麦克巨白 2026-08-04 你用PC版测试属于超时空警察。 1. 之前那个测试视频并没有造谣。这是PS5版的游戏试玩demo,输入延迟是被全球玩家反馈过的问题(当时各大英语区游戏论坛的帖子都在)。【解析剑星离谱的延迟,到底谁的锅?】 https://www.bilibili.com/video/BV1WF4m1K7bs/?share_source=copy_web&vd_source=2349674b95d2d549d274f216fe4ec2a4 2. 金亨泰本人在接受日本媒体4gamer的采访时表示(2024年04月25日公开),输入按键后0.05秒的延迟是故意设计的,并非程序bug,根据玩家反馈可能会修改。采访原文:https://www.4gamer.net/games/594/G059407/20240422048/ 3. 剑星正式发售时(PS5版)的首日补丁对输入延迟进行了修改。 以下是金亨泰的原话(经过日媒翻译): キム氏: 「Stellar Blade」は,ボタンを押してからスキルが画面に反映されるまで,0.05秒ほどのラグがあります。もうこれ以上は縮めることができないタイムラグです。 こちらとの意図しては,ボタンを押していきなりモーションが繰り出されるのは,本作のキャラクターの動きを見せるアニメーションのスタイルとして合わないと思い,ボタンを押すとスキル自体は発動されていて,動きのアニメーションが後からついてくるような見せ方をしています。アクションのつなぎやプレイする映像機器などの関係で若干の誤差が出ることもありますが,もし今後フィードバックとして問題になるようであれば,より遊びやすくなるよう改善していくこともあるかもしれません。 ♥ 7 ↩ 9
金窗绣户看妖娆 2026-07-27 格挡的问题我曾经拿天意试过,天意普攻从它胳膊往后引到最后点开始往前挥计算,到打到伊芙身上只有6-10帧,换算过来只有0.1-0.15秒的时间,正常人看敌人普攻的动作出手再反应是不太可能反应过来的,而且这个逼还有很多boss还老喜欢抬手然后等一下再往下挥,md。 ♥ 5
吃鱼吐刺- 2026-08-09 0:35 按E的时候怪的刀离的还挺远的就开始按了,目押根本来不及,轻度背板才行 我是玩轮回之兽玩吐了回来重温剑星,对比之下虽然各方面体验上升,但是唯独战斗体验很明显降级了不少,玩了两天了还没习惯这个弹刀手感 ♥ 4 ↩ 1
圈钱up文刀叁 2026-08-03 何必呢,没啥好辟谣的。最后一下是硬质,不能取消硬直,所以他们叫延迟。说白了,就是惯出来的毛病。闪避不是完美,就没得无敌帧,,很难完美闪避,他们也叫延迟,不然为啥他闪的时候不是完美闪避呢[doge] ♥ 4
daxieJ416 2026-08-13 不是延迟,是收招慢,还不能中断。渡鸦和红莲都有的4连刺去挡一下就知道了,除非节奏真的很好,不然挡时不时断了,被刺个一两下是常有的事,还有闪避,要乖乖等她双脚着地才能出下一次。遇到速度快类似连刺或者红莲空中转圈的那种还不如普通格挡。 ♥ 3
ShinBoA 2026-07-26 人类的本质就是复读机,云玩太多,另外还有很多浅尝辄止的玩家通关就弃游了,连招式、脊椎和组件都没弄完整或者没体验完毕。 不过这也很正常,毕竟只是一款游戏而已,愿意花大量时间去体验和精进的玩家,只是极少数。 ♥ 4
该账号被封禁嘛 2026-07-30 现在黑盒点赞量第二高的评论还是有关延迟的,日期是发售时25年的评论。我也不清楚当时是不是这样,找的原因也很多,帧生成造成的延迟,电脑太好,还是显示器太好了,没开垂直同步导致的,显卡驱动没更新。[笑哭] ♥ 2 ↩ 2
Comments
其实不是闪避有延迟,是闪避没办法取消其他技能的后摇按不出来。[doge]除非你打时停下来等怪放技能按闪避,不然作用不大
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确实不是有延迟,而是有很多招没法被格挡闪避取消,导致战斗不够灵活。
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你用PC版测试属于超时空警察。 1. 之前那个测试视频并没有造谣。这是PS5版的游戏试玩demo,输入延迟是被全球玩家反馈过的问题(当时各大英语区游戏论坛的帖子都在)。【解析剑星离谱的延迟,到底谁的锅?】 https://www.bilibili.com/video/BV1WF4m1K7bs/?share_source=copy_web&vd_source=2349674b95d2d549d274f216fe4ec2a4 2. 金亨泰本人在接受日本媒体4gamer的采访时表示(2024年04月25日公开),输入按键后0.05秒的延迟是故意设计的,并非程序bug,根据玩家反馈可能会修改。采访原文:https://www.4gamer.net/games/594/G059407/20240422048/ 3. 剑星正式发售时(PS5版)的首日补丁对输入延迟进行了修改。 以下是金亨泰的原话(经过日媒翻译): キム氏: 「Stellar Blade」は,ボタンを押してからスキルが画面に反映されるまで,0.05秒ほどのラグがあります。もうこれ以上は縮めることができないタイムラグです。 こちらとの意図しては,ボタンを押していきなりモーションが繰り出されるのは,本作のキャラクターの動きを見せるアニメーションのスタイルとして合わないと思い,ボタンを押すとスキル自体は発動されていて,動きのアニメーションが後からついてくるような見せ方をしています。アクションのつなぎやプレイする映像機器などの関係で若干の誤差が出ることもありますが,もし今後フィードバックとして問題になるようであれば,より遊びやすくなるよう改善していくこともあるかもしれません。
