无畏契约史上最大刀阔斧的改动!11.08新版本英雄和枪械强度调整详解

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11.08的新版本详解,改动还是蛮多的

Comments

魔魔不摆烂 2025-10-13

修复了玩烟位有概率不选暮蝶的bug

♥ 5070 ↩ 94

魅惑奥拇 2025-10-13

原来博乐才是最强哨位[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 1481 ↩ 46

爱学习的伊凡 2025-10-13

不愧是大东彦 一个视频讲的比情报吗十个视频清楚

♥ 2250 ↩ 32

AAA万民堂锅巴 2025-10-13

不觉得保安玩家很诡异吗,对着地图研究半天,只为了放一根能减速对面的绳子,不仅拦不住位移,而且不会透视

♥ 1772 ↩ 42

抽查33的充电口 2025-10-13

省流:利好ddy的各种芮娜

♥ 1254 ↩ 3

筱宇沚 2025-10-13

这下夜露开心了,开大可以cos斯凯的狗了[呲牙]

♥ 2007 ↩ 27

ぇ霜千 2025-10-13

现在天梯最瘤那批玩家像瑞纳慕蝶绝症哥的体验越来越好,反而努力练习技能的先锋,哨位,一突体验越来越差。[热]

♥ 1327 ↩ 75

无畏海椰 2025-10-13

全英雄改动整理完全版 【哨卫】 零 1.E技能CD 45s → 60s 2.E技能摄像头贴近后可以看到 3.绊线引爆更快,但引爆过程中不显形敌人,引爆后不造成震荡效果,只造成减速和显形 维斯 1.E技能CD 45s → 60s,致盲时间2.25s → 2s,命中后不再有提示,闪光释放前也可摧毁 2.地刺生命值 40 → 20 3.大招范围 32.5m → 26m,启动时间 3.4s → 4.4s 奇乐 1.E技能CD 45s → 60s 2.炮塔生命值 50 → 20 3.反复进出炮塔和Q技能范围时炮塔所需激活时间增加到2s,炮塔命中减速效果增加 尚博勒 1.E技能CD 45s → 60s 贤者 1.冰墙血量 800 → 600,强化延迟3.3s → 2s,价格400 → 300 钢锁 1.E技能CD 45s → 60s 2.C技能墙的小端点生命值 570 → 480 3.Q技能震荡时间统一 3.5s → 2.5s 【先锋】 黑梦 1.E技能CD 40s → 60s,生效时间 2s → 1.5s 2.C技能狗在近视状态下的索敌距离统一 5m → 7m 3.大招致聋标记持续时间12s → 8s,生效宽度24m → 20m,持续时间内稳定80点临时伤害(不再递减) 铁臂 1.E技能CD 40s → 60s,前摇蓄力时间 1.2s → 1.1s,眩晕时间统一3.5s → 2.5s 2.大招宽度 23m → 18s,控制时间 6s → 4s,所需点数 9 → 8 3.Q技能致盲时间 2s → 2.25s 盖克 1.E技能回收CD 10s → 20s 2.皮蛋生命值 80 → 60 3.皮蛋回收CD 10s → 20s 4.大招生命值 200 → 180 猎枭 1.E技能CD 40s → 60s 斯凯 (无改动) 钛狐 1.E技能CD → 60s(待定?) 2.大招范围缩小(数值待测) KO 1.E技能CD 40s → 60s 2.大招战意激增效果同步(见注释) 3.低抛闪最大致盲时间 1.5s → 2.25s 注:战意激增完全加强效果: 1.换弹速度增强10% 2.射速加成提高10% 3.切枪速度加快10% 4.后坐力恢复速度加快10%

♥ 1037 ↩ 64

新仔Speranza 2025-10-13

根本还是地图太简单导致的,go五个人都有烟火闪,依然能站包点,就是因为地图复杂,道具清不干净,瓦一般阵容只有2-3人的部分技能可以清点,但是地图太简单,几个技能就全覆盖了。真正应该做的是把所有地图都改动,先锋不动或者小削,这样既不会带来削弱角色造成的负面体验,又能真正解决问题。 不解决地图问题,未来新角色依然会导致同样的问题

♥ 1188 ↩ 36

今夜风好喧嚣 2025-10-13

以后的天梯阵容: 哨位:禁灭➕钱包 烟位:暮蝶 决斗:瑞纳 决斗:一绝[兔年]

♥ 1047 ↩ 22

Aaronkong 2025-10-13

保安这游戏的特色还剩什么?

♥ 623 ↩ 64

七月丶影法師丶藍色 2025-10-13

拳头给瞄准教父定制的版本。只能说大东彦打vct已经是板上钉钉,大家明年拭目以待吧。

♥ 669 ↩ 4

理塘的电子眼 2025-10-13

现在玩csgo等于玩十个版本后的瓦[呲牙]

♥ 1012 ↩ 97

能有错吗 2025-10-13

说是鼓励玩家将道具放在更关键的时机放,但是我辛辛苦苦放的靓道具帮决斗拿了人头,我的评分凭什么比决斗低那么多。 如果说之前不给道具分多是怕有人道具太多一直在安全位置混太多分,那现在道具少了是不是应该提高道具分和扩大有效道具的判定范围。 鼓励道具配合和关键道具释放却不给认真研究道具的玩家该有的评分对吗?[颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 505 ↩ 53

sev7n-ナナ 2025-10-13

我是玩维斯的,我退游了[2024明日方舟音律联觉_精神涣散]

♥ 480 ↩ 117

井芹仁菜kami 2025-10-13

白忙活夜路这一块[Mygo表情包_不会吧?]

♥ 444 ↩ 7

花枝三迭 2025-10-13

维斯玩家天塌了,闪没提示,加大招全废,4.4s触发26m范围真是人类吗

♥ 384 ↩ 10

050_050 2025-10-13

省流:哨位大削,先锋小削,决斗小削,烟位调整 夜路维斯保安这三个半条命没了 几乎无任何加强,三分之一的英雄被砍 很明显设计师希望加强对枪博弈的比重 实现枪法为主道具为辅的时代 总结,瘤子爽完,枪男舒适,哨位和先锋需要更多的成本完成任务,决斗水温变高,枪法优秀的玩家舒适的版本,看来拳头想加快比赛的节奏了

♥ 400 ↩ 37

衔朱溟 2025-10-13

说白了就是地图设计的无能,地图设计为了照顾那个b球烟的形状,设计了一堆窄口来让球烟刚好封住,导致地图设计太公式化太简单了,技能一多就直接攻方包点全覆盖,然后防守方放点打回防,现在不想着修改地图,想着把技能都改小来让包点不能全覆盖了,纯头疼医头脚疼医脚

♥ 305 ↩ 5

今夜不脱发 2025-10-13

这样改你让我这种夜露英雄勺怎么玩[再见]

♥ 261 ↩ 79