佐田阳向 2023-09-30 有一个想法。既然攻击魔法是敌人随机的,那么防御魔法应该根据敌人的弹道,实时建立防御,但是根据LO,这一段里所有的防御魔法位置都是固定的。我觉得这段画的着实不错,但在我看来有一种“攻击直直的往防御上打”的微妙感觉。如果防御魔法的位置能更多地变换,让防御去对准攻击而非让攻击照着防御打,我觉得观感会更好。 ♥ 608 ↩ 38
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有一个想法。既然攻击魔法是敌人随机的,那么防御魔法应该根据敌人的弹道,实时建立防御,但是根据LO,这一段里所有的防御魔法位置都是固定的。我觉得这段画的着实不错,但在我看来有一种“攻击直直的往防御上打”的微妙感觉。如果防御魔法的位置能更多地变换,让防御去对准攻击而非让攻击照着防御打,我觉得观感会更好。
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战斗画面挺不错的 就是防御魔法的小镜片和想象的不太一样 以为是会闪现的那种360度防御 动画里固定一个位置
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我有个问题,为什么国内很多代工日厂动漫的时候画的很有日厂味结果我们画国漫的就没那个感觉反而是港漫多点[思考]
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很喜欢这段特效,还以为是日方那几个大佬,没想到是国人作画[星星眼][星星眼][星星眼]
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好棒[星星眼]芙莉莲不需要很长很夸张的战斗作画,能把演出和日常做好就很完美了 另外后面还有飞鸿的卡吗[脱单doge]
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少有的战斗画面,这段做得很好[打call]
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想进动画工作室要会干什么呀[星星眼]
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这段战斗真的很有史诗感啊!音画配合太棒了![大哭]
♥ 38
太棒了!!接到的part也越来越关键了!
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纯鹿人,感觉这个魔王的手下还是很强的,几秒钟就分析出了人类研究了几十年的防御魔法
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再说一遍 芙莉莲不是异世界,芙莉莲不是异世界https://b23.tv/BV18w411D7km [doge]
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原作漫画对这个战斗画面,画的挺一般的 这个开战镜头拉远,感觉一下子就起来了 就像刀剑神域里boss战的开场一样
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我在想为什么恶魔不用防御魔法,之前不是已经能用出来了吗
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能讲一下这个七崩强是哪一话出现的嘛,我记得不是已经被勇者讨伐了吗
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太强了!!!!加油啊[打call][打call][打call]
♥ 10
这战斗不错,本来芙莉莲就是主打一个公路放松看着就入眠了[doge]这战斗难得激灵了一下
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我想知道你们到底有多厉害[doge]
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[大哭]梦想的旅途
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お疲れ様でした!!!
♥ 4