♥ 7 ↩ 9
格挡的问题我曾经拿天意试过,天意普攻从它胳膊往后引到最后点开始往前挥计算,到打到伊芙身上只有6-10帧,换算过来只有0.1-0.15秒的时间,正常人看敌人普攻的动作出手再反应是不太可能反应过来的,而且这个逼还有很多boss还老喜欢抬手然后等一下再往下挥,md。
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0:35 按E的时候怪的刀离的还挺远的就开始按了,目押根本来不及,轻度背板才行 我是玩轮回之兽玩吐了回来重温剑星,对比之下虽然各方面体验上升,但是唯独战斗体验很明显降级了不少,玩了两天了还没习惯这个弹刀手感
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何必呢,没啥好辟谣的。最后一下是硬质,不能取消硬直,所以他们叫延迟。说白了,就是惯出来的毛病。闪避不是完美,就没得无敌帧,,很难完美闪避,他们也叫延迟,不然为啥他闪的时候不是完美闪避呢[doge]
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剑星闪避没有无敌时间的 瞎按一顿然后就红温了[doge_金箍]
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不是延迟,是收招慢,还不能中断。渡鸦和红莲都有的4连刺去挡一下就知道了,除非节奏真的很好,不然挡时不时断了,被刺个一两下是常有的事,还有闪避,要乖乖等她双脚着地才能出下一次。遇到速度快类似连刺或者红莲空中转圈的那种还不如普通格挡。
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怎么说呢,这游戏鼓励搓招,但是搓招的时候防御不能立马取消动作,初见怪打起来就比较难受
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人类的本质就是复读机,云玩太多,另外还有很多浅尝辄止的玩家通关就弃游了,连招式、脊椎和组件都没弄完整或者没体验完毕。 不过这也很正常,毕竟只是一款游戏而已,愿意花大量时间去体验和精进的玩家,只是极少数。
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典型的我没完美格挡成功几回所以游戏格挡肯定有延迟有问题😅
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现在黑盒点赞量第二高的评论还是有关延迟的,日期是发售时25年的评论。我也不清楚当时是不是这样,找的原因也很多,帧生成造成的延迟,电脑太好,还是显示器太好了,没开垂直同步导致的,显卡驱动没更新。[笑哭]
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有的玩两三个小时就开始评价了,短时间玩的明白嘛[思考]
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辟谣跑断腿
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电脑没玩不评价,PS上格挡体感明显延迟。你要说全平台没延迟那我劝你别再造谣了
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现在的玩家已经是遇到闪避格挡不是最高优先级的游戏就说游戏垃圾了吗,那这么说来怪猎可能是最垃圾的游戏了
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主要是平 a 连段某些情况卡手吧,帧率足够的情况下更多的是手感问题,而不是真的有延迟
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主要是在看腿没反应过来[doge]
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剑星内容上不喜欢或者嫌少是可以理解的。但是质量真没得说,我pc开始玩的,但是没玩过质量比剑星高的游戏。
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你提前按格挡了还说没延迟
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