而不姒 勿以槟小而不开[doge]

♥ 75 ↩ 1

糖七又是糖九 2024-06-18

狼叔专业啊[doge]

♥ 63 ↩ 2

呵呵不惯着 2024-06-18

个人感觉现在试玩爆料有可能形成了一种“误会”,这么讲吧 首先,试玩限时导致诸多参与人员没有例外全在赶进度,无疑会让游戏体验更偏向战斗方面 其次,剧情方面游科严禁透露,导致爆出来的信息接近零,除了角色是什么,玩家对游戏描述故事全凭猜测 而且,不止一位,谈到游戏短板“超出”及格线,不止一位提到可探索内容颇多,boss战之间实际是存在相当程度的精神舒缓空间的 也就是说,黑悟空会否由于试玩特殊性才呈现出如今“boss rush”的面貌?

♥ 55 ↩ 12

乃然向贝乐 2024-06-18

黑神话最大的问题就是他太出圈了,导致必然会吸引大批不怎么玩单机游戏的玩家来购买,但黑猴很大可能并不适合他们

♥ 52 ↩ 8

悠夏丶 2024-06-18

没道理的 法环一开始那个优化都被喷烂了,大树守卫?掉帧守卫!后面陆续出了各种补丁才完善的,黑猴都还没出来一堆人都在带各种节奏[笑哭]

♥ 31 ↩ 4

爱育黎拔力八达0 2024-06-17

关于关卡设计方面,我感觉黑风山作为一个初期新手入门关卡,更多的是让玩家学习玩法逐渐上手这个游戏,地图或者boss战方面应该不会设计的太难太复杂,具体的关卡设计水平和游戏难度到底咋样还得看后面关卡才好评价,光看一个前期教学性质的关卡就下定论还得有点早[藏狐]

♥ 25 ↩ 12

年轻的阿土伯 2024-06-17

狼叔是真行啊 在所有正确的路线里选了个错的。。。纳兰狼叔了属于是

♥ 24

慢物研究所 2024-06-18

评价一款游戏从来都不是看这个游戏的缺点,而且看这游戏的优点有多极致,诸如老头环那样缺点如此明显的游戏都可以拿到无数好评,而黑神话只是不侧重地图探索和剧情演出【并不是不好,而是不侧重】游戏科学一定是想走一条不同于现在市面上其他游戏的路,侧重于boss战和战斗系统和画质氛围美术表现力,所以不足之处并不能说明黑神话的差劲,黑神话绝对是一部瑕不掩瑜的佳作,如果黑神话能把自己侧重的点或者想法发挥和执行到极致的话,我只能说年度十拿九稳。

♥ 22 ↩ 5

史诗的小月饼 2024-06-18

都在提关卡设计的问题是因为大家都被宫崎英高的游戏养叼了,全在以老贼的标准去要求游科是真的有点强人所难了。这点我比较认可壮壮只要战斗打的爽就够了关卡哪怕一本道都没什么问题,能用棍子解决的问题就不要用脑子。世界上只有一个宫崎英高,没有金刚钻别强行揽瓷器活,典型如仁王,动作系统是真的顶尖玩的也爽但是那模仿魂系风格的关卡设计是真的劝退(明明通道就在眼前一定要你绕一个大圈才能解锁,那不叫设计那叫恶心人)[doge]

♥ 14 ↩ 6

立川流居士 2024-06-18

黑风山一个山林寺庙怎么搞也弄不出什么合理的复杂箱庭吧,难道把观音禅院弄成每天上香打坐都得开机关的大迷宫[笑哭]

♥ 14 ↩ 5

想和妮露打绽放 2024-06-17

买了三份,就等发售了

♥ 14 ↩ 13

----暗香--- 2024-06-18

其实吧,我感觉我都是个猴子了,会爬个树很正常吧,会荡个滕蔓也没问题吧[doge][doge][doge]这场景互动不就有了

♥ 13 ↩ 8

txxwpfyz 2024-06-18

关于UP认为700万勒索是假的事,没必要纠结,是真是假又如何,这只是国外苦ZZZQ久矣的反噬。站在咱们的角度,SBI一日不证明不存在勒索行为,就默认存在,包括小红书和豆瓣评分,不清楚来源,都默认是1450挑动性别对立(本人女),目前无论男女实际在同一个立场,就是期待和支持这款国产3A。 关于黑猴当下国外销量不高,UP认为国外实际买账的人不多,但难道不是因为目前是预售状态吗?8.20才正式发行,现在离预售才过了10天,预售销量已经够厉害了,老外习惯即买即玩,少有提前订游戏的概念,到正式发行后再看销量才算客观吧。 关于万一褒姒、关卡有多少、是否都有黑风山的体量等诸多问题猜测,UP有些过于担忧和悲观,言语上赞扬游科的真实,却在心态上透露出没信心的消极。本人对游科了解不多,若UP相信游科务实、有能力、有理想,也应相信问题的真实答案在不会辜负玩家期待的范围内。信人不疑,疑人不信,UP需放正心态。 作为改编自西游IP、已贴上首款国产3A标签、体现中华文化内核、热度极高的游戏,若褒姒,后果是什么,游科自己不清楚吗,游科不是腾讯,所以只能成功不能失败。实现理想需要付出代价,理想多高远,代价就多高昂,他们会怎么做,又已经做了多少,实际上玩家最有发言权,目前只有试玩玩家了解一点,其他人都要等到8.20

♥ 12

258YQ丶 2024-06-18

我是个80后,电脑游戏那个时候最早接触的是沙丘,后来才是红警星际帝国,那个时候能买个电脑就相当NB了,骗家长说学习用。肯定没钱买正版。像仙剑这些其实也没有渠道买正版,电脑城都是盗版的光碟,我觉得因为当时国情就这样,就等于我们当时看香港电影美国大片,也只有租个盗版光碟才能看,大家也没那么多闲钱单独为游戏来消费。后来,网络游戏盛行,就更没国产单机发展的空间了,目前我们国家实力强大起来,才是真正有能力发展单机游戏的时候。打了30多年游戏,其实我不觉得我有国单的情怀,游戏好玩就行,但是我对猴哥有情怀呀!

♥ 11

你得支棱起来呦 2024-06-17

按照现在游戏试玩的视频,类比一下,差不多相当于国足杀进世界杯,就算进了世界杯只能当老幺,那也是相当不错的开始。反正我是328预购了,哪怕有些缺陷我也认。支持了,也许黑猴就成了国产3A的开端,不支持,大概率就是国产A的巅峰。这种情况,开个香槟又怎么了。

♥ 10 ↩ 12

银龙-雾影猎人 2024-06-17

中转站?8/20 合订本!

♥ 9

baconcheese 2024-06-18

这游戏现在冷静评价甚至不打高分都是会被冲的,最安全的办法就是不评价。逆着大多数人的意愿是要承担代价的

♥ 7