Description
先说结论:小黑塔转圈次数是从存的次数中拿出来正好够转死对面的次数用的
众所周知,小黑塔的天赋半血追击可以存层数(经典的评书奇谭转圈20多次),小黑塔的转圈不可以跨轮次/波次(例如行迹本的6波怪,混沌回忆的轮次等),但是新虚构连续出小怪可以通过一次全秒来达到存小黑塔的转圈,而当你存多了后可以通过一次攻击把他们全部释放出去,达到转十几圈,但是通过昨天比赛发现对面选手在打第一波怪的时候明明对面怪全残血了,小黑塔却只转了4圈,导致后面缺了一点能量,大黑塔小黑塔都没有充满,最后遗憾多打了1t。
于是我们开始测试,最开始我觉得可能是因为左边的怪破甲吞掉了小黑塔的追击(小黑塔的追击是可以通过虚构buff炸怪到半血,破甲到半血等额外伤害导致小黑塔天赋追击直接被吞掉),然后测试了发现无论破甲的伤害能否让怪到半血以下,也都会让小黑塔直接转5层。然后他们就猜测是不是因为小黑塔伤害太高了直接转死了,我当时本来是直接否定的,因为印象最深的评书奇谭就是小黑塔转了二十多圈,肯定是有鞭尸机制的,不可能会因为这个不转了。后来我把停云换成花火,单拐小黑塔,发现buff齐了后,大黑塔一巴掌仍旧把所有怪打死,剩个桶打残没打死,结果小黑塔只转了1圈把桶杀了就不转了,于是才发现新虚构一直出小怪的机制会让小黑塔在当前这一小波小怪只使用伤害正好够的转圈次数,但是只要触发了追击,不管你之前存了多少层,也不管你这次用了多少层,都会清空。
也就是存----取(正好够伤害或伤害不够)----清空----再存,循环
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先说结论:小黑塔转圈次数是从存的次数中拿出来正好够转死对面的次数用的 众所周知,小黑塔的天赋半血追击可以存层数(经典的评书奇谭转圈20多次),小黑塔的转圈不可以跨轮次/波次(例如行迹本的6波怪,混沌回忆的轮次等),但是新虚构连续出小怪可以通过一次全秒来达到存小黑塔的转圈,而当你存多了后可以通过一次攻击把他们全部释放出去,达到转十几圈,但是通过昨天比赛发现对面选手在打第一波怪的时候明明对面怪全残血了,小黑塔却只转了4圈,导致后面缺了一点能量,大黑塔小黑塔都没有充满,最后遗憾多打了1t。于是我们开始测试,最开始我觉得可能是因为左边的怪破甲吞掉了小黑塔的追击(小黑塔的追击是可以通过虚构buff炸怪到半血,破甲到半血等额外伤害导致小黑塔天赋追击直接被吞掉),然后测试了发现无论破甲的伤害能否让怪到半血以下,也都会让小黑塔直接转5层。然后他们就猜测是不是因为小黑塔伤害太高了直接转死了,我当时本来是直接否定的,因为印象最深的评书奇谭就是小黑塔转了二十多圈,肯定是有鞭尸机制的,不可能会因为这个不转了。后来我把停云换成花火,单拐小黑塔,发现buff齐了后,大黑塔一巴掌仍旧把所有怪打死,剩个桶打残没打死,结果小黑塔只转了1圈把桶杀了就不转了,于是才发现新虚构一直出小怪的机制会让小黑塔在当前这一小波小怪只使用伤害正好够的转圈次数,但是只要触发了追击,不管你之前存了多少层,也不管你这次用了多少层,都会清空。也就是存----取(正好够伤害或伤害不够)----清空----再存,循环
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发这一期的原因是星穹杯男人区里来自Z神血淋淋的教训[笑哭]
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[星星眼]