pure段落一则与创作思路分享

Description
突然想起来没发这个,遂发之,顺便写一点思路

结构思路:这段有六段重复旋律,我的处理为以每个重复旋律为一小组,两小组为一大组,小组之间做镜像处理,大组之间则是做递进处理,递进体现为排列的位移与键宽,越往后面的小组键宽与位移就越大(但是我认为我的递进处理做的不是很好,看起来可能并没有很严格的递进变化,这也导致难度曲线也没有明显的递进,实际体验更像是单纯的微调区分而非严格的递进处理)

配置抓音思路:
对音上是单纯的对音轨,tap对音主旋律的鼓,hold对应低频音色(不太清楚这个是不是bass,如果有懂的麻烦评论告知我一下)tap+drag则是嚓片
需要特别注意的每个小组的最后一小段的低频我基本都没抓(例如33cb-45cb我只抓了主旋律和嚓片,低频一个没抓)这是因为这段的抓音密度偏高,贸然增加hold可能会导致配置变得比较爆,而且主旋律的层次明显是比低频高,所以就选择舍掉了低频
音色表达上:用这三种处理方式是因为:①主旋律的鼓音色质感上比较偏脆,所以就直接用tap了;②低频音色质感上比较偏闷与厚重,hold有长度属性,可以很好的体现“闷”这个质感;③嚓片在质感上偏沙与脆,与上面两个颜色相比偏脆,但是又不会很清脆,drag的音色质感上偏沙,与tap结合可以更好的表达嚓片音色

配置排列思路:
排列变化主要依靠两点,一是否出现低频,如果出现低频就要与主旋律做区分,去做位移变化,二是抓音密度,密集时配置强度变大,位移就减小,反之则位移变大(这一点最大的体现就是每组的五连高密度交互,这个交互的位移变化是最小的)由于主旋律没有音高,只有中低频的区分,所以排列的逻辑性其实没有非常强,比较随性,怎么手顺就怎么来

动效与演出思路:
主线动效就比较随性了,考虑歌曲情感不是很强烈就写点这种偏柔和的公式主线,然后在低频处加震动反馈,拆线就是比较典型的out缓入场,然后分组做镜像变化
双线演出其实是比较偏实验性的,我当初的设想是“写一种极具概括性的演出,做到只用一种演出就能区分大量音色”,这个设想在这张谱的体现主要如下:鼓与低频同时出现时双线出现,且双线中心为双押中心,单个鼓的音色则是依靠旋转和位移体现,五连交互时写一点glitch效果(较高密度的闪烁与旋转)嚓片出现时写透明度闪烁。由此我只靠这一种双线演出同时区分了三种音色和一个配置型,效果感觉还是不错的
(有一个比较有意思的点是双线的旋转,大部分小角度旋转其实并非严格抓鼓的音色,而是直接叠了一个小角度的28缓,因为28本身是各种out与in的结合体,变化较为复杂,且具备淡入与淡出属性,我认为它在这里可以提供一些比较沙的质感,用来抓鼓比较合适的,不过实际效果可能有点像癫痫发作,可能还是比较看个人喜好)

Comments

是一只屑呀 6d ago

思路大神

♥ 3 ↩ 3

九江-NinEriVER 8d ago

绑绑绑绑?!! 看着像每一个都绑线了(?)

♥ 3 ↩ 2

觅觅觅冷清 9d ago

好Q弹的感觉[给心心]

♥ 3

LowZ_鸟头 10d ago

总感觉你写谱偏故障风

♥ 3 ↩ 2

sqg_6 10d ago

这个glitch写得好有意思。

♥ 2 ↩ 2

-Esama- 5d ago

很清晰

♥ 1

LinYve零约 5d ago

学习了学习了

♥ 1

U_862 7d ago

沐马[星星眼]

♥ 1

Kamoioff 7d ago

比我强10w倍

♥ 1 ↩ 2

zzxl12138 10d ago

扰动领域大神

♥ 1